Glossar: Unterschied zwischen den Versionen

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|PP ||Praxispunkte können durch den erfolgreichen Einsatz von Fertigkeiten gewonnen werden.
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|PW ||Ein Prüfwurf wird mit einem W100 durchgeführt.
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|SG ||Schicksalsgunst
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|Sö ||Die Charakterklasse Söldner.
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|TR ||Textilrüstung
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Version vom 2. Juni 2004, 13:02 Uhr

Wie man sieht, ist das Glossar erst in der Entstehung. Interessant wird es denke ich, sobald genügend Content für eine Inter-Wiki-Verlinkung besteht. --Ca5ey 12:06, 2. Jun 2004 (CEST)

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


A

ABW Die Ausbrennwahrscheinlichkeit eines magischen Artefaktes in Prozent.
AEP Abenteuererfahrungspunkte werden vom Spielleiter für das Lösen bestimmter Aufgaben oder das Überwinden von Hindernissen vergeben.
AnB Der Angriffsbonus wird einem EW:Angriff hinzugerechnet.

B

B Bewegungsweite in Metern, die in einer Runde zurückgelegt werden können.

C

D

E

EW Der Erfolgswurf wird mit einem W20 durchgeführt.

F

G

GG Göttliche Gnade kann von Charakteren gesammelt werden, wenn sie im Auftrag ihres Gottes Aufgaben erledigen.
Gs Geschicklichkeit
GS Goldstücke
Gw Gewandheit

H

Händler

I

J

K

KEP Kampferfahrungspunkte
KS Kupferstücke

L

M

N

O

P

PP Praxispunkte können durch den erfolgreichen Einsatz von Fertigkeiten gewonnen werden.
PW Ein Prüfwurf wird mit einem W100 durchgeführt.

Q

R

S

SG Schicksalsgunst
Die Charakterklasse Söldner.
SS Silberstücke
St Stärke

T

TR Textilrüstung

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U

V

W

W Würfel
W20 Ein 20-seitiger Würfel.
WW Widerstandswurf

X

Y

Z

ZEP Zaubererfahrungspunkte



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