Glossar: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 26. April 2007, 12:41 Uhr

Diese Seite erklärt einige der im MIDGARD-Wiki und in Midgard allgemein verbreiteten Spezialbegriffe und Abkürzungen und listet Seiten mit weiterführenden Informationen und Beschreibungen auf.


Inhaltsverzeichnis A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

A

AbB Der Abwehrbonus wird einem EW:Abwehr hinzugerechnet.
ABW Die Ausbrennwahrscheinlichkeit eines magischen Artefaktes in Prozent.
AEP allgemeine Erfahrungspunkte werden vom Spielleiter für das Lösen bestimmter Aufgaben oder das Überwinden von Hindernissen vergeben.
Ahal Liebesfest der Asad.
Aladi Angehöriger des scharidischen Glaubensadels.
Amenokal Titel der sechs Stammeskönige der Asad.
Amrar Unterführer der Asad.
AnB Der Angriffsbonus wird einem EW:Angriff hinzugerechnet.
AP Ausdauerpunkte
ARK Arkanum
As Die Charakterklasse Assassine
Au Aussehen
AusB Ausdauerbonus

B

B Bewegungsweite in Metern, die in einer Runde zurückgelegt werden können.
Ba Spirituelle Seele nach meketischem Glauben.
Ba Die Charakterklasse Barde
BAR Die Charakterklasse Barbar
Be Die Charakterklasse Beschwörer
BN Die Charakterklasse Nordlandbarar
BS Die Charakterklasse Steppenbarbar
BvZ Der Zauber Bannen von Zauberwerk
BW Die Charakterklasse Waldlandbarbar
B&R Barbarenwut und Ritterehre

C

D

DAB Das Abenteuer Beginnt
DBe Die Charakterklasse Dämonenbeschwörer.
DDD DausendDodeDrolle ist ein Midgard-Magazin.
De Die Charakterklasse Derwisch.
DFR Das Fantasy-Rollenspiel ist der Name des Grundregelwerks.
Din Dhulahi Glaube an die Zweiheit von Ormut und Alaman.
Dhulam Anhänger des Din Dhulahi.
Dr Die Charakterklasse Druide.
Dsching Rangabzeichen der Asad.
Dt Die Charakterklasse Deuter.
DU DokuUba

E

EBe Charakterklasse des Elementarbeschwörer
EdA Zauber Erkennen der Aura
EP Erfahrungspunkte
Er Charakterklasse Ermittler
EW: Der Erfolgswurf wird mit einem W20 durchgeführt.
EvZ Zauber Erkennen von Zauberei

F

Fc Fionnacórach
FH FuschiHata
Fi Die Charakterklasse Fian.
Fm Der Finstermagier ist eine Untergruppe der Magier, er wird ausschließlich als Nicht-Spieler-Charakter verwendet.
FP Fähigkeitspunkte

G

GFP Gesamtfertigkeitspunkte
GG Göttliche Gnade kann von Charakteren erlangt werden, wenn sie sich in besonderem Maße gottgefällig verhalten.
GHx Die Charakterklasse Grauer Hexer
GiT Gifttoleranz
GKÄM Glaubenskämpfer (Ordenskrieger, Tiermeister, Srikumara, Runenschneider, KiDoka)
Gl Die Charakterklasse Glücksritter
GM Große Magie
Gr Grad
Gs Geschicklichkeit (früher Ge)
GS Goldstück
Gw Gewandtheit

H

Die Charakterklasse Händler.
Hj Die Charakterklasse Hexenjäger.
Hi Die Charakterklasse Heiler.
Hx Die Charakterklasse Hexer.
H&D Hexenzauber & Druidenkraft

I

In Intelligenz

J

JEF Jürgen und Elsa Franke

K

KÄM Kämpfer, Oberbegriff für alle nicht zaubernden Wesen.
KAZ Kampfzauberer
KD Die Charakterklasse KiDoka.
KDX Der Kodex
Ke Kegel
KEP Kampferfahrungspunkte
Kgr Körpergröße
Km Klingenmagier
KOM Kompendium
Ko Konstitution
Kr Die Charakterklasse Krieger
KR Mit einer Kettenrüstung verliert man 3 LP weniger bei einem schweren Treffer.
KS Kupferstück
Ku Die Charakterklasse Kundschafter

L

LAM Luxusausgabe von Midgard zum 25. Jubiläum
LP Lebenspunkte
LR Mit einer Lederrüstung verliert man 2 LP weniger bei einem schweren Treffer.

