Zauber:Macht über das Selbst: Unterschied zwischen den Versionen
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* [[Publikation:Midgard 5 (Das Mysterium)|Das Mysterium]], Seite 58 | |||
* [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]], Seite 143f | |||
* [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 156 | |||
* [[Publikation:Midgard für Einsteiger|Midgard für Einsteiger]], Seite 22 | |||
* [[Publikation:Das Abenteuer beginnt (Buch der Regeln)|Das Abenteuer beginnt (Buch der Regeln)]], Seite 39 | |||
* [[Publikation:Im Reich der Phantasie|Im Reich der Phantasie]], Seite 36 | |||
* [[Publikation:Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 93 | |||
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Aktuelle Version vom 7. September 2015, 22:48 Uhr
Mit dem Zauber Macht über das Selbst erreicht der Zauberer absolute Kontrolle über seinen Körper. Durch die vollständige Muskelkontrolle erreicht er eine sehr hohe Haltekraft. Er kann seine Körperfunktionen wie Herzschlag und Atmung kontrollieren und etwa 6 Stunden ohne Atmung auskommen. Durch das Agens Metall wird sowohl der Körper als auch der Geist vor Magie abgeschirmt, daher wirken schwache Zauber Macht über Menschen, Schwäche, Schlaf, Angst und Beeinflussen nicht auf den Zauberer. Jedoch kann er während der Wirkungsdauer nicht selbst zaubern oder komplizierte Fertigkeiten ausführen, und er erleidet Nachteile im Kampf, da er sich ständig auf den Zauber konzentrieren muss. In der Namensmagie existiert der stärkere Zauber Selbststärkung.
Quellen und Verweise
Literatur
- Das Arkanum (M5), Seite 98
- Das Mysterium, Seite 58
- Das Arkanum, Seite 143f
- Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel), Seite 156
- Midgard für Einsteiger, Seite 22
- Das Abenteuer beginnt (Buch der Regeln), Seite 39
- Im Reich der Phantasie, Seite 36
- Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel), Seite 93
- Midgard 1, Seite 142