Zyklen und Kampagnen: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Prinzenhochzeit]], (Midgard Press Kauf-PDF, 2008)
* [[Prinzenhochzeit]], (Midgard Press Kauf-PDF, 2008)


=== (sinnvolle Sequenz) ===
=== (sinnvolle Sequenz in Cuanscadan) ===
* [[Der Kult der Blauen Auster]], (Midgard Press [[Cuanscadan - Tor nach Erainn]], 2005) vor
* [[Der Kult der Blauen Auster]], (Midgard Press [[Cuanscadan - Tor nach Erainn]], 2005) vor
* [[Das Auge des Wüstengottes]], (Midgard Press [[Cuanscadan - Tor nach Erainn]], 2005 - vorher auch in der [[Spielwelt 37]], 1989)
* [[Das Auge des Wüstengottes]], (Midgard Press [[Cuanscadan - Tor nach Erainn]], 2005 - vorher auch in der [[Spielwelt 37]], 1989)

Version vom 16. Juni 2008, 12:24 Uhr

Im Gegensatz zu Einzelabenteuern sollten Kampagnenabenteuer in der vorgegebenen Reihenfolge gespielt werden, da sie eine fortlaufende Geshichte erzählen.

Überblick

Eschar-Kampagne

Frosthexer-Kampagne

Richter DiYung-Kampagne

Karmodin-Kampagne

Midgard-Zyklus von den Zwei Welten

Zyklus der Dunklen Meister

Dieser Zyklus besteht aus unabhängigen Einzelabenteuern. In jedem kommt jedoch eine Szene vor, die mit den Dunklen Meistern zu tun hat.

Sailor-Midgard

(mögliche Abenteuersequenz rund um Serendib)

(sinnvolle Sequenz in Cuanscadan)

Midgard-Conkampagne

Erster Teil

Zweiter Teil

Dritter Teil

Quellen und Verweise