Publikation:Stichwortsuche (Regelwerke)
A
Abenteuer, Belohnung | Kompendium, S.93 |
Abenteuer, Entwurf | Kompendium, S.92 |
Abenteuertyp, Nicht-Spieler-Figuren | Kompendium, S.78 |
Abwehr, Tiere & Fabelwesen | Das Bestiarium, S.9 |
Angriff, Tiere & Fabelwesen | Das Bestiarium, S.9, 21 |
Anstrengung | Kompendium, S.114 |
Aura, Tiere & Fabelwesen | Das Bestiarium, S.17, 377 |
Astralleib | Kompendium, S.54 |
Astrologie | Kompendium, S.54 |
B
Besessene, Tiere & Fabelwesen | Das Bestiarium, S.47, 108, 116 |
Besessenheit | Kompendium, S.65 |
Boote | Kompendium, S.127 |
Bewegungsweite, Tiere & Fabelwesen | Das Bestiarium, S.11 |
C
Camasotz | Das Bestiarium, S.320, 325 |
Charakter erschaffen | DFR, S. 26f |
Chaospriester | Kompendium, S.46 |
Coraniaid | Kompendium, S.20 |
Crom Cruach | Das Bestiarium, S.93 |
D
Dauerlauf | Kompendium, S.115 - DFR, S.83, 157 |
Derwisch | Kompendium, S.9 |
Durst und Flüssigkeitsmangel | Kompendium, S.109 |
Dweomer | Kompendium, S.8, 19, 22, 34 |
E
Eilmarsch | Kompendium, S.115 |
Elementarwesen, Immunität | Das Bestiarium, S.19 |
Elfenstahl | Kompendium, S.24, 63 |
Entbehrungen | Kompendium, S.106 |
Entwurf von Abenteuern | Kompendium, S.92 |
Erainn, Glaube | Kompendium, S.21 |
Erfahrungspunkte | DFR, S.266f & für Kampfzauberer Kompendium S. 27 |
Zauber:Erkennen der Aura, Tiere & Fabelwesen | Das Bestiarium, S.17, 377 |
F
Fackeln, bei starkem Wind | Kompendium, S.125 |
Fallen | Kompendium, S.100 & DFR, S.138, 139 |
Fallgitter | Kompendium, S.101 |
Fallgrube | Kompendium, S.100 |
Falltür | Kompendium, S.99 |
Fernkampf, bei Regen oder starkem Wind | Kompendium, S.125, 126 |
Fernwaffen, Tiere & Fabelwesen | Das Bestiarium, S.22 |
Fian | Kompendium, S.17, 48, 63 |
Fianna | Kompendium, S.20 |
Fluch | Kompendium, S.65, 104 |
Flussbarken | Kompendium, S.128 |
Schiffsgeschwindigkeiten auf Flüssen | Kompendium, S.128 |
Flüssigkeitsbedarf | Kompendium, S.109 |
Flüssigkeitsmangel | Kompendium, S.109 |
G
Galeere | Kompendium, S.128 |
Geheimtür | Kompendium, S.99 & DFR, S.143, 186 |
Geisterwesen | Das Bestiarium, S.14, 18, 107, 112 |
Geomantie | Kompendium, S.55 |
Geschwindigkeit, Schiffe | Kompendium, S.129 |
Gestaltwandler | Das Bestiarium, S.348, 350 |
Gewaltmarsch | Kompendium, S.114 |
Gewandtheit, Tiere & Fabelwesen | Das Bestiarium, S.7 |
Gift, Tiere & Fabelwesen | Das Bestiarium, S.22 |
Gift in Fallen | Kompendium, S.102 |
Gifttoleranz, Tiere & Fabelwesen | Das Bestiarium, S.22 |
Gladiator | Kompendium, S.15 |
Grubenkämpfer | Kompendium, S.15, 16 |
Grüne Magie | Kompendium, S.22 |
H
Handelsschiffe | Kompendium, S.128 |
Handgemenge, Tiere & Fabelwesen | Das Bestiarium, S.21ff |
Heilkunde, Tiere & Fabelwesen | Das Bestiarium, S.10 |
Heraldik | Kompendium, S.16 |
Hexenfänger | Kompendium, S.27 |
Hexenjäger | Kompendium, S.24, 50, 65 |
Hexentänze (Eschar) | Kompendium, S.62 |
Hunger und Unterernährung | Kompendium, S.107 |
I
Immunität gegen Zauberei, Tiere & Fabelwesen | Das Bestiarium, S.18f |
Infrarotsicht, Tiere & Fabelwesen | Das Bestiarium, S.14 |
Inquisitor | Kompendium, S.24 |
