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{{Zitat|Wer oder was ist der Zweihändige Engel? Warum hat er die Aufmerksamkeit des [[Fürst der Flamme|Fürsten der Flamme]] auf sich gezogen? Wohin sind die Mönche [[Sabor]]s, die für den Engel verantwortlich sind, verschwunden? Können Sie die Antwort auf diese Fragen und gleichzeitig Ihre eigene verlorene Vergangenheit finden? | {{Zitat|Wer oder was ist der Zweihändige Engel? Warum hat er die Aufmerksamkeit des [[Fürst der Flamme|Fürsten der Flamme]] auf sich gezogen? Wohin sind die Mönche [[Sabor]]s, die für den Engel verantwortlich sind, verschwunden? Können Sie die Antwort auf diese Fragen und gleichzeitig Ihre eigene verlorene Vergangenheit finden? | ||
Die Suche nach den Antworten führt Sie in die albische Baronie [[Deorstead]], die von den Mächten des [[EIS]]ES bedroht wird. Hinter all den Frostgiganten, Schneestürmen und anderem Ungemach scheint eine sagenhafte Gestalt des Hohen Nordens zu stehen: Der Frosthexer, ein steinalter Zauberer, dessen Aufenthaltsort niemand kennt. Der einzige Hinweis ist in dem abgelegenen Dorf Llansilin zu finden, dessen barbarische Bewohner von ihrer Natur her einer „Kreuzung von diebischen Elstern mit angriffslustigen | Die Suche nach den Antworten führt Sie in die albische Baronie [[Deorstead]], die von den Mächten des [[EIS]]ES bedroht wird. Hinter all den Frostgiganten, Schneestürmen und anderem Ungemach scheint eine sagenhafte Gestalt des Hohen Nordens zu stehen: Der Frosthexer, ein steinalter Zauberer, dessen Aufenthaltsort niemand kennt. Der einzige Hinweis ist in dem abgelegenen Dorf Llansilin zu finden, dessen barbarische Bewohner von ihrer Natur her einer „Kreuzung von diebischen Elstern mit angriffslustigen Wildschweinen“ entsprechen sollen - wenn man ihren albischen Nachbarn Glauben schenken will. | ||
''Dieses Heft enthält den ersten Teil einer kleinen Rollenspiel-Kampagne für {{MIDGARD}} und andere Fantasy-Rollenspiele, die aus mehreren Teilabenteuern und der detaillierten Beschreibung einer Barbarensiedlung besteht. Die Handlung zieht sich über einen längeren Zeitraum hin und ist für Abenteurer vom 1. – 5. Grad geeignet.''|Klappentext des Abenteuerbandes}} | ''Dieses Heft enthält den ersten Teil einer kleinen Rollenspiel-Kampagne für {{MIDGARD}} und andere Fantasy-Rollenspiele, die aus mehreren Teilabenteuern und der detaillierten Beschreibung einer Barbarensiedlung besteht. Die Handlung zieht sich über einen längeren Zeitraum hin und ist für Abenteurer vom 1. – 5. Grad geeignet.''|Klappentext des Abenteuerbandes}} |
Aktuelle Version vom 13. Juli 2015, 10:33 Uhr
Die Rache des Frosthexers | |
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Abenteuerband | |
Autoren: | Heinrich Glumpler, Richard Edwards |
Verlag: | VFSF |
Cover: | Josef Ochmann |
Illustrationen: | Josef Ochmann, Josef Schwab, Hank Wolf |
Zierleiste: | Thomas Lamm |
Pläne: | Josef Ochmann, Hank Wolf, Thomas Lamm |
Grade: | 1–5 (alte Skala) |
Land: | Alba, Clanngadarn |
Regeln: | M3 |
Seitenzahl: | 44 |
ISBN / ISSN | ISBN 3-924714-53-3 |
Einband: | DIN A4 Softcover |
Erscheinungsdatum: | 1989 |
Enthaltene Werke: | Die Rache des Frosthexers |
Weitere Informationen: |
Vergriffen Offizielle Quelle |
Der Abenteuerband Die Rache des Frosthexers erschien 1989 bei Klee-Spiele und enthält neben dem Abenteuer Schatten der Vergangenheit von Heinrich Glumpler auch eine Beschreibung des Dorfes Llansilin von Richard Edwards sowie eine schematische Darstellung der gangbaren Wege im Offa-Massiv.
Klappentext
Die Suche nach den Antworten führt Sie in die albische Baronie Deorstead, die von den Mächten des EISES bedroht wird. Hinter all den Frostgiganten, Schneestürmen und anderem Ungemach scheint eine sagenhafte Gestalt des Hohen Nordens zu stehen: Der Frosthexer, ein steinalter Zauberer, dessen Aufenthaltsort niemand kennt. Der einzige Hinweis ist in dem abgelegenen Dorf Llansilin zu finden, dessen barbarische Bewohner von ihrer Natur her einer „Kreuzung von diebischen Elstern mit angriffslustigen Wildschweinen“ entsprechen sollen - wenn man ihren albischen Nachbarn Glauben schenken will.
Dieses Heft enthält den ersten Teil einer kleinen Rollenspiel-Kampagne für MIDGARD und andere Fantasy-Rollenspiele, die aus mehreren Teilabenteuern und der detaillierten Beschreibung einer Barbarensiedlung besteht. Die Handlung zieht sich über einen längeren Zeitraum hin und ist für Abenteurer vom 1. – 5. Grad geeignet.“– Quelle: Klappentext des Abenteuerbandes