Publikation:Spielwelt 29: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Magazin|Magazin=[[Spielwelt]]|Redaktion=Elsa Franke (Redaktionsleitung), Ludger Fischer (Tabletop, SF-Rollenspiele), Jürgen E. Franke (Abenteuer), Werner Fuchs (Spiele-Basar), Berthold Heß (Almanach), Ulrich Kiesow (Palaver, Bastellwerkstatt), Bernd Lehnhoff und Michael Immig (Schmelztiegel), Karl-Georg Müller (Spielbücher), Manfred Roth und Wolfram Wolf (Bücherwurm)|Autoren=Peter Bitzer, Martin Callies, Birgit Capelle, Thorsten Grube, Rudolf Hammer, Jürgen Hartmetz, Dorothea Heß, Uwe Körner, Horst Mark, Rainer Nagel, Frank Omland, Thomas Schichtel, Hadmar Wieser|Cover=Clyde Caldwell|Seitenzahl=56|ISSN=0177-1655|Erscheinungsdatum=Januar 1987|Verlag=[[VFSF]]|EinbandEtc=?|Bild=[[Bild:Spielwelt_29.jpg|250px|Cover {{PAGENAME}}]]
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=== Im Blickpunkt ===
=== Im Blickpunkt ===

Version vom 10. April 2008, 19:28 Uhr

Spielwelt 29
Cover Spielwelt 29
Spielwelt
Redaktion: Elsa Franke (Redaktionsleitung), Ludger Fischer (Tabletop, SF-Rollenspiele), Jürgen E. Franke (Abenteuer), Werner Fuchs (Spiele-Basar), Berthold Heß (Almanach), Ulrich Kiesow (Palaver, Bastellwerkstatt), Bernd Lehnhoff und Michael Immig (Schmelztiegel), Karl-Georg Müller (Spielbücher), Manfred Roth und Wolfram Wolf (Bücherwurm)
Verlag: VFSF
Cover: Clyde Caldwell
Seitenzahl: 56
ISSN: 0177-1655
Preis: 6,00 DM
Einband und weitere Infos: DIN A4, Softcover
Erscheinungsdatum: Januar 1987
Jahrgang: 10. Jahrgang
Weitere Informationen: Out of Print
Vorherige Nummer: Spielwelt 28
Nächste Nummer: Spielwelt 30
Autoren:
Peter Bitzer, Martin Callies, Birgit Capelle, Thorsten Grube, Rudolf Hammer, Jürgen Hartmetz, Dorothea Heß, Uwe Körner, Horst Mark, Rainer Nagel, Frank Omland, Thomas Schichtel, Hadmar Wieser
Illustrationen:
Clyde Caldwell, Klaus-Michael Bitzer, Jörg Kleudgen, Hartwig Nieder-Gassel, Josef Ochmann

Im Blickpunkt

… Neues aus der deutschen, englischen und amerikanischen Spieleszene

Spiele-Basar

… Unsere Spielekritiker befassen sich diesmal mit Die Macher, Jade König, Das blaue Amulett, Täter unter uns, Masters of Light; Midgard, Schlüssel zum Abenteuer; Lankhmar, City of Adventure; Magie und Macht

Alexander, Cäsar & Co

… Ludger Fischer plaudert über Freud und Leid mit hunnischen und mongolischen Tabletop-Armeen

Aus dem Schmelztiegel

… Bernd Lenhoff mustert mit kritischem Blick Söldner aus der Ära des Dark Blade, Zinn-Fantasien und Gestalten aus 1001 Nacht

Gefährliche Träume

… bereitet dieses Stadtabenteuer von Jürgen E. Franke so manchem Rollenspiel-Helden

Die Bärenkralle

… Ein rustikales Gasthaus als Schauplatz für Verbrechen, Intrigen und andere Abenteuer

Anmerkung: Die Bärenkralle liegt in Corrinis und spielt sowohl in Gefährliche Träume als auch in Sieben kamen nach Corrinis eine zentrale Rolle.

Fantasy-Almanach

… Bert Heß präsentiert zauberhafte Einfälle der SPIELWELT-Leser

Enthält: "Ein tückischer Seidenumhang" von Frank Omland, "Magisches Allerlei" (Der Diamant der Gefangenschaft, Der Ring der scheinbaren Illusion, Verfluchter Wachstums-Ring und Kleiner Mann im Ohr) von Hadmar Wieser und "Gedanken für Weltenbauer" von Jürgen Hartmetz

Entführung vom Sternenball

… Ein Abenteuer für abgebrühte Weltraumreisende von Thorsten Grube und Thomas Schichtel

Spielbücher

… Karl-Georg Müller stellt neues Lese- und Spielfutter für einsame Stunden vor

Bücherwurm

… Wolfram Wolff beißt sich durch Verdauliches und Unverdauliches der deutschen SF- und Fantasy-produktion

Gesinnungstäter

… Peter Bitzers differenzierte Sicht der AD&D-Gesinnungen - für alle ROLLEN-Spieler

Palaver

… Abschließende Diskussionsbeiträge zur Rolle der Frau im Fantasy-Rollenspiel - diesmal auch von den Betroffenen

Leserforum

… Die SPIELWELT-Leser haben das Wort