Zauberstufe: Unterschied zwischen den Versionen
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Die '''Stufe eines Zaubers''' gibt an, wie mächtig ein Zauber ist. Jeder Zauber hat eine Stufe zwischen 1 und 12, wobei Zauber der Stufe 12 die mächtigsten sind. | Die '''Stufe eines Zaubers''' gibt an, wie mächtig ein [[Zauber]] ist. Jeder Zauber hat eine Stufe zwischen 1 und 12, wobei Zauber der Stufe 12 die mächtigsten sind. | ||
Die Stufe eines Zaubers hat Einfluss darauf, wie schwierig ein Zauber zu lernen ist. Um einen hochstufigen Zauber zu lernen, muss ein [[Zauberer]] mehr [[Erfahrungspunkte]] ausgeben. Auch ist es schwieriger, ihn von einer [[Spruchrolle]] oder einem [[Ogam-Stab]] zu lernen. Auf die eigentliche Benutzung des Zaubers hat seine Stufe hingegen keine direkten Auswirkungen. Diese ist bei jedem Zauber individuell geregelt. Es gibt auch keine direkte Bedingung in Verbindung mit dem Grad eines Zauberers, d. h. ein erst mittelmäßig erfahrerer Zauberer kann bereits einen hochstufigen Zauber gelernt haben. | Die Stufe eines Zaubers hat Einfluss darauf, wie schwierig ein Zauber zu lernen ist. Um einen hochstufigen Zauber zu lernen, muss ein [[Zauberer]] mehr [[Erfahrungspunkte]] ausgeben. Auch ist es schwieriger, ihn von einer [[Spruchrolle]] oder einem [[Ogam-Stab]] zu lernen. Auf die eigentliche Benutzung des Zaubers hat seine Stufe hingegen keine direkten Auswirkungen. Diese ist bei jedem Zauber individuell geregelt. Es gibt auch keine direkte Bedingung in Verbindung mit dem Grad eines Zauberers, d. h. ein erst mittelmäßig erfahrerer Zauberer kann bereits einen hochstufigen Zauber gelernt haben. | ||
==Stufe 1== | |||
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==Stufe 9== | |||
{{Zauber der Stufe|9}} | |||
==Stufe 10== | |||
{{Zauber der Stufe|10}} | |||
==Stufe 11== | |||
{{Zauber der Stufe|11}} | |||
==Stufe 12== | |||
{{Zauber der Stufe|12}} | |||
== Frühere Regeleditionen == | == Frühere Regeleditionen == | ||
In früheren Regeleditionen gab es die | In früheren Regeleditionen gab es die Stufen [[:Kategorie:Zauber der Stufe 1|1]], [[:Kategorie:Zauber der Stufe 2|2]], [[:Kategorie:Zauber der Stufe 3|3]], [[:Kategorie:Zauber der Stufe 4|4]], [[:Kategorie:Zauber der Stufe 5|5]] und [[:Kategorie:Zauber der Stufe 6|6]] sowie der [[:Kategorie:Zauber der Stufe Große Magie|Großen Magie]]. |
Aktuelle Version vom 1. März 2016, 23:07 Uhr
Die Stufe eines Zaubers gibt an, wie mächtig ein Zauber ist. Jeder Zauber hat eine Stufe zwischen 1 und 12, wobei Zauber der Stufe 12 die mächtigsten sind.
Die Stufe eines Zaubers hat Einfluss darauf, wie schwierig ein Zauber zu lernen ist. Um einen hochstufigen Zauber zu lernen, muss ein Zauberer mehr Erfahrungspunkte ausgeben. Auch ist es schwieriger, ihn von einer Spruchrolle oder einem Ogam-Stab zu lernen. Auf die eigentliche Benutzung des Zaubers hat seine Stufe hingegen keine direkten Auswirkungen. Diese ist bei jedem Zauber individuell geregelt. Es gibt auch keine direkte Bedingung in Verbindung mit dem Grad eines Zauberers, d. h. ein erst mittelmäßig erfahrerer Zauberer kann bereits einen hochstufigen Zauber gelernt haben.
