Insel des Widdergottes: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Zitat|Das Abenteuer spielt an der rauen Westküste des Landes [[Ywerddon]]. Die Abenteurer sind von dem chryseischen Händler Oikonomos angeheuert worden, um ihm und seinen Waren auf der Reise durch diese nicht ganz ungefährlichen Landstriche Schutz zu gewähren, der nicht so teuer ist wie eine professionelle Söldnertruppe. Die letzte Station des Händlers auf seiner Reise ist das an der Küste gelegene Dorf Slioba. Dort hat er eine Verabredung mit einem Handelsschiff, das ihn wieder in „zivilisiertere Gefilde“, wie er sich ausdrückt, transportieren soll. Die Abenteurer bekommen Kost und Logis frei, und Oikonomos hat versprochen, ihnen einen Platz auf dem Handelsschiff zu besorgen, damit sie etwas von der weiten Welt sehen. | {{Zitat|Das Abenteuer spielt an der rauen Westküste des Landes [[Ywerddon]]. Die Abenteurer sind von dem chryseischen Händler Oikonomos angeheuert worden, um ihm und seinen Waren auf der Reise durch diese nicht ganz ungefährlichen Landstriche Schutz zu gewähren, der nicht so teuer ist wie eine professionelle Söldnertruppe. Die letzte Station des Händlers auf seiner Reise ist das an der Küste gelegene Dorf Slioba. Dort hat er eine Verabredung mit einem Handelsschiff, das ihn wieder in „zivilisiertere Gefilde“, wie er sich ausdrückt, transportieren soll. Die Abenteurer bekommen Kost und Logis frei, und Oikonomos hat versprochen, ihnen einen Platz auf dem Handelsschiff zu besorgen, damit sie etwas von der weiten Welt sehen. | ||
''Insel des Widdergottes ist ein spielbereites, reich bebildertes Abenteuer für {{MIDGARD}} und andere Fantasy-Rollenspiele mit Karten, illustrativen Grundrissen und ausführlichen Erläuterungen für den Spielleiter.''|Klappentext des Abenteuerbandes}} | ''Insel des Widdergottes ist ein spielbereites, reich bebildertes Abenteuer für {{MIDGARD}} und andere Fantasy-Rollenspiele mit Karten, illustrativen Grundrissen und ausführlichen Erläuterungen für den Spielleiter.''|Klappentext des Abenteuerbandes}}{{TODO|Curilias|2008-07-03|KT prüfen}} | ||
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Version vom 3. Juli 2008, 18:58 Uhr
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Insel des Widdergottes bezeichnet sowohl ein Abenteuer als auch einen Abenteuerband.
Abenteuerband
Insel des Widdergottes ist ein Abenteuerband mit dem gleichnamigen Abenteuer von Bernd Lindenberger und Über den Llemaén-Paß von Jürgen E. Franke als Einleitung. Der Band ist auch bekannt unter dem Namen MIDGARD-Abenteuer 2.
Abenteuer
Die Insel des Widdergottes von Bernd Lindenberger erschien ursprünglich 1981 als Magazin-Abenteuer in Mythos 10 und wurde 1985 im gleichnamigen Abenteuerband überarbeitet neu aufgelegt. 1992 wurde es erneut in überarbeiteter Form in Im Reich der Phantasie abgedruckt.
Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!
Beschreibung
„Das Abenteuer spielt an der rauen Westküste des Landes Ywerddon. Die Abenteurer sind von dem chryseischen Händler Oikonomos angeheuert worden, um ihm und seinen Waren auf der Reise durch diese nicht ganz ungefährlichen Landstriche Schutz zu gewähren, der nicht so teuer ist wie eine professionelle Söldnertruppe. Die letzte Station des Händlers auf seiner Reise ist das an der Küste gelegene Dorf Slioba. Dort hat er eine Verabredung mit einem Handelsschiff, das ihn wieder in „zivilisiertere Gefilde“, wie er sich ausdrückt, transportieren soll. Die Abenteurer bekommen Kost und Logis frei, und Oikonomos hat versprochen, ihnen einen Platz auf dem Handelsschiff zu besorgen, damit sie etwas von der weiten Welt sehen.
Insel des Widdergottes ist ein spielbereites, reich bebildertes Abenteuer für MIDGARD und andere Fantasy-Rollenspiele mit Karten, illustrativen Grundrissen und ausführlichen Erläuterungen für den Spielleiter.“– Quelle: Klappentext des Abenteuerbandes
Quellen und Verweise
- Diskussion zur Insel des Widdergottes im Midgard-Forum
- Mythos 10, Seite ??–??
- Insel des Widdergottes, Seite ??–??, gleichnamiges Abenteuer
- Im Reich der Phantasie, Buch der Abenteuer, Seite 55–66