Legion der Verdammten: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Legion der Verdammten]] | |||
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{{Zitat|Frühling in [[Serenea]] | {{Spoiler|{{Zitat|Frühling in [[Serenea]] – blauer Himmel und laue Lüfte! Von wegen: es regnet schon den ganzen Tag in Strömen, während Sie sich über schlammige Waldwege quälen. Und dann bricht auch noch eine merkwürdige Kriegerschar aus dem Unterholz und entführt Ihre Reisegefährten, zu deren Schatz Sie angeheuert worden sind. | ||
Eine Standarte und eine seltsame Rüstung sind die einzigen Anhaltspunkte für der Suche nach den Verschwundenen. Doch bald wird Ihnen klar, dass es um mehr geht als um eine einfache Entführung. Ein teuflischer Plan nähert sich seiner Erfüllung, und Sie müssen alle Register Ihres Könnens ziehen, damit Ihre Reisegefährten nicht die unschuldigen Opfer eines Spiels werden, dessen Drahtzieher schon seit Jahrhunderten tot ist. | Eine Standarte und eine seltsame Rüstung sind die einzigen Anhaltspunkte für der Suche nach den Verschwundenen. Doch bald wird Ihnen klar, dass es um mehr geht als um eine einfache Entführung. Ein teuflischer Plan nähert sich seiner Erfüllung, und Sie müssen alle Register Ihres Könnens ziehen, damit Ihre Reisegefährten nicht die unschuldigen Opfer eines Spiels werden, dessen Drahtzieher schon seit Jahrhunderten tot ist. | ||
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Aktuelle Version vom 20. Juni 2009, 09:00 Uhr
Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Dieser Artikel beschreibt das Abenteuer Legion der Verdammten. Für den gleichnamigen Abenteuerband siehe |
Abenteuer | |
Autoren: | Peter Kathe |
Grade: | 6–8 (alte Skala) |
Zeit: | ? |
Land: | Serenea |
Regeln: | M3 |
Seitenzahl: | 72 |
Erscheinungsdatum: | Legion der Verdammten | 1998 in
Weitere Informationen: | Offizielle Quelle |
Kampagne: Zyklus von den Zwei Welten | |
voriges Abenteuer: | Die Enklave der Dämonen |
nächstes Abenteuer: | Das Graue Konzil |
Das Abenteuer Legion der Verdammten von Peter Kathe erschien 1998 im gleichnamigen Abenteuerband bei Pegasus Spiele. Das Abenteuer ist konzipiert für 3–8 Figuren der Grade 6–8. Es ist das dritte Abenteuer (Zwischenepisode Die Enklave der Dämonen mitgezählt) aus dem Zyklus von den Zwei Welten, kann aber auch eigenständig gespielt werden.
Beschreibung
Spoiler: Dieser Abschnitt enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!
Eine Standarte und eine seltsame Rüstung sind die einzigen Anhaltspunkte für der Suche nach den Verschwundenen. Doch bald wird Ihnen klar, dass es um mehr geht als um eine einfache Entführung. Ein teuflischer Plan nähert sich seiner Erfüllung, und Sie müssen alle Register Ihres Könnens ziehen, damit Ihre Reisegefährten nicht die unschuldigen Opfer eines Spiels werden, dessen Drahtzieher schon seit Jahrhunderten tot ist.
Die Ereignisse gipfeln in einer Reise in die malerische, aber gefährliche Bergwelt der Künstlerstaaten wo majestätische Greife, bildhübsche Nymphen, scheußliche Dämonen, mächtige Zaubermeister und merkwürdige Wassergnomen auf Sie warten – und eine erste Ahnung von einer fürchterlichen Gefahr, die der Welt Midgard droht.
Dieses Heft enthält ein Rollenspiel-Abenteuer für Spielerfiguren höheren Grades, die in einen Rachefeldzug verwickelt werden, dessen Ursprünge bis in die Zeit des Kriegs der Magier zurückreichen.“– Quelle: Klappentext Legion der Verdammten
Quellen und Verweise
Weblinks
- Legion der Verdammten bei Midgard-Online
- Spielhilfe bei Midgard-Online
- Diskussion zu Legion der Verdammten im Midgard-Forum
Ein Hauch von Heiligkeit | Die Enklave der Dämonen | Legion der Verdammten | Das Graue Konzil | Die Schwarze Sphäre
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