Berufe: Unterschied zwischen den Versionen
Dabba (Diskussion | Beiträge) |
Dabba (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 7: | Zeile 7: | ||
Je nach Heimat und [[Stand]] der [[Spielfigur]] kann er einen Einblick in einen Beruf gewonnen haben. Zum Beispiel durch die Berufe in der Familie. Der Sohn eines Flussschiffers ist sicherlich in der Nähe eines Flusses aufgewachsen und war warscheinlich schon als kleiner Junge mit seinem Vater unterwegs. Dadurch hat er den Beruf des Flussschiffers oder zumindest die wichtigsten [[Fertigkeiten]] dafür bereits gelernt. | Je nach Heimat und [[Stand]] der [[Spielfigur]] kann er einen Einblick in einen Beruf gewonnen haben. Zum Beispiel durch die Berufe in der Familie. Der Sohn eines Flussschiffers ist sicherlich in der Nähe eines Flusses aufgewachsen und war warscheinlich schon als kleiner Junge mit seinem Vater unterwegs. Dadurch hat er den Beruf des Flussschiffers oder zumindest die wichtigsten [[Fertigkeiten]] dafür bereits gelernt. | ||
In früheren Regeleditionen hatte der Beruf regeltechnische Auswirkungen, weil ein [[Abenteurer]] durch seinen gewählten Beruf über eine zusätzliche gelernte Fertigkeit verfügte. Dies ist in der aktuellen Regel-Ausgabe nicht mehr der Fall, der Beruf kann aber trotzdem im Rahmen der Hintergrundgeschichte eines [[Abenteurer]]s vom Spieler gewählt werden, um die | In früheren Regeleditionen hatte der Beruf regeltechnische Auswirkungen, weil ein [[Abenteurer]] durch seinen gewählten Beruf über eine zusätzliche gelernte Fertigkeit verfügte. Dies ist in der aktuellen Regel-Ausgabe nicht mehr der Fall, der Beruf kann aber trotzdem im Rahmen der Hintergrundgeschichte eines [[Abenteurer]]s vom Spieler gewählt werden, um die Wahl einer Fertigkeiten, die der Abenteurer zu Beginn besitzt, zu begründen. Aus diesem Grund sei hier die Liste aller offiziell beschriebenen Berufe mit ihren typischen Fertigkeiten aufgeführt. | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Zeile 18: | Zeile 18: | ||
!Herkunft | !Herkunft | ||
!typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | !typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | ||
|- | |- | ||
| [[Adliger]] || || [[Kampftaktik]], [[Schreiben|Lesen/Schreiben]], [[Menschenkenntnis]] | | [[Adliger]] || || [[Kampftaktik]], [[Schreiben|Lesen/Schreiben]], [[Menschenkenntnis]] | ||
Zeile 52: | Zeile 51: | ||
!Herkunft | !Herkunft | ||
!typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | !typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | ||
|- | |- | ||
| [[Bäcker]] || || [[Pflanzenkunde]] | | [[Bäcker]] || || [[Pflanzenkunde]] | ||
Zeile 96: | Zeile 94: | ||
!Herkunft | !Herkunft | ||
!typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | !typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
Zeile 109: | Zeile 106: | ||
!Herkunft | !Herkunft | ||
!typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | !typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | ||
|- | |- | ||
| [[Dachdecker]] || || [[Klettern]]|| | | [[Dachdecker]] || || [[Klettern]]|| | ||
Zeile 133: | Zeile 129: | ||
!Herkunft | !Herkunft | ||
!typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | !typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | ||
|- | |- | ||
| [[Einbrecher]] |||| [[Klettern]], [[Gassenwissen]], [[Schlösser öffnen]], [[Winden]] | | [[Einbrecher]] |||| [[Klettern]], [[Gassenwissen]], [[Schlösser öffnen]], [[Winden]] | ||
Zeile 148: | Zeile 143: | ||
!Herkunft | !Herkunft | ||
!typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | !typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | ||
|- | |- | ||
| [[Färber]] |||| [[Pflanzenkunde]]|| | | [[Färber]] |||| [[Pflanzenkunde]]|| | ||
Zeile 174: | Zeile 168: | ||
!Herkunft | !Herkunft | ||
!typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | !typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | ||
|- | |- | ||
| [[Gärtner]] || || [[Pflanzenkunde]], [[Kräuterkunde]], [[Wetterkunde]] || | | [[Gärtner]] || || [[Pflanzenkunde]], [[Kräuterkunde]], [[Wetterkunde]] || | ||
Zeile 216: | Zeile 209: | ||
!Herkunft | !Herkunft | ||
!typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | !typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | ||
|- | |- | ||
| [[Hafenarbeiter]] || || [[Rudern]], [[Athletik]] || | | [[Hafenarbeiter]] || || [[Rudern]], [[Athletik]] || | ||
Zeile 248: | Zeile 240: | ||
!Herkunft | !Herkunft | ||
!typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | !typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | ||
