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Für '''Vergiftungen''' siehe den Artikel [[Gift]]. | Für '''Vergiftungen''' siehe den Artikel [[Gift]], für '''Lykanthropie''' im Artikel [[Werwesen]]. | ||
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Version vom 28. Februar 2007, 10:51 Uhr
Krankheiten gibt es viele, denn in Zeiten, wo Hygiene nicht von besonderer Wichtigkeit ist, kann jeder Kontakt zu anderen Lebewesen krank machen. Krankheiten und Seuchen können natürlich auch die Charaktere treffen. (DFR S.105ff)
Für Vergiftungen siehe den Artikel Gift, für Lykanthropie im Artikel Werwesen.
Arten
====Fleckfieber==== Fleckfieber
Sumpffieber
Sumpffieber ist in eine in den Sümpfen verbreitete Krankheit, die nach sieben Tagen ausbricht. Die Symptome sind Schüttelfrost, Fieber und Schwäche. Wird Sumpffieber nicht durch einen Arzt oder auf magischem Wege geheilt, so wird die erkrankte Person daran sterben.
====Typhus==== Typhus
====Tollwut==== Tollwut
Wasserfieber
Das Wasserfieber äussert sich durch Fieber und Durchfall. Wird es nicht magisch behandelt verläuft die Krankheit zumeist tödlich.
Wundfieber
In einer Wunde, die durch eine verschmutzte Waffe oder ein Tier verursacht wurde, kann es zu Wundfieber kommen. Bei dem Verletzten kommt es schon nach kurzer Zeit zu einer Schwellung der Wunde und Eiterbildung. Er bekommt Fieber, was kontinuierlich ansteigt. Der Krankheitsverlauf dauert bis zu sieben Tage, kann durch Heilkunde oder Heilen von Krankheit aber verkürzt werden.
Wundfieber kann in schlimmen Fällen auch zum Tode führen.
Erkennung und Heilung
Durch die Fertigkeiten Erste Hilfe, Heilkunde, Handauflegen, Heilen von Wunden, Heilen schwerer Wunden, Erkennen von Krankheit, Heilen von Krankheit und Allheilung können die meisten Krankheiten erkannt und geheilt werden. Eine vollständige Genesung ist aber nicht immer garantiert. Mit dem Zauber Reinigen können Lebensmittel behandelt werden so dass sie keine Krankheiten auslösen.
Quellen und Verweise
- DFR S. 105