Publikation:Weißer Wolf und Seelenfresser, 1. Auflage: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 11. August 2008, 17:54 Uhr
Weißer Wolf und Seelenfresser, 1. Auflage | |
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Abenteuerband | |
Autoren: | Alexander Huiskes |
Verlag: | Klee-Spiele |
Cover: | Hank Wolf |
Umschlaggestaltung: | Hank Wolf |
Illustrationen: | Alexander Huiskes, Ulf Lehmann |
Zierleiste: | Thomas Lamm |
Pläne: | Peter Warmke |
Grade: | 3–7 (alte Skala) |
Land: | Moravod |
Regeln: | M3 |
Seitenzahl: | 76 |
ISBN / ISSN | ISBN 3-924714-65-7 |
Einband: | 210mm×280mm, Softcover |
Erscheinungsdatum: | 1994 |
Enthaltene Werke: | Weißer Wolf und Seelenfresser |
Der Abenteuerband Weißer Wolf und Seelenfresser, 1. Auflage erschien 1994 bei Klee-Spiele und enthält das gleichnamige Abenteuer von Alexander Huiskes.
Der Band wurde 2008 auf die M4-Regeln angepasst und erschien in der 2. Auflage als Kauf-PDF bei Midgard Press. In dieser PDF-Ausgabe ist zusätzlich die Kurzgeschichte Schwarzer Wolf und Weiße Fähe enthalten.
Beschreibung
Der Verwunschene Wald von Karmodin trägt seinen Namen wieder zu Recht. Baumnymphen und Lichtalwen, Sonnentänzer und Viljen und andere Naturgeister aus den moravischen Mythen sind zurück, nachdem ein Jahrhunderte alter Bann zerbrochen ist. Uraltes Wissen und märchenhafte Reichtümer warten auf den wagemutigen Abenteurer, der sich in ihr Reich wagt und der sich auch nicht an dem Wolfsgeheul stört, daß manchem Wanderer das Mark in den Knochen gefrieren läßt.
„Findet den wahren Kern des Gerüchts!“ – so lautet Ihr Auftrag, der Sie in die moravischen Wäldern führt. Doch bevor Sie den Karmodin in seiner ganzen Feenpracht erleben können, müssen Sie sich erst in den Augen der Naturgeister als würdig erweisen. Aber seien Sie vorsichtig, und lassen Sie sich nicht unnötig in die Streitigkeiten hineinziehen, die die Mächtigen des Verwunschenen Waldes voneinander trennen: das Rabenvolk, den Weißen Wolf und den Seelenfresser.
Dieses Heft enthält ein Rollenspiel-Abenteuer, in dem die Welt der Naturgeister lebendig wird. Abenteurer mittleren Grades können miterleben, wie alte Legenden wahr werden, und ein jahrtausendealtes Zerwürfnis beenden - wenn sie sich für die richtige Partei entscheiden!“– Quelle: Klappentext Weißer Wolf und Seelenfresser, 1. Auflage