Zauber:Hitzeschutz: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 7. September 2015, 22:48 Uhr
Beim Zauber Hitzeschutz umgibt sich der Zauberer mit gekühlter Luft und kann durch diesen Schutz große Hitze leichter aushalten. Normale Hitze wie von einem Feuer, kochendem Wasser oder glühenden Kohlen hat keine Auswirkungen, sehr starke Hitze wie Lava, Zauberöl oder durch magisches Feuer wie dem Atem eines Drachen verursacht deutlich weniger Schaden. Durch den Puffer aus kalter Luft wird auch die Bekleidung des Zauberers vor der Hitze geschützt. Die Zaubertänze Haram fil-Din und Nahuahauquihs Preis, der Feuerlauf und die Flammenrune haben eine ähnliche Wirkung.
Quellen und Verweise
Literatur
- Das Arkanum (M5), Seite 91f
- Das Mysterium, Seite 58
- Das Arkanum, Seite 136
- Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel), Seite 156
- Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel), Seite 92