Über den Wearran-Pass: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. Februar 2007, 10:04 Uhr
Über den Wearran-Pass | |
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Abenteuer | |
Autoren: | Dr. Rainer Nagel |
Verlag: | VFSF |
Cover: | keines |
Grade: | 3.-5. |
Zeit: | ca. 2401 nL |
Land: | Alba |
Regeln: | M4 |
Seitenzahl: | 34 |
ISBN / ISSN | keine |
Einband: | DIN A4, PDF |
Erscheinungsdatum: | 2001 |
Weitere Informationen: | Über den Wearran-Paß |
Dieses Abenteuer basiert auf dem Abenteuer "Über den Perellion-Pass" von Jürgen E. Franke, welches wiederum eine Überarbeitung von "Über den Llemaén-Paß" aus der Insel des Widdergottes ist.
Beschreibung
Über den Wearran-Paß ist ein Abenteuer von Rainer Nagel mit vorgefertigten Spielerfiguren (fünf Zwerge der Grade 3 bis 5). Es ist in Alba und dem Pengannion-Gebirge angesiedelt. Die Spielzeit beträgt etwa fünf Stunden. Als Grundlage diente "Über den Perellion-Pass" von Jürgen E. Franke.
Das Abenteuer beginnt in Twineward, wo die kleine Gruppe von fünf Zwergen unter der Führung des Mahalpriesters Darin Mahalssohn auf eine große Expedition gehen, um Kontakt zu einer seit Jahrhunderten als verschollen geltenden Zwergenbinge in den Grenzbergen zwischen Alba und Clanngadarn aufzunehmen. Als "Erstausstattung" führen sie zehn Fässer edlen Uisges, zehn Fässer noch edleren Zwergenschnapses und fünf Kisten besten Halblings-Pfeifenkrauts mit sich, die in einem von Krund Pötteschmeißer organisierten sechsspännigen Planwagen transportiert werden.
Text von Midgard-Online
Quellen und Verweise
- Über den Wearran-Paß bei Midgard-Online
- Download Über den Wearran-Paß (ZIP/PDF)