Aura: Unterschied zwischen den Versionen

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Auch die Helfer der jeweiligen Wesen, wie [[Priester]], [[Druide]]n, [[Beschwörer]] oder [[Hexer]], bekommen ab einem gewissen [[Grad]] eine entsprechende Aura. Durch [[Zauber:Erheben der Toten|Erheben der Toten]] wiederbelebte Personen haben eine göttliche Aura.<ref>[[Publikation:Die Kinder des Träumers|Die Kinder des Träumers]], Seite 14</ref>


Reisende aus den [[Multiversum|Mittelwelten]] haben auf einer anderen Ebene ebenfalls eine feststellbare Aura, auf ihrer Ebene allerdings nicht. Ein Dämon hat auf seiner Heimatwelt also keine dämonische Aura. Ein Mensch hat auf Midgard keine Aura, aber sobald er z.B. in die Urwelten reist, hat er dort eine Aura.
Reisende aus den [[Multiversum|Mittelwelten]] haben auf einer anderen Ebene ebenfalls eine feststellbare Aura, auf ihrer Ebene allerdings nicht. Ein Dämon hat auf seiner Heimatwelt also keine dämonische Aura. Ein Mensch hat auf Midgard keine Aura, aber sobald er z.B. in die Urwelten reist, hat er dort eine Aura.

Version vom 8. Oktober 2008, 18:38 Uhr

Die Aura eines Wesens oder Gegenstandes kann ein Zauberer mittels Erkennen der Aura feststellen. Wesen, die von anderen Ebenen stammen, wie Dämonen und Elementarwesen und auch Wesen, die in einer engen Verbindung zu den Göttern oder Kräften des Lebens stehen, haben eine Aura.

bardisch Bardenlieder und Magie bardischen Ursprungs, basierend auf dem Weltenlied der Urdrachen
dämonisch Dämonen aus den Nahen Chaosebenen, Geisterwesen sowie Wesen aus dem freien Empyrëum
dweomer Starke Lebensmagie, Naturgeister und Totemgeister
elementar Elementarwesen
finster Dämonen aus den Ebenen der Finsternis, Götter des Chaos und beseelte Untote
göttlich Götter und deren Helfer

Auch die Helfer der jeweiligen Wesen, wie Priester, Druiden, Beschwörer oder Hexer, bekommen ab einem gewissen Grad eine entsprechende Aura. Durch Erheben der Toten wiederbelebte Personen haben eine göttliche Aura.[1]

Reisende aus den Mittelwelten haben auf einer anderen Ebene ebenfalls eine feststellbare Aura, auf ihrer Ebene allerdings nicht. Ein Dämon hat auf seiner Heimatwelt also keine dämonische Aura. Ein Mensch hat auf Midgard keine Aura, aber sobald er z.B. in die Urwelten reist, hat er dort eine Aura.

Ein Wesen oder Objekt kann auch mehr als eine Aura haben. Beispielsweise haben tierische Geisterwesen eine dämonische und – je nach dem ob sie von einem Gott oder einem Dämonenfürst geschaffen worden sind – eine göttliche oder finstere Aura.[2]

Bei einer elementaren Aura ist zu beachten, dass die Zauberer je nach Elementarlehre in valianischer oder kanthaipanischer Prägung das Element Holz oder Eis nicht kennen und stattdessen die Prinzipien Leben oder Tod spüren.

Quellen und Verweise

Literatur

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Die Kinder des Träumers, Seite 14
  2. Meister der Sphären, Seite 81 (Arten tierischer Geisterwesen)