Stufe 1
53 Zauber haben diese Stufe.
- Zauber:Auffrischen
- Zauber:Becherrune
- Zauber:Bierrune
- Zauber:Bittersalz
- Zauber:Brot und Wasser
- Zauber:Das Lied der Feier
- Zauber:Das Lied der Tapferkeit
- Zauber:Das Lied des Schlangentanzes
- Zauber:Dinge verbergen
- Zauber:Dinge wiederfinden
- Zauber:Drittes Auge
- Zauber:Durstsalz
- Zauber:Erkennen der Todesaura
- Zauber:Erkennen von Leben
- Zauber:Feuerfinger
- Zauber:Filtern
- Zauber:Flicken
- Zauber:Funkensalz
- Zauber:Gefährtenruf
- Zauber:Geisterhorn
- Zauber:Göttlicher Schutz vor dem Bösen
- Zauber:Haarsalz
- Zauber:Hagelrune
- Zauber:Hauch des Winters
- Zauber:Heranholen
- Zauber:Hitzsalz
- Zauber:Hungersalz
- Zauber:Hören von Fernem
- Zauber:Kraftspende
- Zauber:Kühlsalz
- Zauber:Lachsalz
- Zauber:Lauschen
- Zauber:Linienlesen
- Zauber:Liniensicht
- Zauber:Macht über das Selbst
- Zauber:Rascheln wie der Wind
- Zauber:Rauchsalz
- Zauber:Rauschsalz
- Zauber:Reinigen
- Zauber:Riechsalz
- Zauber:Rost
- Zauber:Scharfblick
- Zauber:Schatten verstärken
- Zauber:Schleichsalz
- Zauber:Schlummer
- Zauber:Schwäche
- Zauber:Schädelwarner
- Zauber:Taubsalz
- Zauber:Trampelsalz
- Zauber:Verfaulen
- Zauber:Vermehren
- Zauber:Wasserweihe
- Zauber:Wehsalz
Stufe 2
87 Zauber haben diese Stufe.
- Zauber:Anstacheln
- Zauber:Anziehen
- Zauber:Bannen von Dunkelheit
- Zauber:Bannen von Licht
- Zauber:Baum
- Zauber:Befestigen
- Zauber:Blendsalz
- Zauber:Blicksalz
- Zauber:Blutmeisterschaft
- Zauber:Bärenwut
- Zauber:Die anfeuernde Ballade
- Zauber:Die stählende Ballade
- Zauber:Dämonenzeiger
- Zauber:Elixier der Reflexe
- Zauber:Elixier des Hörens
- Zauber:Elixier des Riechens
- Zauber:Elixier des Sehens
- Zauber:Erkennen der Aura
- Zauber:Erkennen von Krankheit
- Zauber:Ermutigen
- Zauber:Farblettern
- Zauber:Felsenfaust
- Zauber:Flammenkreis
- Zauber:Fliegensalz
- Zauber:Frostball
- Zauber:Frostkreis
- Zauber:Färbersalz
- Zauber:Geist beschwören
- Zauber:Geisterweg
- Zauber:Geräusche dämpfen
- Zauber:Geräuschlettern
- Zauber:Handauflegen
- Zauber:Heiliger Wahn
- Zauber:Heiliger Zorn
- Zauber:Hitzeschutz
