Das Hügelgrab bei Clydach: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Hügelgrab bei Clydach eignet sich besonders für den Beginn einer kontinuierlichen Rollenspiel-Kampagne; aber auch für erfahrene Spieler, die neue Spielfiguren die ersten Erfahrungen sammeln lassen wollen, bietet das Geschehen auf Grund des harmonischen kulturellen Hintergrundes einen reizvollen Spielablauf. Aufgabe der Spieler ist es, für ihren Auftraggeber die Mondsichel des [[Druide]]n Tydain Tad Awen aus dem Hügelgrab zu holen. Das Szenario ist für 5–7 Spielfiguren vom 1. Grad gemacht und dauert etwa 6–8 Stunden reine Spielzeit. | Das Hügelgrab bei Clydach eignet sich besonders für den Beginn einer kontinuierlichen Rollenspiel-Kampagne; aber auch für erfahrene Spieler, die neue Spielfiguren die ersten Erfahrungen sammeln lassen wollen, bietet das Geschehen auf Grund des harmonischen kulturellen Hintergrundes einen reizvollen Spielablauf. Aufgabe der Spieler ist es, für ihren Auftraggeber die Mondsichel des [[Druide]]n Tydain Tad Awen aus dem Hügelgrab zu holen. Das Szenario ist für 5–7 Spielfiguren vom 1. Grad gemacht und dauert etwa 6–8 Stunden reine Spielzeit. | ||
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Version vom 25. Juli 2008, 10:34 Uhr
Das Hügelgrab bei Clydach, 3. Auflage
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1. Auflage
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Das Hügelgrab bei Clydach erscheint zunächst unter dem Titel Das Hügelgrab bei Caetharlach 1983 in Midgard Abenteuer 1 und 1985 in Midgard 2 - Das Fantasy-Rollenspiel. In diesen beiden Versionen spielt das Abenteuer noch in Ywerddon auf der Welt Magira.
1999 wird das Abenteuer dann in überarbeiteter und an die Welt Midgard angepasster Version als Das Hügelgrab bei Clydach in Das Abenteuer Beginnt als eines von drei Einstiegsabenteuern wieder veröffentlicht.
Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!
Beschreibung
Das Hügelgrab bei Clydach eignet sich besonders für den Beginn einer kontinuierlichen Rollenspiel-Kampagne; aber auch für erfahrene Spieler, die neue Spielfiguren die ersten Erfahrungen sammeln lassen wollen, bietet das Geschehen auf Grund des harmonischen kulturellen Hintergrundes einen reizvollen Spielablauf. Aufgabe der Spieler ist es, für ihren Auftraggeber die Mondsichel des Druiden Tydain Tad Awen aus dem Hügelgrab zu holen. Das Szenario ist für 5–7 Spielfiguren vom 1. Grad gemacht und dauert etwa 6–8 Stunden reine Spielzeit.
Hinweise für den Spielleiter
- Das Abenteuer beginnt Clanngadarn Clydach
Trivia
- Das Abenteuer Die letzte Pyramide aus Sturm über Mokattam übernahm 1992 große Teile der Grabanlage.
Quellen und Verweise
- Midgard Abenteuer 1, Seite ??–??
- Midgard 2 - Das Fantasy-Rollenspiel, Seite 122–135
- Das Abenteuer Beginnt, Das Buch der Abenteuer, Seite 20–34