Rassenspezifische Abenteurertypen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 8. August 2008, 19:30 Uhr
Die Auswahl der Abenteurertypen ist bei den Spielerrassen Elfen, Gnomen, Halblingen und Zwergen geringer als bei Menschen.
Elfen
Barde (Ba), Druide (Dr), Glücksritter (Gl), Heiler (Hl), Hexer (Hx), Klingenmagier (Km), Krieger (Kr), Magier (Ma), Waldläufer (Wa), Wildläufer (Wi)
Die Elfenarten Coraniaid und Schwarzalb sind nicht als Spielerfigur geeignet.
Gnome
Assassine (As), Druide (Dr), Glücksritter (Gl), Heiler (Hl), Hexer (Hx), Magier (Ma), Schattenweber (Sw), Spitzbube (Sp), Thaumaturg (Th), Waldläufer (Wa)
Halblinge
Barde (Ba), Feldhüter (Wa), Händler (Hä), Heiler (Hl), Hochzeitslader (Ba), Priester, Fruchtbarkeit (PF), Priester, Weisheit, Schläue oder Magie (PW), Rauchfangkehrer (Sp), Spitzbube (Sp), Waldläufer (Wa)
Zwerge
Händler (Hä), Krieger (Kr), Söldner (Sö), Elementarbeschwörer (Be), Hexenjäger (Hj), Thaumaturg (Th), Priester, Fruchtbarkeit (PF), Priester, Handel/Handwerk (PHa), Priester, Herrschaft (PHe), Priester, Krieg (PK)
Quellen und Verweise
- Das Fantasy-Rollenspiel, Seite 29