Das Geheimnis der dunklen Coraniaid: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Rolf (Diskussion | Beiträge) K |
K (Bot: Automatisierte Textersetzung (-Grade=(\d)–(\d) +Grade={{Grade|\1|\2}})) |
||
Zeile 24: | Zeile 24: | ||
|Zierleiste= | |Zierleiste= | ||
|Plaene= | |Plaene= | ||
|Grade= | |Grade={{Grade|4|6}} | ||
|Zeit=2416 nL | |Zeit=2416 nL | ||
|Land=1. ? ([[Magira]])<br>2. [[Erainn]] ([[Cuanscadan]]) | |Land=1. ? ([[Magira]])<br>2. [[Erainn]] ([[Cuanscadan]]) |
Version vom 15. Juli 2008, 22:05 Uhr
| ||||||||||||||||
Das Geheimnis der dunklen Coraniaid
|
Dieses ursprünglich auf Magira spielende und in AiMer 4 erschienene Abenteuer wurde von Dieter Passchier und Peter Köhler verfasst. Dirk Dankwart passte es auf Midgard und die Regeln der 4. Edition an und gestaltete das Layout. Karl-Georg Müller passte das Abenteuer zu guter Letzt an die Beschreibung von Cuanscadan an.
Das Abenteuer ist für eine fünfköpfige Gruppe Abenteurer der Grade 4–6 gedacht.
Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!
Beschreibung
Das Abenteuer macht die Abenteurer mit den Hintergründen eines Einzeilers in der Geschichte Cuanscadans bekannt:
- 2388 nL: Fürst Eoganacht stirbt bei einem Mordanschlag