Die lange Nacht des Rowan de Soël: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Die lange Nacht des Rowan de Soël]] ist ein spielbereites Abenteuer von Dr. [[Rainer Nagel]] und wurde für 4–6 Figuren der [[Grad]]e 3–6 konzipiert. Es spielt im Norden [[Alba]]s, in einer kleinen Hügelkette in den Ausläufern des [[Pengannion]]-Gebirges. Es ist loser Teil des Zyklus der Dunklen Meister; einige Gerüchte nehmen Bezug auf die Geschehnisse. Der Hintergrund des Abenteuers wird in der Kurzgeschichte ''Die lange Nacht der Strahlenden Stimme'' geschildert.


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Aufgabe der Abenteurer ist es, Rowan de Soël oder seinen Leichnam aus den Höhlen zu bergen, wobei sie auf einige merkwürdige Wesen und Dinge stoßen.|Midgard-Online.de<ref>{{MO|abenteuer/lange-nacht-des-rowan.html|Die lange Nacht des Rowan de Soël}}</ref>}}
Aufgabe der Abenteurer ist es, Rowan de Soël oder seinen Leichnam aus den Höhlen zu bergen, wobei sie auf einige merkwürdige Wesen und Dinge stoßen.|Midgard-Online.de<ref>{{MO|abenteuer/lange-nacht-des-rowan.html|Die lange Nacht des Rowan de Soël}}</ref>}}
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* Es ist loser Teil des Zyklus der Dunklen Meister; einige Gerüchte nehmen Bezug auf die Geschehnisse.
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=== Weblinks ===
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* [http://midgard-online.de/downloads/abenteuer/Rowan.zip Die lange Nacht des Rowan de Soël (ZIP/PDF)] bei {{MO}}
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=== Einzelnachweise ===
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Version vom 5. August 2008, 12:54 Uhr

Die lange Nacht des Rowan de Soël
Abenteuer
Autoren: Rainer Nagel
Grade: 3–6 (alte Skala)
Zeit: ?
Land: Alba
Regeln: M3
Seitenzahl: 19
Erscheinungsdatum: 2000-00-002000 in Die lange Nacht des Rowan de Soël
Weitere Informationen:
Offizielle Quelle
Offizielle Quelle

Das Abenteuer Die lange Nacht des Rowan de Soël von Rainer Nagel erschien 2000 im gleichnamigen PDF zum kostenlosen Download auf Midgard-Online.de. Es ist ein spielbereites Abenteuer und wurde für 4–6 Figuren der Grade 3–6 konzipiert. Der Hintergrund des Abenteuers wird in der Kurzgeschichte Die lange Nacht der Strahlenden Stimme geschildert.

Beschreibung

Spoiler: Dieser Abschnitt enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

„Die Abenteurer treffen auf eine Gruppe abenteuerlustiger Gesellen, die dringend Unterstützung benötigen. Als sie vor einigen Tagen mit ihrem Anführer Rowan de Soël in ein Höhlensystem eindrangen, wurden sie von einem feurigen Wesen (oder was auch immer es war) angegriffen und in die Flucht geschlagen. Seither ist Rowan verschollen und die Gefährten befürchten nun das Schlimmste. Auf der Reise zu den Höhlen begegnen den Abenteurern twyneddischen Grenzwächtern, dem Herrn der Nachtmarder und gewinnen seltsame Verbündete. Aufgabe der Abenteurer ist es, Rowan de Soël oder seinen Leichnam aus den Höhlen zu bergen, wobei sie auf einige merkwürdige Wesen und Dinge stoßen.“– Quelle: Midgard-Online.de[1]


Hinweise für Spielleiter

  • Das Abenteuer spielt im Norden Albas, in einer kleinen Hügelkette in den Ausläufern des Pengannion-Gebirges.
  • Es ist loser Teil des Zyklus der Dunklen Meister; einige Gerüchte nehmen Bezug auf die Geschehnisse.


Quellen und Verweise

Literatur

Weblinks

Einzelnachweise