Die Gefangene Zeit: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Gefangene Zeit, [http://www. | Die Gefangene Zeit, [http://www.midgard-online.de Verlag für F & SF - Spiele] ([[VFSF]]), 68 Seiten, ISBN 3-924714-20-7, Land: Traumlande | ||
[[Bild:Gefangene_Zeit.png|thumb|Cover Die Gefangene Zeit. | [[Bild:Gefangene_Zeit.png|thumb|Cover Die Gefangene Zeit. | ||
Copyright 1995 by Elsa Franke, Verlag für F&SF-Spiele, Download mit freundlicher Genehmigung des Verlages]] | Copyright 1995 by Elsa Franke, Verlag für F&SF-Spiele, Download mit freundlicher Genehmigung des Verlages]] |
Version vom 8. Juli 2004, 15:50 Uhr
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Literaturverweis
Die Gefangene Zeit, Verlag für F & SF - Spiele (VFSF), 68 Seiten, ISBN 3-924714-20-7, Land: Traumlande
Beschreibung
Auf der Jagd nach einem frechen Dieb im Land der Träume und Wunder
Das haben Sie nun davon, wenn Sie während der Nachtwache einschlafen! Schnappt sich doch so ein dahergelaufener Kobold Ihre besten Zauberklingen und verschwindet in einer Höhle. Wer glaubt der denn, wen er vor sich hat? Natürlich rennen Sie ihm hinterher - und stürzen sich damit im wahrsten Sinn in ein traumhaftes Abenteuer.
Sie landen im Wunderland von Lewis Carroll, wo nichts so ist, wie es auf den ersten Blick aussieht. Wunschträume - oder sind es Alpträume - werden wahr. Ihr Abenteurer wird stärker, geschickter oder klüger, ihr Magier lernt neue wundersame Zauber, während Sie versuchen, den frechen Dieb und seine Hintermänner zu entlarven - und vor allem das Motiv für den Diebstahl zu ergründen. Aber Vorsicht: Verlieren Sie nicht den Kopf!
Dieses Heft enthält ein spielbereites Abenteuer für MIDGARD und andere Fantasy-Rollenspiele, geeignet für 3 - 6 Abenteurer mittleren Grades.