Die Schwarze Sphäre: Unterschied zwischen den Versionen
K (Literaturverweis ergänzt) |
K (Infobox Publikation bearbeitet) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Publikation|Regeln=[[M4]]|Autoren=[[Peter Kathe]]|Cover=[[Werner Öckl]], [[Hank Wolf]] (Umschlaggestaltung)|Seitenzahl=128|ISBN=ISBN 3-930635-53-4|Erscheinungsdatum=2001|Land=[[Myrkgard]]|Verlag=[http://www.pegasus.de Pegasus Spiele]|Art=Abenteuer (Zyklus von den Zwei Welten)|EinbandEtc=DIN A4, Softcover; Zyklus von den Zwei Welten 04, kann auch eigenständig gespielt werden|Bild=[[Bild:Schwarze_Sphäre.png|250px]] | |||
|Zierleiste=[[Thomas Lamm]]|Illustrationen=[[Ulf Lehmann]]|Plaene=[[Gerd Hupperich]]|Grade=7. - 10.|Zeit=|Links=}} | |||
= | |||
[[ | |||
Verlag | |||
Illustrationen | |||
{{Spoiler}} | {{Spoiler}} |
Version vom 18. September 2006, 11:36 Uhr
Die Schwarze Sphäre | |
---|---|
Abenteuer (Zyklus von den Zwei Welten) | |
Autoren: | Peter Kathe |
Verlag: | Pegasus Spiele |
Cover: | Werner Öckl, Hank Wolf (Umschlaggestaltung) |
Illustrationen: | Ulf Lehmann |
Zierleiste: | Thomas Lamm |
Pläne: | Gerd Hupperich |
Grade: | 7. - 10. |
Land: | Myrkgard |
Regeln: | M4 |
Seitenzahl: | 128 |
ISBN / ISSN | ISBN 3-930635-53-4 |
Einband: | DIN A4, Softcover; Zyklus von den Zwei Welten 04, kann auch eigenständig gespielt werden |
Erscheinungsdatum: | 2001 |
Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!
Beschreibung
Alles hat seinen Anfang im Wasser - so auch dieses Abenteuer. Der Absturz war unvermeidlich, und nun müssen Sie sich mehr oder weniger naß und mit dem Wenigen an Ausrüstung, daß Sie retten konnten, auf den Weg machen. Und der Weg führt Sie nach Thalassa, die riesige Metropole, die schwarze Perle des Reiches, die Hauptstadt des Valianischen Imperiums!
Ist dies noch das Midgard, das Sie kennen? Nein, auf dieser Welt haben die Dunklen Seemeister den Krieg der Magier gewonnen und herrschen nun mit ihren dämonischen Verbündeten über den Großteil der Welt. Echsenmenschen und Dämonen sind hier ein alltäglicher Anblick, Elfen werden gnadenlos gejagt und die Priester guter Götter sind in den Untergrund gegangen.
Nein, diese Welt können Sie nicht retten, aber Sie können verhindern, daß dem Midgard, aus dem Sie stammen, dasselbe Schicksal wiederfährt. Laufen Sie nicht den Häschern der Dunklen Meister in die Arme! Mobilisieren Sie alle Kräfte, und finden Sie zu sich selbst, sonst kommt es doch noch zum Zusammenstoß der Welten!
Dieses Heft enthält ein Rollenspielabenteuer, in dem die Spielerfiguren sich auf Myrkgard, der düsteren Schwesterwelt Midgards, im Kampf gegen Dunkle Meister, Dämonen und selbsternannte Götter behaupten müssen. Die schwarze Sphäre ist der vierte und letzte Band aus dem Zyklus von den Zwei Welten, kann aber auch eigenständig gespielt werden.