Erzählen: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
K (Verschiebung Regelwerk nach Publikation) |
K (Verschiebung QB nach Publikation) |
||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
=={{QuV}}== | =={{QuV}}== | ||
* [[Publikation:Das Fantasy-Rollenspiel|Das Fantasy-Rollenspiel]], Seite 137 | * [[Publikation:Das Fantasy-Rollenspiel|Das Fantasy-Rollenspiel]], Seite 137 | ||
* [[Die Pyramiden von Eschar]], Seite 54 | * [[Publikation:Die Pyramiden von Eschar|Die Pyramiden von Eschar]], Seite 54 | ||
[[Kategorie:Wissensfertigkeit]] | [[Kategorie:Wissensfertigkeit]] |
Version vom 10. August 2008, 14:17 Uhr
Der Erzähler kann eine oder mehrere Persnen mit einer guten Geschichte in seinen Bann ziehen. Mit zusätzlichen Fertigkeiten wie Sagen- oder Landeskunde kann er seine Geschichten noch weiter ausbauen und an die jeweiligen Zuhörer anpassen.
Dichter aus Eschar müssen diese Fertigkeit gut genug beherrschen um Zauberoden wirken zu können.
Quellen und Verweise
- Das Fantasy-Rollenspiel, Seite 137
- Die Pyramiden von Eschar, Seite 54