Intelligenz, Tiere & Fabelwesen | Das Bestiarium, S.6, 7 |
J
K
Kaltes Eisen | Das Bestiarium, S.17 |
Kamelreiten | Kompendium, S.11 |
Kampfgetümmel | Kompendium, S.86 |
Kampfmoral | Kompendium, S.86 |
Kampfzauberer | Kompendium, S.29 |
Klimazonen | Kompendium, S.117 |
Klingenmagier | Kompendium, S.37, 51 |
Konstitution, Tiere & Fabelwesen | Kompendium, S.107 & Das Bestiarium, S. 7 |
Kraftakt, Tiere & Fabelwesen | Das Bestiarium, S.9, 10 |
Krankheit, Tiere & Fabelwesen | Das Bestiarium, S.10 |
Krieger | Kompendium, S.16 |
L
Landeskunde | Kompendium, S.17 |
Langschiffe | Kompendium, S.128 |
Lernpunkte, Kampfzauberer | Kompendium, S.128 |
Loyalität | Kompendium, S.83 |
Lyakon | Das Bestiarium, S.311, 320, 321 |
Lykantrophie, Tiere & Fabelwesen | Das Bestiarium, S.350 |
M
Magische Fallen | Kompendium, S.102 |
Magister | Kompendium, S.13, 48 |
Menschen | Kompendium, S.72 |
Mentor | Kompendium, S.35 |
Moralwerte | Kompendium, S.86 |
N
Nachtsicht, Tiere & Fabelwesen | Das Bestiarium, S.13 |
Nathir | Kompendium, S.21 |
Nichtspielerfiguren, Abenteuertyp | Kompendium, S.73, 74, 78, 80, 89 & DFR, S.9, S. 330 |
O
Orakelkunst | Kompendium, S.55 |
Orden, Derwisch | Kompendium, S.58 |
Orden, Todeswirker | Kompendium, S.39 |
P
Persönliche Ausstrahlung | Kompendium, S.80, 89 |
Persönlichkeiten | Kompendium, S.74 |
Preise, Schiffe | Kompendium, S.128 |
Priester, Chaos | Kompendium, S.46, 52 |
Prüfwurf | Kompendium, S.83, 106, 116 |
Pyromantie | Kompendium, S.56 |
Q
R
Resistenz | Kompendium, S.58 & Das Bestiarium, S.9 |
Reiterkampf | DFR, S.257f |
Ritter | Kompendium, S.16, 49 |
S
Schattenweber | Kompendium, S.44, 51, 68 |
Schicksal | Kompendium, S.37, 38 |
Schiksalsgunst, Tiere & Fabelwesen | Das Bestiarium, S.17 |
Schiff | Kompendium, S. 128, 129 |
Schlafmangel | Kompendium, S.116 |
Sechster Sinn, Tiere & Fabelwesen | Das Bestiarium, S.14 |
Seele, Menschen | Das Bestiarium, S.7, 120 |
Seereisen | Kompendium, S.127 |
Siegelkunde | Kompendium, S.17 |
Sinne, Tiere & Fabelwesen | Das Bestiarium, S.13, 19 |
Söldner | Kompendium, S.16 |
Sonar, Tiere & Fabelwesen | Das Bestiarium, S.13 |
Stärke, Tiere & Fabelwesen | Das Bestiarium, S.7 |
Sternensilber | Kompendium, S.19, 24 |
T
Talisman | Kompendium, S.26 |
Teámhair | Kompendium, S.20 |
Thanaturg | Kompendium, S.34 |
Tierkunde | Das Bestiarium, S.10 |
Todeswirker | Kompendium, S.34, 50, 38 |
U
Überanstrengung | Kompendium, S.114 |
Ungeheuer, Tiere & Fabelwesen | Das Bestiarium, S.377 |
Unterernährung | Kompendium, S.108 |
Untote, Tiere & Fabelwesen | Das Bestiarium, S.14, 18 |
V
Verdursten | Kompendium, S.109 |
Verhungern | Kompendium, S.108 |
Vertraute | Kompendium, S.35 & Das Bestiarium, S.32, 158 |
W
Wahrsagen | Kompendium, S.54, 57 |
Wetter | Kompendium, S.117, 125 & DFR, S.163 |
Wildläufer | Kompendium, S.7, 47 |
Wundertaten | Kompendium, S.26, 34 |
X
Y
Z
Zauber der Fianna | Kompendium, S.63 |
Zauber der Hexenjäger | Kompendium, S.65 |
Zauber der Schattenweber | Kompendium, S.68 |
Zaubersalze | Kompendium, S.11, 14, 46 |
Zaubertänze aus Eschar | Kompendium, S.58 |