Publikation:Spielwelt 47: Unterschied zwischen den Versionen
Droll (Diskussion | Beiträge) |
K (Formatierung, Verlinkung) |
||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
=== Neuigkeiten === | === Neuigkeiten === | ||
... Neues über vertraute und nicht so vertraute Spiele - weitererzählt von [[Rainer Nagel]] | |||
=== Spiele Diele === | === Spiele Diele === | ||
... Heiße Schlachten am simulationsfreien Tisch - präsentiert von Dorothea Heß | |||
=== Leser-Post === | === Leser-Post === | ||
... Spielwelt-Leser kommen zu Wort | |||
=== Schicksalsschläge - Teil 2 (Fortuna) === | === Schicksalsschläge - Teil 2 (Fortuna) === | ||
... [[Peter Kathe]] sorgt sich um Spieler, die noch nicht genug Fortune haben | |||
=== Labyrinthische Magie === | === Labyrinthische Magie === | ||
... Till Schauen löst das Rätsel der Steinkreise und -labyrinthe und erweitert die druidische Magie | |||
=== Sandobars Sechste Reise: Unter Piraten === | === Sandobars Sechste Reise: Unter Piraten === | ||
... Mit Meuterei und Geisterschiff - Korst Mark sorgt für Kurzweil auf der Fahrt zu Rainer Nagels Pirateninsel | |||
=== Neue Rollenspiele - Made in Germany II === | === Neue Rollenspiele - Made in Germany II === | ||
... Noch´n Gedicht, äh Fantasy-Rollesnpiel - unter der Lupe von Rudolf Hammer | |||
=== Spiele Basar === | === Spiele Basar === | ||
... Power, Plüsch & Plunder, Stein der Anklage, Xeledons Rache, Inseln im Nebel, Die Attentäter, Kafqui, Knarrende Häuser, Euro-Source, Star Wars Gamemaster Kit, Nightlife, Chill, Vampires, GURPS Swashbucklers, Lace & Steel | |||
Version vom 15. Oktober 2006, 13:24 Uhr
Siehe auch: Spielwelt
Erscheinungsdatum: März 1992
Preis: 6,80 DM
Umfang: 66 Seiten
Titelbild: Don Maitz
Neuigkeiten
... Neues über vertraute und nicht so vertraute Spiele - weitererzählt von Rainer Nagel
Spiele Diele
... Heiße Schlachten am simulationsfreien Tisch - präsentiert von Dorothea Heß
Leser-Post
... Spielwelt-Leser kommen zu Wort
Schicksalsschläge - Teil 2 (Fortuna)
... Peter Kathe sorgt sich um Spieler, die noch nicht genug Fortune haben
Labyrinthische Magie
... Till Schauen löst das Rätsel der Steinkreise und -labyrinthe und erweitert die druidische Magie
Sandobars Sechste Reise: Unter Piraten
... Mit Meuterei und Geisterschiff - Korst Mark sorgt für Kurzweil auf der Fahrt zu Rainer Nagels Pirateninsel
Neue Rollenspiele - Made in Germany II
... Noch´n Gedicht, äh Fantasy-Rollesnpiel - unter der Lupe von Rudolf Hammer
Spiele Basar
... Power, Plüsch & Plunder, Stein der Anklage, Xeledons Rache, Inseln im Nebel, Die Attentäter, Kafqui, Knarrende Häuser, Euro-Source, Star Wars Gamemaster Kit, Nightlife, Chill, Vampires, GURPS Swashbucklers, Lace & Steel