Zauber:Eisiger Nebel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus MIDGARD-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Regelwerk nach Publikation)
Zeile 5: Zeile 5:
== {{QuV}} ==
== {{QuV}} ==
* [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]], Seite 107
* [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]], Seite 107
* [[Publikation:Im Reich der Phantasie|Im Reich der Phantasie]], Seite 34
* [[Zauber:Leomies Birneneis|Leomies Birneneis]]
* [[Zauber:Leomies Birneneis|Leomies Birneneis]]
* Offizielle Regelantwort: {{MF|7932|Schaden bei Eisiger Nebel}}
* Offizielle Regelantwort: {{MF|7932|Schaden bei Eisiger Nebel}}
* Diskussion zu {{MF|2953|Eisiger Nebel im Kampf}}
* Diskussion zu {{MF|2953|Eisiger Nebel im Kampf}}


{{DEFAULTSORT:Eisiger Nebel}}
[[Kategorie:Materieller Zauber|Eisiger Nebel]]
[[Kategorie:Materieller Zauber|Eisiger Nebel]]
[[Kategorie:Zauber der Stufe 2|Eisiger Nebel]]
[[Kategorie:Zauber der Stufe 2|Eisiger Nebel]]
[[Kategorie:Elementarer Zauber|Eisiger Nebel]]
[[Kategorie:Elementarer Zauber|Eisiger Nebel]]
[[Kategorie:Umgebungsmagie|Eisiger Nebel]]
[[Kategorie:Umgebungsmagie|Eisiger Nebel]]

Version vom 2. Februar 2009, 20:07 Uhr

Erschaffen » Eis Eis

Mit dem Zauber Eisiger Nebel erschafft der Zauberer auf einer zusammenhängenden Fläche von mehreren Quadratmetern eine Wolke feiner Eiskristalle, die aufgrund ihrer Kälte sich darin befindlichen Wesen pro Runde Schaden zufügen, ohne dass eine Rüstung schützt. Kreaturen des Feuers sind gegen diese Kälte sehr empfindlich, dagegen sind Untote, Geisterwesen, körperlose Naturgeister und Dämonen immun gegen die Auswirkungen der Kälte. Mit den Zaubern Bannen von Kälte, Kälteschutz und Flammenkreis ist es möglich sich vor den Auswirkungen des eisigen Nebels zu schützen. Teile einer Feuerwand oder eines Feuerrings können mit dem Eisigen Nebel gelöscht werden.

Quellen und Verweise