EIS: Unterschied zwischen den Versionen
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Die [[Welten|Welt]] [[Midgard]] überlappt sich am nördlichen Rand mit der [[Multiversum|Urwelt]] Thurisheim, der Heimatwelt der [[Thurse]]n. Diesen Bereich der Überlappung der [[element]]aren Macht der [[Eis (Element)|Kälte]] nennt man das [[EIS]]. Übergänge gibt es im Norden [[Fuardain]]s im ''Byd Gawr'' und im Norden [[Moravod]]s in den Eiswüsten von ''Tuomela''. Die [[Mensch]]en und andere Völker im Norden haben seit jeher gegen die Mächte des EISes zu kämpfen. | Die [[Welten|Welt]] [[Midgard]] überlappt sich am nördlichen Rand mit der [[Multiversum|Urwelt]] Thurisheim, der Heimatwelt der [[Thurse]]n. Diesen Bereich der Überlappung der [[element]]aren Macht der [[Eis (Element)|Kälte]] nennt man das [[EIS]]. Übergänge gibt es im Norden [[Fuardain]]s im ''Byd Gawr'' und im Norden [[Moravod]]s in den Eiswüsten von ''Tuomela''. Die [[Mensch]]en und andere Völker im Norden haben seit jeher gegen die Mächte des EISes zu kämpfen. | ||
Das erste Erscheinen des EISes liegt etwa [[Zeitgeschichte|5.000 Jahre]] zurück und resultierte in den [[Riesenkrieg]]en, die von den Zwergen der ''Dreihundertjährige Krieg'' genannt wird. Weitere belegte Expansionen des EISes waren im [[Zeitgeschichte|Jahr 200 vL]] und nach dem [[Krieg der Magier]] im [[Zeitgeschichte|Jahr 1600 nL]]. Während der ersten Expansion kamen die [[Thurse]]n nach Midgard | Das erste Erscheinen des EISes liegt etwa [[Zeitgeschichte|5.000 Jahre]] zurück und resultierte in den [[Riesenkrieg]]en, die von den Zwergen der ''Dreihundertjährige Krieg'' genannt wird. Weitere belegte Expansionen des EISes waren im [[Zeitgeschichte|Jahr 200 vL]] und nach dem [[Krieg der Magier]] im [[Zeitgeschichte|Jahr 1600 nL]]. Während der ersten Expansion kamen die [[Thurse]]n nach Midgard. Während der zweiten Expansion von [[Zeitgeschichte|200 vL]] flohen die [[Meervolk|Meervölker]] aus Hy Aquilon, [[Kobold|Koboldheere]] griffen die [[Zwerg]]e der Belogora Berge an und die Halfabitarwialla flohen aus [[Fuardain]] ins [[Halfdal]]. | ||
Version vom 14. Januar 2008, 13:23 Uhr
Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Dieser Artikel beschreibt den gleichnamigen Begriff des Elements Eis. Für Eis siehe {{{3}}} |
Die Welt Midgard überlappt sich am nördlichen Rand mit der Urwelt Thurisheim, der Heimatwelt der Thursen. Diesen Bereich der Überlappung der elementaren Macht der Kälte nennt man das EIS. Übergänge gibt es im Norden Fuardains im Byd Gawr und im Norden Moravods in den Eiswüsten von Tuomela. Die Menschen und andere Völker im Norden haben seit jeher gegen die Mächte des EISes zu kämpfen. Das erste Erscheinen des EISes liegt etwa 5.000 Jahre zurück und resultierte in den Riesenkriegen, die von den Zwergen der Dreihundertjährige Krieg genannt wird. Weitere belegte Expansionen des EISes waren im Jahr 200 vL und nach dem Krieg der Magier im Jahr 1600 nL. Während der ersten Expansion kamen die Thursen nach Midgard. Während der zweiten Expansion von 200 vL flohen die Meervölker aus Hy Aquilon, Koboldheere griffen die Zwerge der Belogora Berge an und die Halfabitarwialla flohen aus Fuardain ins Halfdal.
Quellen und Verweise
- Gildenbrief 42
- Waeland Quellenbuch, Seite 11, 23
- Göttliches Spiel
- Alba Quellenbuch, S.174
- Sammelsurium Nr. 3, Gletscherspinnen - Die Acht Beine des EISES