M

M1 Midgard Publikationen der 1. Auflage
M2 Midgard Publikationen der 2. Auflage
M3 Midgard Publikationen der 3. Auflage
M4 Midgard Publikationen der 4. Auflage (aktuell)
M5 M5 verwendet die Fangemeinde für eine hypothetische 5. Auflage
Ma Die Charakterklasse Magier.
Me Die Charakterklasse Medizinmann.
MDS Meister der Sphären
Mg Die Charakterklasse Magister.
MW Moralwert

N

Nb Netzbewahrer, Geheimbund in Nahuatlan.
NHx Naturhexer
nL Bezeichnet ein Datum nach der Landung Gilgalars auf den Valianischen Inseln im Jahre 1.
NSC Nicht-Spieler-Charakter, auch NSpF (Nicht-Spieler-Figur) abgekürzt.
NSpF Nicht-Spieler-Figur, auch NSC (Nicht-Spieler-Charakter) abgekürzt.
NY NinYa

O

Ob Objekt
OR Ohne Rüstung ist die Bezeichnung für die niedrigste Rüstungsklasse.
Or Charakterklasse Ordenskrieger

P

pA Die persönliche Ausstrahlung bestimmt in welchem Maße ein Charakter auf andere wirkt.
PC Die Charakterklasse Priester Chaos.
PF Die Charakterklasse Priester Fruchtbarkeit.
PHa Die Charakterklasse Priester Handel/Handwerk.
PHe Die Charakterklasse Priester Herrschaft.
PK Die Charakterklasse Priester Krieg.
PM Die Charakterklasse Priester Meer.
PP Praxispunkte können durch den erfolgreichen Einsatz von Fertigkeiten gewonnen werden.
PR Mit einer Plattenrüstung verliert man 4 LP weniger bei einem schweren Treffer.
PRI Die Charakterklasse Priester.
PT Die Charakterklasse Priester Tod.
PW Die Charakterklasse Priester Weisheit.
PW: Ein Prüfwurf wird mit einem W100 durchgeführt.

Q

R

Rd Radius
Res Resistenz
ResB Resistenzbonus
Ri Die Charakterklasse Ritter.
RK Rüstklasse
RR Mit einer Ritterrüstung verliert man 6 LP weniger bei einem schweren Treffer.
Ru Die Charakterklasse Runenschneider.

S

Sa Saddhu, Untergruppe des Schamanen (Rawindra)
Sb Selbstbeherrschung
Sc Die Charakterklasse Schamane.
ScN Die Charakterklasse Nordlandschamane.
ScS Die Charakterklasse Steppenschamane.
ScW Die Charakterklasse Waldlandschame.
SchB Der Schadensbonus einer Figur bestimmt, ob mehr oder weniger Schaden bei einem Nahkampfangriff verursacht wird.
Se Die Charakterklasse Seefahrer.
SG Schicksalsgunst
SHx Die Charakterklasse Schwarzer Hexer
Sk Die Charakterklasse Skalde
SL Spielleiter, auch SpL abgekürzt
Sm Schmiedemeister, Untergruppe des Thaumaturg
Die Charakterklasse Söldner.
Sp Die Charakterklasse Spitzbube.
Spk Schadenspunkt
SpL Spielleiter, auch SL abgekürzt.
Sr Srikumara
SS Silberstück
St Stärke
St Stufe
Str Strahl
Sw Schattenweber

T

TBe Die Charakterklasse Totenbeschwörer oder Nekromant.
Th Die Charakterklasse Thaumaturg.
Tm Die Charakterklasse Tiermeister.
To Die Charakterklasse Todeswirker.
Tr Trickser, Zauberkundiger Kämpfer (Nahuatlan)
TR Mit einer Textilrüstung verliert man 1 LP bei einem schweren Treffer weniger.
Tt Tempeltänzerin, Untergruppe Schamane (Nahuatlan)

U

UdJ Unter dem Schirm des Jadekaisers
Uk Umkreis

V

VFSF Verlag für Fantasy- und Sciene Fiction-Spiele
vL Bezeichnet ein Datum vor der Landung Gilgalars auf den Valianischen Inseln im Jahre 1.
VR Mit einer Vollrüstung verliert man 5 LP weniger bei einem schweren Treffer.
VS Verhaltensschema

W

W Würfel
W6 Ein 6-seitiger Würfel.
W20 Ein 20-seitiger Würfel.
W% Ein 100-seitiger Würfel.
Wa Die Charakterklasse Waldläufer.
WHx Die Charakterklasse Weißer Hexer
Wi Die Charakterklasse Wildläufer
Wk Willenskraft
Ws Wesen
WW: Widerstandswurf

X

XD XueDsche

Y

Z

Z Zauberer
ZAU Oberbegriff für alle zaubererwirkenden Wesen.
ZauB Zauberbonus
ZEP Zaubererfahrungspunkte bekommen Spieler für das Wirken von Zaubern.
ZKÄM Zauberkundige Kämpfer (inkl. GKÄM) bezeichnet zauberwirkende Wesen, die auch kämpfen können.
Zt Das Zaubertalent steht für die Fähigkeit, übernatürliche Kräfte wahrzunehmen und selbst anzuwenden.



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