Zauber:Flussmeisterschaft: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Beherrschen » Wasser → Wasser'''
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Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Flussmeisterschaft|Flussmeisterschaft]] der [[Long]] in [[KanThaiPan]] können die Flußdrachen den Lauf eines Flußes beeinflussen. Mehrere Meter hohe Flutwellen brechen über Dämmen oder Schiffen zusammen oder das Wasser überflutet Felder und Dörfer. Plötzlich können Strudel und Stromschnellen entstehen. Dieser Zauber ist eine mächtigere Form der [[Zauber:Wassermeisterschaft|Wassermeisterschaft]].
Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Flussmeisterschaft|Flussmeisterschaft]] der [[Long|DaiWangLong]] in [[KanThaiPan]] können die Könige der Flußdrachen den Lauf eines Flußes beeinflussen. Mehrere Meter hohe Flutwellen brechen über Dämmen oder Schiffen zusammen oder das Wasser überflutet Felder und Dörfer. Plötzlich können Strudel und Stromschnellen entstehen. Dieser Zauber ist eine mächtigere Form der [[Zauber:Wassermeisterschaft|Wassermeisterschaft]].


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Version vom 17. Juli 2006, 08:17 Uhr

Meisterschaften
Blutmeisterschaft
Eismeisterschaft
Erdmeisterschaft
Feuermeisterschaft
Flussmeisterschaft
Metallmeisterschaft
Sandmeisterschaft
Srimarameisterschaft I
Srimarameisterschaft II
Wassermeisterschaft
Windmeisterschaft

Beherrschen » Wasser → Wasser

Mit dem Zauber Flussmeisterschaft der DaiWangLong in KanThaiPan können die Könige der Flußdrachen den Lauf eines Flußes beeinflussen. Mehrere Meter hohe Flutwellen brechen über Dämmen oder Schiffen zusammen oder das Wasser überflutet Felder und Dörfer. Plötzlich können Strudel und Stromschnellen entstehen. Dieser Zauber ist eine mächtigere Form der Wassermeisterschaft.

Quellen und Verweise