- Zauber:Hörnerklang
- Zauber:Jucksalz
- Zauber:Katzenaugen
- Zauber:Keinsalz
- Zauber:Knallsalz
- Zauber:Kraft entziehen
- Zauber:Krallenhände
- Zauber:Kräftigen
- Zauber:Kälterune
- Zauber:Kälteschutz
- Zauber:Lichtrunen
- Zauber:Löschsalz
- Zauber:Macht über die Sinne
- Zauber:Macht über Ghule
- Zauber:Mitfühlen
- Zauber:Mutlosigkeit
- Zauber:Niessalz
- Zauber:Reaktionsschnelle
- Zauber:Rederune
- Zauber:Reinigungselixier
- Zauber:Reiserune
- Zauber:Rutschsalz
- Zauber:Scheinleben
- Zauber:Schlafsalz
- Zauber:Schmerzenshülle
- Zauber:Schutz der Verdammten
- Zauber:Schwingenkeule
- Zauber:Schützende Hülle
- Zauber:Silberstaub
- Zauber:Stimmenwerfen
- Zauber:Stinksalz
- Zauber:Stottersalz
- Zauber:Stärke
- Zauber:Stärkungselixier
- Zauber:Tiergeist beschwören
- Zauber:Verderben
- Zauber:Verfall
- Zauber:Verschmutzen
- Zauber:Verwirren
- Zauber:Wahrheitsrune
- Zauber:Wandeln wie der Wind
- Zauber:Wandelsalz
- Zauber:Wassersalz
- Zauber:Willenszeiger
- Zauber:Windstoß
- Zauber:Wundersame Tarnung
- Zauber:Zauberlicht
- Zauber:Zauberschloss
- Zauber:Zauberzeiger
- Zauber:Zwiesprache
- Zauber:Zähmen
- Zauber:Zündersalz
Stufe 3
64 Zauber haben diese Stufe.
- Zauber:Arm der Götter
- Zauber:Besänftigen
- Zauber:Blaue Bannsphäre
- Zauber:Blutsegen
- Zauber:Bärenwahn
- Zauber:Chaosweihe
- Zauber:Das Lied der Ruhe
- Zauber:Das Lied der Verführung
- Zauber:Das Lied des Fesselns
- Zauber:Das Lied des Spottes
- Zauber:Das Lied des Wagemuts
- Zauber:Das Loblied
- Zauber:Der verunsichernde Gesang
- Zauber:Dominieren von Geisterwesen
- Zauber:Dämonenaustreibung
- Zauber:Dämonenblitz
- Zauber:Dämonische Zaubermacht
- Zauber:Eisiger Nebel
- Zauber:Elixier der Wärmesicht
- Zauber:Erfrischungselixier
- Zauber:Erkennen von Besessenheit
- Zauber:Feuerkugel
- Zauber:Flammende Hand
- Zauber:Flugschädel schaffen
- Zauber:Fährtenduft
- Zauber:Fährtendurft
- Zauber:Gamsrune
- Zauber:Geisterknecht entlassen
- Zauber:Geisterknecht rufen
- Zauber:Geizrune
- Zauber:Giftwehr
- Zauber:Giftzeiger
- Zauber:Heimfeder
- Zauber:Höhenblick
- Zauber:Knechten von...
