Ein Hauch von Heiligkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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Doch bald überschlagen sich die Ereignisse: eine orgiastische Sekte sorgt für Unruhe, ein Einsiedler sieht den toten Sofeth bei Nacht umherwandeln, mehrere Vampirmorde versetzen die Dörfer in Panik. Und dann verschwinden die Gesandten, einer nach dem anderen. Sie folgen ihnen und stoßen auf eine fantastische Anlage der [[Seemeister]] aus der Zeit vor dem [[Krieg der Magier]], gespickt mit tödlichen Fallen, magischen Wundern, tückischen [[Dämon]]enfürsten und wahrhaft sagenhaften Schätzen. Dort kommen sie auch dem Geheimnis des Sofeth auf die Spur, das eng mit einem vor Jahrzehnten begangenen Verbrechen verknüpft ist. | Doch bald überschlagen sich die Ereignisse: eine orgiastische Sekte sorgt für Unruhe, ein Einsiedler sieht den toten Sofeth bei Nacht umherwandeln, mehrere Vampirmorde versetzen die Dörfer in Panik. Und dann verschwinden die Gesandten, einer nach dem anderen. Sie folgen ihnen und stoßen auf eine fantastische Anlage der [[Seemeister]] aus der Zeit vor dem [[Krieg der Magier]], gespickt mit tödlichen Fallen, magischen Wundern, tückischen [[Dämon]]enfürsten und wahrhaft sagenhaften Schätzen. Dort kommen sie auch dem Geheimnis des Sofeth auf die Spur, das eng mit einem vor Jahrzehnten begangenen Verbrechen verknüpft ist. | ||
''Dieses Heft enthält ein Rollenspiel-Abenteuer für Spielfiguren höheren Grades, das den Glauben [[Chryseia]]s und die Zeit der [[Seemeister]] lebendig werden läßt.''|Klappentext [[Ein Hauch von Heiligkeit | ''Dieses Heft enthält ein Rollenspiel-Abenteuer für Spielfiguren höheren Grades, das den Glauben [[Chryseia]]s und die Zeit der [[Seemeister]] lebendig werden läßt.''|Klappentext [[Publikation:Ein Hauch von Heiligkeit|Ein Hauch von Heiligkeit]]}} | ||
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Version vom 6. August 2008, 14:44 Uhr
Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Dieser Artikel beschreibt das Abenteuer Ein Hauch von Heiligkeit. Für den gleichnamigen Abenteuerband siehe |
Abenteuer | |
Autoren: | Gerd Hupperich |
Grade: | 5–8 (alte Skala) |
Zeit: | 2401 nL (Nixenmond) 1598 nL |
Land: | Chryseia |
Regeln: | M3 |
Seitenzahl: | 126 |
Erscheinungsdatum: | 1998 in Ein Hauch von Heiligkeit |
Weitere Informationen: | Offizielle Quelle |
Kampagne: Zyklus von den Zwei Welten | |
nächstes Abenteuer: | Die Enklave der Dämonen |
Ein Hauch von Heiligkeit von Gerd Hupperich erschien 1998 im gleichnamigen Abenteuerband bei Pegasus Spiele. Es eignet sich für 3–6 Figuren der Grade 5–8 und ist das erste Abenteuer aus dem Zyklus von den Zwei Welten, kann aber auch eigenständig gespielt werden.
Beschreibung
Spoiler: Dieser Abschnitt enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!
Doch bald überschlagen sich die Ereignisse: eine orgiastische Sekte sorgt für Unruhe, ein Einsiedler sieht den toten Sofeth bei Nacht umherwandeln, mehrere Vampirmorde versetzen die Dörfer in Panik. Und dann verschwinden die Gesandten, einer nach dem anderen. Sie folgen ihnen und stoßen auf eine fantastische Anlage der Seemeister aus der Zeit vor dem Krieg der Magier, gespickt mit tödlichen Fallen, magischen Wundern, tückischen Dämonenfürsten und wahrhaft sagenhaften Schätzen. Dort kommen sie auch dem Geheimnis des Sofeth auf die Spur, das eng mit einem vor Jahrzehnten begangenen Verbrechen verknüpft ist.
Dieses Heft enthält ein Rollenspiel-Abenteuer für Spielfiguren höheren Grades, das den Glauben Chryseias und die Zeit der Seemeister lebendig werden läßt.“– Quelle: Klappentext Ein Hauch von Heiligkeit
Quellen und Verweise
- Die Enklave der Dämonen ist ein zusätzliches Kapitel, welches im entsprechenden Abenteuerband keinen Platz mehr fand. Download bei Midgard-Online
- Diskussion zu Ein Hauch von Heiligkeit im Midgard-Forum
Rezensionen
Ein Hauch von Heiligkeit | Die Enklave der Dämonen | Legion der Verdammten | Das Graue Konzil | Die Schwarze Sphäre
Düstere Aussichten | Im Schatten Sataras | Unheil über Orsamanca | Unterirdisch | Das Geheimnis der lieblichen Meertänzerinnen | Ein Hauch von Heiligkeit | Die Haut des Bruders | Hexerjagd | Das Juwel des Unlichts | Die Kinder des Träumers | Die lange Nacht des Rowan de Soël | Legion der Verdammten | Säulen der Macht | Die steinerne Hand | Das Todeslicht | Der Weiße Wurm | Was Fürsten wollen | Das Land, das nicht sein darf