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Version vom 20. Oktober 2006, 13:04 Uhr
Spielwelt 44 | |
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Spielwelt | |
Redaktion: | ? |
Verlag: | VFSF |
Cover: | Bryn Barnard |
Seitenzahl: | 58 |
ISSN: | keine |
Preis: | 6,80 DM |
Einband und weitere Infos: | ? |
Erscheinungsdatum: | April 1991 |
Jahrgang: | |
Weitere Informationen: | Out of Print |
Vorherige Nummer: | Spielwelt 43 |
Nächste Nummer: | Spielwelt 45 |
Autoren: | |
Rainer Nagel, Frank Schmitz, Berthold Heß, Christiane Ulrich, Horst Mark, Moritz Kirsch et al. | |
Illustrationen: | |
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Im Blickpunkt
... Neuigkeiten aus dem In- und Ausland - zusammengetragen von Rainer Nagel
Leserpost
... Spielwelt-Leser kommen zu Wort
Zur falschen Zeit
... Was alles geschehen kann, wenn ein Schneesturm zur falschen Zeit losbricht, zeigt Frank Schmitz auf (ein Midgard-Abenteuer in Moravod)
Spiele Basar 23
... Zauberspiegel, Buch der Burgen, Cassandra Files, Aysle Sourcebook, Queenswrath, Rebel Alliance Sourcebook, Der Klon aus der Kälte, Träume von Macht, Shadowrun, Rifts, Imperium, Champions, De bellis antiquitatis: unter der Lupe unserer Spielfachleute
Deutsche Abenteuerspiele Auszeichnung (DASA)
... Der Abstimmungszettel für dieses Jahr
Nürnberger Spielwarenmesse 1991
... Berthold Heß schildert seinen ersten Eindruck von den neuen Spielen
Sandobars Sechste Reise
... Zu Beginn einer großangelegten Abenteurerkampagne führt Christiane Ulrich die Helden in das Grab des Neb-Cheper und an Bord des Windprinzen
Vayakumara - Der Windprinz
... Horst Mark beschreibt einen wahrlich zauberhaften Zweimaster, der Sandobar auf seine 6. Reise entführen soll
Das mittelalterliche Dorf
... Was man bei der Ausarbeitung eines mittelalterlichen Dorfes für ein Rollenspiel-Abenteuer zu beachten hat, schildert Moritz Kirsch
KoSim-Ecke
... Rezension und Regelergänzungen zu dem Spiel Rise and Fall
Briefspiele
... "Welt der Götter" als PBM-Spiel