Zauber:Flammenkreis: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Literatur ===
* [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]]
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* [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 154
* [[Publikation:Das Abenteuer beginnt (Buch der Regeln)|Das Abenteuer beginnt (Buch der Regeln)]], Seite 38
* [[Publikation:Das Abenteuer beginnt (Buch der Regeln)|Das Abenteuer beginnt (Buch der Regeln)]], Seite 38
* [[Publikation:Im Reich der Phantasie|Im Reich der Phantasie]], Seite 35
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=== Weblinks ===
* Diskussion zu {{MF|5943|Flammenkreis - Gradbeschränkung}}
* Diskussion zu {{MF|5943|Flammenkreis - Gradbeschränkung}}
* {{MO|artikel/enzyklopaedisches/030_anarch.html|Auf den Spuren des Anarchen}}
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Version vom 25. Februar 2009, 08:56 Uhr

Erschaffen » Holz Holz

Mit dem Zauber Flammenkreis hüllt sich der Zauberer in ein grünliches Feuer aus konzentrierter Lebensenergie. Dies schützt ihn insbesondere vor Geisterwesen und Untoten. Sie werden den Flammenkreis nicht freiwillig berühren, können jedoch mit Stangenwaffen, Fernwaffen und Magie gegen den Zauberer vorgehen. Auch schützt dieser Zauber vor mit Nebel verbundenen Todeszaubern mit dem Agens Eis wie Eisiger Nebel, Hauch der Verwesung oder Todeshauch.

Der grüne Flammenkreis ist das Attribut des Anarchen und findet sich auch im Wappen des Rhadamanthus wieder.

Quellen und Verweise

Literatur

Weblinks