Zyklen und Kampagnen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus MIDGARD-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K
Zeile 22: Zeile 22:
* Karmodin-Kampagne 4: [[Was Fürsten wollen]], ([[Midgard Press]], 2007)
* Karmodin-Kampagne 4: [[Was Fürsten wollen]], ([[Midgard Press]], 2007)
* Karmodin-Kampagne 5: [[Das Land, das nicht sein darf]], ([[Midgard Press]], 2007)
* Karmodin-Kampagne 5: [[Das Land, das nicht sein darf]], ([[Midgard Press]], 2007)
* Karmodin-Kampagne: [[Ein Botschafter des DajranKhan]] als Einschub


=== Midgard-[[Zyklus von den Zwei Welten]] ===
=== Midgard-[[Zyklus von den Zwei Welten]] ===

Version vom 8. Juli 2008, 10:27 Uhr

Im Gegensatz zu Einzelabenteuern sollten Kampagnenabenteuer in der vorgegebenen Reihenfolge gespielt werden, da sie eine fortlaufende Geshichte erzählen.

Überblick

Eschar-Kampagne

Frosthexer-Kampagne

Richter DiYung-Kampagne

Karmodin-Kampagne

Midgard-Zyklus von den Zwei Welten

Zyklus der Dunklen Meister

Dieser Zyklus besteht aus unabhängigen Einzelabenteuern. In jedem kommt jedoch eine Szene vor, die mit den Dunklen Meistern zu tun hat.

Sailor-Midgard

(mögliche Abenteuersequenz rund um Serendib)

(sinnvolle Sequenz in Cuanscadan)

Midgard Con-Kampagne

Handlungsabschnitt 1: Schatten über Erainn

Handlungsabschnitt 2: Lidralische Verschwörung

Die Wüstenherrscher

Quellen und Verweise