Die Gefangene Zeit: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beschreibung ==
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Auf der Jagd nach einem frechen Dieb im Land der Träume und Wunder
Auf der Jagd nach einem frechen Dieb im Land der Träume und Wunder

Version vom 24. Januar 2006, 12:52 Uhr

Midgard-Abenteuer: DIE GEFANGENE ZEIT
von Peter Kathe
Cover Die Gefangene Zeit. Copyright 1995 by Elsa Franke, Verlag für F&SF-Spiele, Bild mit freundlicher Genehmigung des Verlages

Literaturverweis

Die Gefangene Zeit, Verlag für F & SF - Spiele (VFSF), 68 Seiten, ISBN 3-924714-20-7

Land

Traumlande

Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

Beschreibung

Auf der Jagd nach einem frechen Dieb im Land der Träume und Wunder

Das haben Sie nun davon, wenn Sie während der Nachtwache einschlafen! Schnappt sich doch so ein dahergelaufener Kobold Ihre besten Zauberklingen und verschwindet in einer Höhle. Wer glaubt der denn, wen er vor sich hat? Natürlich rennen Sie ihm hinterher - und stürzen sich damit im wahrsten Sinn in ein traumhaftes Abenteuer.

Sie landen im Wunderland von Lewis Carroll, wo nichts so ist, wie es auf den ersten Blick aussieht. Wunschträume - oder sind es Alpträume - werden wahr. Ihr Abenteurer wird stärker, geschickter oder klüger, ihr Magier lernt neue wundersame Zauber, während Sie versuchen, den frechen Dieb und seine Hintermänner zu entlarven - und vor allem das Motiv für den Diebstahl zu ergründen. Aber Vorsicht: Verlieren Sie nicht den Kopf!

Dieses Heft enthält ein spielbereites Abenteuer für MIDGARD und andere Fantasy-Rollenspiele, geeignet für 3 - 6 Abenteurer mittleren Grades.