- Zauber:Kraftraub
- Zauber:Kühnheitselixier
- Zauber:Lamienkuss
- Zauber:Lebensflammen
- Zauber:Lindern von Krankheit
- Zauber:Macht über Unbelebtes
- Zauber:Nebel wecken
- Zauber:Person wiederfinden
- Zauber:Schallwächter
- Zauber:Schattenrobe
- Zauber:Seelenkompass
- Zauber:Segnen
- Zauber:Sehen in Dunkelheit
- Zauber:Sehen von Verborgenem
- Zauber:Stille
- Zauber:Sumpfboden
- Zauber:Untersuchen
- Zauber:Verfluchen
- Zauber:Versalzen
- Zauber:Verursachen von Wunden
- Zauber:Waffenweihe
- Zauber:Wagemut
- Zauber:Warnung
- Zauber:Wasseratmen
- Zauber:Wittern
- Zauber:Zahlenlettern
- Zauber:Zaubersprung
- Zauber:Zauberstimme
- Zauber:Zünderlettern
Stufe 4
82 Zauber haben diese Stufe.
- Zauber:Aurentrug
- Zauber:Auskühlen
- Zauber:Austreibung des Bösen
- Zauber:Austreibung des Guten
- Zauber:Bannen von Finsterwerk
- Zauber:Bannen von Gift
- Zauber:Bannen von Götterwerk
- Zauber:Bannen von Zauberwerk
- Zauber:Bartrune
- Zauber:Blindwütigkeit
- Zauber:Böser Blick
- Zauber:Der einschläfernde Gesang
- Zauber:Der frohlockende Gesang
- Zauber:Der traurige Gesang
- Zauber:Dornenarm
- Zauber:Dschungelwand
- Zauber:Duftschleier
- Zauber:Eiswand
- Zauber:Elixier des Geistes
- Zauber:Elixier des Körpers
- Zauber:Entgiften
- Zauber:Enthemmen
- Zauber:Erholung
- Zauber:Erkennen von Gift
- Zauber:Erkennen von Zauberei
- Zauber:Feuerwand
- Zauber:Fixieren
- Zauber:Geberrune
- Zauber:Gegengift
- Zauber:Geist beschwören
- Zauber:Geisterwand
- Zauber:Glanz
- Zauber:Gleiten
- Zauber:Goldene Sphäre
- Zauber:Goldener Panzer
- Zauber:Göttlicher Schirm
- Zauber:Hauch der Verwesung
- Zauber:Heilen von Krankheit
- Zauber:Heilen von Wunden
- Zauber:Heilsrune
- Zauber:Himmlischer Beschützer
- Zauber:Himmlischer Helfer
- Zauber:Hufeisenrune
- Zauber:Igelhaut
- Zauber:Kraftband
- Zauber:Kunterbuntfische
- Zauber:Lebensschub
- Zauber:Lebensstärkung
- Zauber:Macht über die belebte Natur
- Zauber:Naturgeist rufen
- Zauber:Pfeilrune
- Zauber:Rauchwolke
- Zauber:Rindenhaut
- Zauber:Sa rauben
- Zauber:Schildrune
- Zauber:Schmerzen
- Zauber:Schneiderune
- Zauber:Schockhand
- Zauber:Schwarm
- Zauber:Seelenheilung
- Zauber:Silberblick
- Zauber:Silberne Bannsphäre
- Zauber:Stabilisieren
- Zauber:Stachelpanzer
- Zauber:Steinkugel
- Zauber:Steinwand
- Zauber:Strahlender Panzer
- Zauber:Stärkerune
- Zauber:Tierischer Helfer
- Zauber:Ungeheuer rufen
- Zauber:Ungezieferplage
- Zauber:Unheilsrune
- Zauber:Unsichtbarkeit
- Zauber:Unterwerfen
- Zauber:Untote rufen
- Zauber:Vergiften
- Zauber:Verlangsamen
- Zauber:Verursachen von Krankheit
- Zauber:Verwünschen
- Zauber:Wundpflaster
- Zauber:Wundrune
- Zauber:Zeitlettern
Stufe 5
75 Zauber haben diese Stufe.
- Zauber:Ahnengeist beschwören
- Zauber:Bannen von...
