Zauber:Tiere rufen: Unterschied zwischen den Versionen
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* [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 161f | * [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 161f | ||
* [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 164, als ''Vögel rufen'' | * [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 164, als ''Vögel rufen'' | ||
* [[Publikation:Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 97 | * [[Publikation:Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 97, 99 | ||
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Aktuelle Version vom 24. Januar 2016, 19:08 Uhr
Mit dem Zauber Tiere rufen kann der Zauberer Tiere einer bestimmten Klasse aus der näheren Umgebung zu sich rufen und in beschränktem Umfang auch kontrollieren. Der Zauber muss für jede Klasse einzeln erlernt werden. Die meisten Tiere können nur unter freiem Himmel gerufen werden, da sie keine Gebäude betreten. Die Größe des gerufenen Tiers bestimmt die Anzahl der erscheinenden Tiere, jedoch muss sich das Tier tatsächlich in der näheren Umgebung aufhalten. In der lamaranischen Wüste lässt sich also kein Moravischer Waldbär rufen.
Die Wundertat Himmlischer Helfer hat eine ähnliche Wirkung.
Quellen und Verweise
Literatur
- Das Arkanum (M5), Seite 159f
- Das Arkanum, Seite 170
- Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel), Seite 161f
- Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel), Seite 164, als Vögel rufen
- Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel), Seite 97, 99
- Heißes Land Buluga, Seite 62, für Gliedertiere