Insel des Widdergottes: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Insel des Widdergottes]] bezeichnet sowohl ein Abenetueer als auch einen Abenteuerband.
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Die [[Insel des Widdergottes]] von Bernd Lindenberger erschien ursprünglich 1981 als Magazin-Abenteuer in [[Mythos 10]] und wurde 1985 im gleichnamigen Abenteuerband überarbeitet neu veröffentlicht. 1992 wurde es erneut in [[Im Reich der Phantasie]] abgedruckt.
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== Beschreibung ==
Das Abenteuer spielt an der rauen Westküste des Landes [[Ywerddon]]. Die Abenteurer sind von dem chryseischen Händler Oikonomos angeheuert worden, um ihm und seinen Waren auf der Reise durch diese nicht ganz ungefährlichen Landstriche Schutz zu gewähren, der nicht so teuer ist wie eine professionelle Söldnertruppe. Die letzte Station des Händlers auf seiner Reise ist das an der Küste gelegene Dorf Slioba. Dort hat er eine Verabredung mit einem Handelsschiff, das ihn wieder in „zivilisiertere Gefilde“, wie er sich ausdrückt, transportieren soll. Die Abenteurer bekommen Kost und Logis frei, und Oikonomos hat versprochen, ihnen einen Platz auf dem Handelsschiff zu besorgen, damit sie etwas von der weiten Welt sehen.
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==Abenteuerband==
Die [[Insel des Widdergottes]] von Bernd Lindenberger erschien ursprünglich 1981 als Magazin-Abenteuer in [[Mythos 10]] und wurde hier überarbeitet und zusammen mit [[Über den Llemaén-Paß]] aus [[Mythos 12]] von [[Jürgen E. Franke]] neu veröffentlicht.
[[Insel des Widdergottes]] ist ein Abenteuerband mit dem gleichnamigen Abenteuer und [[Über den Llemaén-Paß]] als Einleitung.
 
Beide Abenteuer wurden 1992 erneut in [[Im Reich der Phantasie]] veröffentlicht, letzteres unter dem Namen [[Über den Perellion-Paß]]. Eine weitere stark überarbeitete Variante dieses Abenteuers findet sich darüber hinaus in [[Über den Wearran-Pass]] wieder.
 
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== Beschreibung ==
Das Abenteuer spielt an der rauen Westküste des Landes [[Ywerddon]]. Die Abenteurer sind von dem chryseischen Händler Oikonomos angeheuert worden, um ihm und seinen Waren auf der Reise durch diese nicht ganz ungefährlichen Landstriche Schutz zu gewähren, der nicht so teuer ist wie eine professionelle Söldnertruppe. Die letzte Station des Händlers auf seiner Reise ist das an der Küste gelegene Dorf Slioba. Dort hat er eine Verabredung mit einem Handelsschiff, das ihn wieder in „zivilisiertere Gefilde“, wie er sich ausdrückt, transportieren soll. Die Abenteurer bekommen Kost und Logis frei, und Oikonomos hat versprochen, ihnen einen Platz auf dem Handelsschiff zu besorgen, damit sie etwas von der weiten Welt sehen.
 
''Insel des Widdergottes ist ein spielbereites, reich bebildertes Abenteuer für {{MIDGARD}} und andere Fantasy-Rollenspiele mit Karten, illustrativen Grundrissen und ausführlichen Erläuterungen für den Spielleiter.''


== {{QuV}} ==  
== {{QuV}} ==  
* Diskussion zur {{MF|8901|Insel des Widdergottes}}
* Diskussion zur {{MF|959|Insel des Widdergottes}}
* [[Mythos 10]]
* [[Im Reich der Phantasie]], ''Buch der Abenteuer'', Seite 55–66
* [[Im Reich der Phantasie]], ''Buch der Abenteuer'', Seite 55–66


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Version vom 24. Mai 2008, 12:14 Uhr

Insel des Widdergottes

Insel des Widdergottes bezeichnet sowohl ein Abenetueer als auch einen Abenteuerband.

Abenteuer

Die Insel des Widdergottes von Bernd Lindenberger erschien ursprünglich 1981 als Magazin-Abenteuer in Mythos 10 und wurde 1985 im gleichnamigen Abenteuerband überarbeitet neu veröffentlicht. 1992 wurde es erneut in Im Reich der Phantasie abgedruckt.

Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

Beschreibung

Das Abenteuer spielt an der rauen Westküste des Landes Ywerddon. Die Abenteurer sind von dem chryseischen Händler Oikonomos angeheuert worden, um ihm und seinen Waren auf der Reise durch diese nicht ganz ungefährlichen Landstriche Schutz zu gewähren, der nicht so teuer ist wie eine professionelle Söldnertruppe. Die letzte Station des Händlers auf seiner Reise ist das an der Küste gelegene Dorf Slioba. Dort hat er eine Verabredung mit einem Handelsschiff, das ihn wieder in „zivilisiertere Gefilde“, wie er sich ausdrückt, transportieren soll. Die Abenteurer bekommen Kost und Logis frei, und Oikonomos hat versprochen, ihnen einen Platz auf dem Handelsschiff zu besorgen, damit sie etwas von der weiten Welt sehen.

Insel des Widdergottes ist ein spielbereites, reich bebildertes Abenteuer für MIDGARD und andere Fantasy-Rollenspiele mit Karten, illustrativen Grundrissen und ausführlichen Erläuterungen für den Spielleiter.

Insel des Widdergottes
Cover Insel des Widdergottes
Abenteuerband
Autoren:
Verlag: VFSF
Cover: Josef Ochmann
Illustrationen: Josef Ochmann, Thomas Lamm
Zierleiste: Thomas Lamm
Pläne: Petra Müller
Grade: 2–4
Land: Ywerddon (Magira)
Regeln: M2
Seitenzahl: 32
ISBN / ISSN ISBN 3-924714-03-7
Einband: DIN A4, Softcover
Erscheinungsdatum: 1985
Weitere Informationen: Out of Print
Über den Wearran-Paß

Abenteuerband

Insel des Widdergottes ist ein Abenteuerband mit dem gleichnamigen Abenteuer und Über den Llemaén-Paß als Einleitung.

Quellen und Verweise