- Zauber:Bannen von Kälte
- Zauber:Beeindrucken
- Zauber:Beeinflussen
- Zauber:Berserkerrune
- Zauber:Beruhigen
- Zauber:Chaoswehr
- Zauber:Das Lied der Tanzlust
- Zauber:Die Klänge der Linderung
- Zauber:Die Klänge des Zusammenwachsens
- Zauber:Die überzeugende Stimme
- Zauber:Dämonenfeuer
- Zauber:Eiswandlung
- Zauber:Elementenwandlung
- Zauber:Elfenfeuer
- Zauber:Elfenklinge
- Zauber:Elixier der Erinnerung
- Zauber:Erdfessel
- Zauber:Erwecken
- Zauber:Feenfluch
- Zauber:Feenstreich
- Zauber:Feuerlauf
- Zauber:Flammenrune
- Zauber:Flammenteppich
- Zauber:Geist beschwören
- Zauber:Geisterlauf
- Zauber:Goldene Wehr
- Zauber:Gottesgabe
- Zauber:Götterarme
- Zauber:Göttlicher Blitz
- Zauber:Göttlicher Schutz vor Magie
- Zauber:Hauch der Betäubung
- Zauber:Lebensrettung
- Zauber:Hexenstreich
- Zauber:Hören der Geister
- Zauber:Juwelenauge
- Zauber:Konservieren
- Zauber:Laufen wie der Wind
- Zauber:Lebenskeule
- Zauber:Seidenauge
- Zauber:Leuchtspur
- Zauber:Lösungsrune
- Zauber:Macht über Geister
- Zauber:Macht über Untote
- Zauber:Marmorhaut
- Zauber:Regenrune
- Zauber:Regenzauber
- Zauber:Ring des Lebens
- Zauber:Schlaf
- Zauber:Schnellrune
- Zauber:Schuhrune
- Zauber:Schutzgeist
- Zauber:Schutzgeste
- Zauber:Schwerelosigkeit
- Zauber:Säule der Finsternis
- Zauber:Tiere rufen
- Zauber:Todesblitz
- Zauber:Todeshauch
- Zauber:Tollwut
- Zauber:Totenrune
- Zauber:Totenstimme
- Zauber:Ungeheuerrune
- Zauber:Vergrößern
- Zauber:Verkleinern
- Zauber:Versiegeln
- Zauber:Vertieren
- Zauber:Verursachen schwerer Wunden
- Zauber:Waffensegen
- Zauber:Wasserlauf
- Zauber:Wildgeist rufen
- Zauber:Würgen
- Zauber:Zauberschmiede
- Zauber:Zielsuche
- Zauber:Zugrune
Stufe 6
58 Zauber haben diese Stufe.
- Zauber:Alarm
- Zauber:Bannrune
- Zauber:Beschleunigen
- Zauber:Binden des Vertrauten
- Zauber:Blitze schleudern
- Zauber:Das Lied der verborgenen Kraft
- Zauber:Der betäubende Gesang
- Zauber:Die Hymne der Ordnung
- Zauber:Die Klänge der Genesung
- Zauber:Dämonenkugeln
- Zauber:Dämonenschwert
- Zauber:Erwecken
- Zauber:Feenschutz
- Zauber:Feenschwert
- Zauber:Fesselbann
- Zauber:Feuerbienen
- Zauber:Feuerlanze
- Zauber:Feuerschild
- Zauber:Feuervogel
- Zauber:Flammenklinge
- Zauber:Fliegenwolke
- Zauber:Fylgienblick
- Zauber:Geist beschwören
- Zauber:Geister rufen
- Zauber:Geistersperre
- Zauber:Geisterstab
- Zauber:Geistesschild
- Zauber:Heilen schwerer Wunden
- Zauber:Heimsenden von...
