Zauber:Blitze schleudern: Unterschied zwischen den Versionen
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* [[Publikation:Das Abenteuer beginnt (Buch der Regeln)|Das Abenteuer beginnt (Buch der Regeln)]], Seite 37 | |||
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* [[Publikation:Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 87 | |||
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Aktuelle Version vom 8. September 2015, 22:16 Uhr
Strahl-Zauber |
Blitze schleudern Dämonenfeuer Donnerkeil Elfenfeuer Feuerlanze Frostball Göttlicher Blitz Höllenfeuer Netzfeuer Wasserstrahl Zwergenfeuer |
Mit dem Zauber Blitze schleudern verschießt der Zauberer aus seinen Fingerspitzen weiße Lichtblitze. Unter lautem Donner kann er bis zu 10 Blitze auf bis zu 10 verschiedene Gegner über eine große Distanz abfeuern, die automatisch treffen. Eine Rüstung schützt dabei nicht vor Schaden. Dieser Zauber wirkt nicht bei Geisterwesen, körperlosen Naturgeistern, Dämonen sowie Feuer-Elementarwesen.[1] Zudem wirkt er nicht bei Drachen, die gegen Hitze immun sind.[2] Die Blitze können sogar, wenn auch nicht immer, eine Dschungelwand durchschlagen. Das Höllenfeuer ist eine stärkere finstermagische Veriante.
Quellen und Verweise
Literatur
- Das Arkanum (M5), Seite 70
- Das Mysterium, Seite 51
- Das Arkanum, Seite 100
- Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel), Seite 151
- Das Abenteuer beginnt (Buch der Regeln), Seite 37
- Im Reich der Phantasie, Seite 34
- Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel), Seite 87
- Midgard 1, Seite 161
Weblinks
- Diskussion zum Blitze schleudern im Midgard-Forum
Einzelnachweise
- ↑ Das Arkanum, Seite 26ff
- ↑ Offizielle Regelantwort zur Frage Blitze schleudern gegen Drachen? im Midgard-Forum