Insel des Widdergottes: Unterschied zwischen den Versionen

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Die "Insel des Widdergottes" von Bernd Lindenberger erschien ursprünglich 1981 als Magazin-Abenteuer in Mythos 10 und wurde hier überarbeitet und zusammen mit "Über den Llemaén-Paß" aus Mythos 12 von [[Jürgen E. Franke]] neu veröffentlicht. Eine stark überarbeitete Variante findet sich in [[Über den Wearran-Pass]] wieder.
Die "Insel des Widdergottes" von Bernd Lindenberger erschien ursprünglich 1981 als Magazin-Abenteuer in Mythos 10 und wurde hier überarbeitet und zusammen mit "Über den Llemaén-Paß" aus Mythos 12 von [[Jürgen E. Franke]] neu veröffentlicht.
"Insel des Widdergottes" und "Über den Llemaén-Paß" wurden 1993 erneut in [[Im Reich der Phantasie]] veröffentlicht, letzteres unter dem Namen "Über den Perellion-Paß". Eine weitere stark überarbeitete Variante dieses Abenteuers findet sich darüber hinaus in [[Über den Wearran-Pass]] wieder.
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== Beschreibung ==
== Beschreibung ==

Version vom 27. April 2008, 23:54 Uhr

Insel des Widdergottes
Cover Insel des Widdergottes
Abenteuer
Autoren: Bernd Lindenberger und Jürgen E. Franke
Verlag: VFSF
Cover: Josef Ochmann
Illustrationen: Josef Ochmann, Thomas Lamm
Zierleiste: Thomas Lamm
Pläne: Petra Müller
Grade: 2–4
Land: Ywerddon (Magira)
Regeln: M2
Seitenzahl: 32
ISBN / ISSN ISBN 3-924714-03-7
Einband: DIN A4, Softcover
Erscheinungsdatum: 1985
Weitere Informationen: Out of Print
Über den Wearran-Paß

Die "Insel des Widdergottes" von Bernd Lindenberger erschien ursprünglich 1981 als Magazin-Abenteuer in Mythos 10 und wurde hier überarbeitet und zusammen mit "Über den Llemaén-Paß" aus Mythos 12 von Jürgen E. Franke neu veröffentlicht. "Insel des Widdergottes" und "Über den Llemaén-Paß" wurden 1993 erneut in Im Reich der Phantasie veröffentlicht, letzteres unter dem Namen "Über den Perellion-Paß". Eine weitere stark überarbeitete Variante dieses Abenteuers findet sich darüber hinaus in Über den Wearran-Pass wieder.

Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

Beschreibung

Das Abenteuer spielt an der rauen Westküste des Landes Ywerddon. Die Abenteurer sind von dem chryseischen Händler Oikonomos angeheuert worden, um ihm und seinen Waren auf der Reise durch diese nicht ganz ungefährlichen Landstriche Schutz zu gewähren, der nicht so teuer ist wie eine professionelle Söldnertruppe. Die letzte Station des Händlers auf seiner Reise ist das an der Küste gelegene Dorf Slioba. Dort hat er eine Verabredung mit einem Handelsschiff, das ihn wieder in "zivilisiertere Gefilde", wie er sich ausdrückt, transportieren soll. Die Abenteurer bekommen Kost und Logis frei, und Oikonomos hat versprochen, ihnen einen Platz auf dem Handelsschiff zu besorgen, damit sie etwas von der weiten Welt sehen.

Insel des Widdergottes ist ein spielbereites, reich bebildertes Abenteuer für MIDGARD und andere Fantasy-Rollenspiele mit Karten, illustrativen Grundrissen und ausführlichen Erläuterungen für den Spielleiter.

Quellen und Verweise