- Zauber:Knochenhärter
- Zauber:Levitation
- Zauber:Macht über Menschen
- Zauber:Magischer Kreis des Bewachens
- Zauber:Magischer Kreis des Verschleierns
- Zauber:Magischer Kreis des Widerstehens
- Zauber:Magischer Kreis, klein
- Zauber:Opferlettern
- Zauber:Pflanzenfessel
- Zauber:Schattenspäher schaffen
- Zauber:Schnellheilung
- Zauber:Schrumpfen
- Zauber:Schuppenhaut
- Zauber:Schutzrune
- Zauber:Seelenkäfig
- Zauber:Stählen
- Zauber:Todeskeule
- Zauber:Traumrune
- Zauber:Treuerune
- Zauber:Verdorren
- Zauber:Vision
- Zauber:Wachsen
- Zauber:Waffenwirbel
- Zauber:Wandelbaum
- Zauber:Wetterrune
- Zauber:Wetterzauber
- Zauber:Wildfeuer
- Zauber:Wunderheilung
- Zauber:Zerfleischen
Stufe 7
46 Zauber haben diese Stufe.
- Zauber:Das Lied der Liebe
- Zauber:Das Lied der Verzweiflung
- Zauber:Das Lied des Erinnerns
- Zauber:Das Lied des Vergessens
- Zauber:Deckmantel
- Zauber:Dornenkeule
- Zauber:Drosselrune
- Zauber:Dämonische Eingebung
- Zauber:Eisenhaut
- Zauber:Erholungselixier
- Zauber:Exoskelett beleben
- Zauber:Festrune
- Zauber:Freundesauge
- Zauber:Funkenregen
- Zauber:Geist beschwören
- Zauber:Geisterrune
- Zauber:Heiliges Wort
- Zauber:Klingenrune
- Zauber:Leichenschau
- Zauber:Lindern von Entkräftung
- Zauber:Luftlauf
- Zauber:Macht über magische Wesen
- Zauber:Nebel schaffen
- Zauber:Paleandrins Muntermacher
- Zauber:Pflanzenmann
- Zauber:Ratgeber beschwören
- Zauber:Regenerieren
- Zauber:Rückführung
- Zauber:Schattenlicht
- Zauber:Schattenschrecken
- Zauber:Schlangenbiss
- Zauber:Schwarze Sphäre
- Zauber:Seelenvereinigung
- Zauber:Stachelturm
- Zauber:Tiersprache
- Zauber:Todesbote schaffen
- Zauber:Todeswissen
- Zauber:Verbotenes Wort
- Zauber:Vogelschwarm
- Zauber:Wandelaura
- Zauber:Wassertor
- Zauber:Wasserwandlung
- Zauber:Wehrrune
- Zauber:Zauberschild
- Zauber:Zauberzunge
- Zauber:Zwingkreis, Blauer
Stufe 8
60 Zauber haben diese Stufe.
- Zauber:Blenden
- Zauber:Blendwerk
- Zauber:Blutopfer
- Zauber:Blutsbrüderschaft stiften
- Zauber:Das Lied der Lockung
- Zauber:Der kleine Seiltrick
- Zauber:Donnerkeil
- Zauber:Drachenrune
- Zauber:Dämonenfessel
- Zauber:Dämonenross rufen
- Zauber:Einflüsterung
- Zauber:Fesselrune
- Zauber:Feuerring
- Zauber:Geistesschutz
- Zauber:Glocke der Finsternis
- Zauber:Göttliche Eingebung
- Zauber:Hexenmal
- Zauber:Hexenritt
- Zauber:Hortrune
- Zauber:Knochenbestie
- Zauber:Lichtbrücke
- Zauber:Liebesrune
- Zauber:Liebeszauber
- Zauber:Linienwanderung
- Zauber:Luftsphäre
- Zauber:Namenloses Grauen
- Zauber:Rauchbild
- Zauber:Reise der Seele
- Zauber:Ring der Wilden Kraft
- Zauber:Rüstung der Rechtschaffenen
- Zauber:Schattenbestie schaffen
- Zauber:Schleiersiegel
- Zauber:Schlachtenwahnsinn
- Zauber:Schreckensschädel
- Zauber:Schwarze Zone
- Zauber:Schüttelkrampf
- Zauber:Seelenfreundschaft stiften
- Zauber:Seelenschock
- Zauber:Seelenspende
- Zauber:Srimaraband
- Zauber:Sturmhand
- Zauber:Tierrune
- Zauber:Torwandeln
- Zauber:Trollrune
- Zauber:Untote lenken
- Zauber:Versetzen
- Zauber:Verzweiflung
- Zauber:Wahnträume
- Zauber:Wasserstrahl
