Glossar: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 5. Juni 2004, 12:47 Uhr

Wie man sieht, ist das Glossar erst in der Entstehung. Interessant wird es denke ich, sobald genügend Content für eine Inter-Wiki-Verlinkung besteht. --Ca5ey 12:06, 2. Jun 2004 (CEST)

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A

ABW Die Ausbrennwahrscheinlichkeit eines magischen Artefaktes in Prozent.
AEP Abenteuererfahrungspunkte werden vom Spielleiter für das Lösen bestimmter Aufgaben oder das Überwinden von Hindernissen vergeben.
Ahal Liebesfest der Asad.
Aladi Angehöriger des scharidischen Glaubensadels.
Amenokal Titel der sechs Stammeskönige der Asad.
Amrar Unterführer der Asad.
AnB Der Angriffsbonus wird einem EW:Angriff hinzugerechnet.
AP Ausdauerpunkte
Au Aussehen

B

B Bewegungsweite in Metern, die in einer Runde zurückgelegt werden können.
Ba Spirituelle Seele nach meketischem Glauben.

C

D

DDD DausendDodeDrolle ist ein Midgard-Magazin.
DFR Das Fantasy Rollenspiel ist der Name des Grundregelwerks.
Din Dhulahi Glaube an die Zweiheit von Ormut und Alaman.
Dhulam Anhänger des Din Dhulahi.
Dsching Rangabzeichen der Asad.

E

EW Der Erfolgswurf wird mit einem W20 durchgeführt.

F

G

GFP Gesamtfertigkeitspunkte
GG Göttliche Gnade kann von Charakteren gesammelt werden, wenn sie im Auftrag ihres Gottes Aufgaben erledigen.
Gs Geschicklichkeit
GS Goldstücke
Gw Gewandheit

H

Händler

I

In Intelligenz

J

K

KEP Kampferfahrungspunkte
Ko Konstitution
KS Kupferstücke

L

LP Lebenspunkte

M

N

nL Bezeichnet ein Datum nach der Landung Gilgalars auf den Valianischen Inseln im Jahre 1.

O

P

pA Die persönliche Ausstrahlung bestimmt in welchem Maße ein Charakter auf andere wirkt.
PP Praxispunkte können durch den erfolgreichen Einsatz von Fertigkeiten gewonnen werden.
PW Ein Prüfwurf wird mit einem W100 durchgeführt.

Q

R

S

Sb Selbstbeherrschung
SchB Der Schadensbonus einer Figur bestimmt, ob mehr oder weniger Schaden bei einem Nahkampfangriff verursacht wird. Berechnet wird er mit St/20 + Gs/30 - 3.
SG Schicksalsgunst
Die Charakterklasse Söldner.
SS Silberstücke
St Stärke

T

TR Textilrüstung

U

V

VFSF Verlag für Fantasy- und Sciene Fiction-Spiele
vL Bezeichnet ein Datum vor der Landung Gilgalars auf den Valianischen Inseln im Jahre 1.

W

W Würfel
W20 Ein 20-seitiger Würfel.
Wk Willenskraft
WW Widerstandswurf

X

Y

Z

Z Oberbegriff für alle zaubererwirkenden Wesen.
ZEP Zaubererfahrungspunkte bekommen Spieler für das Wirken von Zaubern.
ZKÄM Zauberkundige Kämpfer (inkl. GKÄM) bezeichnet zauberwirkende Wesen, die auch kämpfen können.
Zt Das Zaubertalent steht für die Fähigkeit, übernatürliche Kräfte wahrzunehmen und selbst anzuwenden.



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