Glossar: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 3. Juni 2004, 15:54 Uhr
Wie man sieht, ist das Glossar erst in der Entstehung. Interessant wird es denke ich, sobald genügend Content für eine Inter-Wiki-Verlinkung besteht. --Ca5ey 12:06, 2. Jun 2004 (CEST)
A
ABW | Die Ausbrennwahrscheinlichkeit eines magischen Artefaktes in Prozent. |
AEP | Abenteuererfahrungspunkte werden vom Spielleiter für das Lösen bestimmter Aufgaben oder das Überwinden von Hindernissen vergeben. |
AnB | Der Angriffsbonus wird einem EW:Angriff hinzugerechnet. |
AP | Ausdauerpunkte |
Au | Aussehen |
B
B | Bewegungsweite in Metern, die in einer Runde zurückgelegt werden können. |
C
D
DFR | Das Fantasy Rollenspiel ist der Name des Grundregelwerks. |
E
EW | Der Erfolgswurf wird mit einem W20 durchgeführt. |
F
G
GFP | Gesamtfertigkeitspunkte |
GG | Göttliche Gnade kann von Charakteren gesammelt werden, wenn sie im Auftrag ihres Gottes Aufgaben erledigen. |
Gs | Geschicklichkeit |
GS | Goldstücke |
Gw | Gewandheit |
H
Hä | Händler |
I
In | Intelligenz |
J
K
KEP | Kampferfahrungspunkte |
Ko | Konstitution |
KS | Kupferstücke |
L
LP | Lebenspunkte |
M
N
nL | Bezeichnet ein Datum nach der Landung Gilgalars auf den Valianischen Inseln im Jahre 0. |
O
P
pA | Die persönliche Ausstrahlung bestimmt in welchem Maße ein Charakter auf andere wirkt. |
PP | Praxispunkte können durch den erfolgreichen Einsatz von Fertigkeiten gewonnen werden. |
PW | Ein Prüfwurf wird mit einem W100 durchgeführt. |
Q
R
S
Sb | Selbstbeherrschung |
SchB | Der Schadensbonus einer Figur bestimmt, ob mehr oder weniger Schaden bei einem Nahkampfangriff verursacht wird. Berechnet wird er mit St/20 + Gs/30 - 3. |
SG | Schicksalsgunst |
Sö | Die Charakterklasse Söldner. |
SS | Silberstücke |
St | Stärke |
T
TR | Textilrüstung |
U
V
W
W | Würfel |
W20 | Ein 20-seitiger Würfel. |
Wk | Willenskraft |
WW | Widerstandswurf |
X
Y
Z
ZEP | Zaubererfahrungspunkte |
Zt | Zaubertalent |