- Zauber:Windmeisterschaft
- Zauber:Wort der Trauer
- Zauber:Wort des Lebens
- Zauber:Wort des Todes
- Zauber:Wächtersiegel
- Zauber:Zauberauge
- Zauber:Zauberhand
- Zauber:Zauberschlaf
- Zauber:Zeichen des Lebens
- Zauber:Zweite Haut
- Zauber:Zwingkreis, Silberner
Stufe 9
33 Zauber haben diese Stufe.
- Zauber:Allheilung
- Zauber:Das Lied des Grauens
- Zauber:Das Lied des Wahnsinns
- Zauber:Druidentor
- Zauber:Erdbad
- Zauber:Erdbeben
- Zauber:Erdwandlung
- Zauber:Feuermeisterschaft
- Zauber:Gesichtsrune
- Zauber:Grüne Hand
- Zauber:Hautwechsel
- Zauber:Himmelsleiter
- Zauber:Kraft der Finsternis
- Zauber:Macht über den Tod
- Zauber:Macht über Leben
- Zauber:Nebel des Grauens
- Zauber:Panik
- Zauber:Schwarzer Schutzkreis
- Zauber:Schweben
- Zauber:Spruch intensivieren
- Zauber:Spuk erschaffen
- Zauber:Thursenstein
- Zauber:Tiergestalt
- Zauber:Tierisches Handeln
- Zauber:Todesstarre
- Zauber:Trollblut
- Zauber:Umkehrschild
- Zauber:Ungewitter
- Zauber:Vereisen
- Zauber:Verletzung
- Zauber:Wahnsinn
- Zauber:Wahrsehen
- Zauber:Wandwandeln
Stufe 10
28 Zauber haben diese Stufe.
- Zauber:Alterung
- Zauber:Automat schaffen
- Zauber:Das Lied der Zwietracht
- Zauber:Das Lied des Friedens
- Zauber:Der große Seiltrick
- Zauber:Eismeisterschaft
- Zauber:Erscheinungen
- Zauber:Erstarren
- Zauber:Geas
- Zauber:Graue Hand
- Zauber:Großer Geisterbann
- Zauber:Göttliche Strafe
- Zauber:Krallenhand
- Zauber:Leibesschutz
- Zauber:Lähmung
- Zauber:Macht über Mumien
- Zauber:Pestklaue
- Zauber:Reise in die Zeit
- Zauber:Schreckensjagd
- Zauber:Sendling schaffen
- Zauber:Sturmflut
- Zauber:Sturmwind
- Zauber:Versteinern
- Zauber:Wassermeisterschaft
- Zauber:Wehrsiegel
- Zauber:Wogenrune
- Zauber:Zauberheilung
- Zauber:Zeichen der Wildheit
Stufe 11
23 Zauber haben diese Stufe.
- Zauber:Baumkämpfer
- Zauber:Das Lied des Zorns
- Zauber:Erdmeisterschaft
- Zauber:Fliegen
- Zauber:Geisterwache schaffen
- Zauber:Weltentormandala
- Zauber:Klarlicht
- Zauber:Kuss der Verpflichtung
- Zauber:Leichengolem schaffen
- Zauber:Macht über die Zeit
- Zauber:Mumie erwecken
- Zauber:Pforte
- Zauber:Reise zu den Sphären
- Zauber:Seelenentzug
- Zauber:Seelenrückkehr
- Zauber:Todesbestie schaffen
- Zauber:Todeszauber
- Zauber:Verpflichtung
- Zauber:Verwandlung
- Zauber:Weihen
- Zauber:Wiederkehr
- Zauber:Zeitlosigkeit
- Zauber:Zwang
Stufe 12
26 Zauber haben diese Stufe.
- Zauber:Auflösung
- Zauber:Bannen des Todes
- Zauber:Baumwächter
- Zauber:Binden
- Zauber:Blutband
- Zauber:Bollwerk der Natur
- Zauber:Erheben der Toten
- Zauber:Feuerregen
- Zauber:Flugsiegel
- Zauber:Golem schaffen
- Zauber:Hagel
- Zauber:Heimstein
- Zauber:Hort der Natur
- Zauber:Koloss schaffen
- Zauber:Rufen der Meute
- Zauber:Seelentausch
- Zauber:Seelenverpflanzung
- Zauber:Todeswächter schaffen
- Zauber:Tor
- Zauber:Verjüngen
- Zauber:Verjüngungselixier
- Zauber:Weihestein
- Zauber:Weltentor
- Zauber:Wiederbelebung
- Zauber:Wirbelwind
- Zauber:Zauberwirklichkeit
Frühere Regeleditionen
In früheren Regeleditionen gab es die Stufen 1, 2, 3, 4, 5 und 6 sowie der Großen Magie.