Publikation:Wolfswinter: Unterschied zwischen den Versionen

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|BeschreibungKurz=„Wolfswinter“ (Der erste Band der Runenklingen-Reihe)
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Der Band [[Publikation:Wolfswinter|Wolfswinter]] (kurz '''RK2''') erschien im Februar 2008 bei [[Midgard Press]]. Er ist der zweite von drei Einsteigerbänden der Reihe [[Runenklingen]] für Midgard. Neben dem [[Wolfswinter|gleichnamigen Abenteuer]] von [[Dirk Richter]] enthält der Band die benötigten Regeln.
Der Band [[Publikation:Wolfswinter|Wolfswinter]] (kurz '''RK2''') erschien im Februar 2008 bei [[Midgard Press]]. Er ist der zweite von drei Einsteigerbänden der Reihe [[Publikation:Runenklingen|Runenklingen]] für Midgard. Neben dem [[Wolfswinter|gleichnamigen Abenteuer]] von [[Dirk Richter]] enthält der Band die benötigten Regeln.


== Beschreibung ==
== Beschreibung ==

Aktuelle Version vom 21. Januar 2010, 14:02 Uhr

Wolfswinter
Cover Wolfswinter
Abenteuerband und Regelwerk
Autoren: Dirk Richter
Verlag: Midgard Press
Lektorat: Rainer Nagel
Cover: Jan Patrik Krásný
Umschlaggestaltung: Ulf Lehmann
Illustrationen: Ana Luiza Koehler, Ulf Lehmann, Werner Öckl
Zierleiste: Ulf Lehmann
Seitenzahl: 176
Gewicht: 373 Gramm
Regeln: M4
ISBN ISBN 3-924714-80-0
Einband: DIN A5, Hardcover
Erscheinungsdatum: 2008-02-0101. Februar 2008
Kurzform:

RK2

Weitere Informationen:
Offizielle Quelle
Offizielle Quelle

Der Band Wolfswinter (kurz RK2) erschien im Februar 2008 bei Midgard Press. Er ist der zweite von drei Einsteigerbänden der Reihe Runenklingen für Midgard. Neben dem gleichnamigen Abenteuer von Dirk Richter enthält der Band die benötigten Regeln.

Beschreibung

„Das Abenteuer knüpft direkt an „Klingensucher“ an: die Abenteurer wohnen auf der Burg ihres Auftraggebers Nervan. Hier und im Örtchen Morvill können sie in kleinen Szenarien ihre Fertigkeiten verbessern. Anschließend geht es auf der Suche nach diversen Materialen, die Nervan für einen Zauber, der die Steinummantelung des in Nierthalf geborgenen Folianten sprengen soll, durch Wald und Sumpf. Und nachdem das Buch der Zwerge sein Wissen preis gegeben hat, machen sich die Gefährten auf den Weg nach Baramzigli, einem alten Zwergenschrein. Der zweite Teil des Buches widmet sich in erster Linie dem Lernen und Steigern von Fertigkeiten. Diese werden durch neue aus dem Bereich Bewegung und Freiland ergänzt. Zudem enthält der Band weitere Zaubersprüche und drei neue Abenteurertypen (Druide, Schamane, Waldläufer), die spielbereit vorliegen und von den Spielern übernommen werden können.“– Quelle: Offizielle Produktbeschreibung


Quellen und Verweise

Weblinks