Zauber:Rindenhaut: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Literatur ===
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* [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]]
* [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 157
* [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]], Seite 157
* [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 159
* [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 159
* [[Publikation:Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 95
* [[Publikation:Insel des Widdergottes, 1. Auflage|Insel des Widdergottes, 1. Auflage]], Seite 28
* [[Publikation:Insel des Widdergottes, 1. Auflage|Insel des Widdergottes, 1. Auflage]], Seite 28
=== Weblinks ===
=== Weblinks ===
* Offizielle Regelantwort {{MF|2488|Rüstungszauber und Elfenfeuer}}
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Aktuelle Version vom 8. September 2015, 22:17 Uhr

Haut-Zauber
Drachenrune 
Eisenhaut
Marmorhaut
Rindenhaut
Schuppenhaut

Verändern » Holz Erde

Der Zauber Rindenhaut verleiht dem Zauberer eine harte, borkige Haut. Die Rindenhaut wirkt ähnlich wie eine Eisenhaut, schützt aber nur wie eine Kettenrüstung vor Verletzungen. Da die Rindenhaut nicht so schwer ist wie eine echte Rüstung, vermindert sie auch den Verlust von Ausdauerpunkten bei einem leichten Treffer. Das Tragen einer weiteren Rüstung über der Rindenhaut bringt keine weiteren Vorteile. Der Träger einer Rindenhaut ist trotz der Rüstung in der Lage selbst zu Zaubern, jedoch schützt diese magische Rüstung nicht vor dem Elfenfeuer.

Quellen und Verweise

Literatur

Weblinks