|- | |- | ||
| [[Imker]] || || [[Tierkunde]] || | | [[Imker]] || || [[Tierkunde]] || | ||
Zeile 266: | Zeile 257: | ||
!Herkunft | !Herkunft | ||
!typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | !typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | ||
|- | |- | ||
| [[Jäger]] || || [[Fallenstellen]], [[Schleichen]], [[Spurenlesen]], [[Tarnen]] || | | [[Jäger]] || || [[Fallenstellen]], [[Schleichen]], [[Spurenlesen]], [[Tarnen]] || | ||
Zeile 282: | Zeile 272: | ||
!Herkunft | !Herkunft | ||
!typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | !typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | ||
|- | |- | ||
| [[Kammerjäger]] || || [[Giftmischen]] || | | [[Kammerjäger]] || || [[Giftmischen]] || | ||
Zeile 326: | Zeile 315: | ||
!Herkunft | !Herkunft | ||
!typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | !typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | ||
|- | |- | ||
| [[Laienprediger]] || || [[Beredsamkeit]], [[Schreiben|Lesen/Schreiben]] || | | [[Laienprediger]] || || [[Beredsamkeit]], [[Schreiben|Lesen/Schreiben]] || | ||
Zeile 342: | Zeile 330: | ||
!Herkunft | !Herkunft | ||
!typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | !typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | ||
|- | |- | ||
| [[Mahaut]] || || [[Elefanten lenken]] || | | [[Mahaut]] || || [[Elefanten lenken]] || | ||
Zeile 368: | Zeile 355: | ||
!Herkunft | !Herkunft | ||
!typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | !typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | ||
|- | |- | ||
| [[Navigator]] || || [[Himmelskunde]], [[Rechnen]], [[Segeln]] || | | [[Navigator]] || || [[Himmelskunde]], [[Rechnen]], [[Segeln]] || | ||
Zeile 380: | Zeile 366: | ||
!Herkunft | !Herkunft | ||
!typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | !typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | ||
|- | |- | ||
| [[Offizier]] || || [[Kampftaktik]], [[Kampf zu Pferd]], [[Schreiben|Lesen/Schreiben]], [[Reiten]] || | | [[Offizier]] || || [[Kampftaktik]], [[Kampf zu Pferd]], [[Schreiben|Lesen/Schreiben]], [[Reiten]] || | ||
Zeile 394: | Zeile 379: | ||
!Herkunft | !Herkunft | ||
!typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | !typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | ||
|- | |- | ||
| [[Papier- und Tintenhersteller]] || || [[Schreiben|Lesen/Schreiben]] || | | [[Papier- und Tintenhersteller]] || || [[Schreiben|Lesen/Schreiben]] || | ||
Zeile 420: | Zeile 404: | ||
!Herkunft | !Herkunft | ||
!typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | !typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | ||
|- | |- | ||
| [[Räuber]] || || [[Tarnen]], [[Keule]] || | | [[Räuber]] || || [[Tarnen]], [[Keule]] || | ||
Zeile 438: | Zeile 421: | ||
!Herkunft | !Herkunft | ||
!typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | !typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | ||
|- | |- | ||
| [[Sattler]] || || [[Reiten]] || | | [[Sattler]] || || [[Reiten]] || | ||
Zeile 506: | Zeile 488: | ||
!Herkunft | !Herkunft | ||
!typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | !typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | ||
|- | |- | ||
| [[Tänzer]] || || [[Tanzen]] || | | [[Tänzer]] || || [[Tanzen]] || | ||
Zeile 540: | Zeile 521: | ||
!Herkunft | !Herkunft | ||
!typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | !typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | ||
|- | |- | ||
| [[Unteroffizier]] || || [[Kampftaktik]], [[Überleben]], beliebige Einhandwaffe || | | [[Unteroffizier]] || || [[Kampftaktik]], [[Überleben]], beliebige Einhandwaffe || | ||
Zeile 556: | Zeile 536: | ||
!Herkunft | !Herkunft | ||
!typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | !typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | ||
|- | |- | ||
| [[Verkäufer]] || || [[Beredsamkeit]], [[Menschenkenntnis]] || | | [[Verkäufer]] || || [[Beredsamkeit]], [[Menschenkenntnis]] || | ||
Zeile 578: | Zeile 557: | ||
!Herkunft | !Herkunft | ||
!typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | !typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | ||
|- | |- | ||
| [[Wächter]] || || [[Menschenkenntnis]], [[Gassenwissen]], [[Langschwert]] || | | [[Wächter]] || || [[Menschenkenntnis]], [[Gassenwissen]], [[Langschwert]] || | ||
Zeile 614: | Zeile 592: | ||
!Herkunft | !Herkunft | ||
!typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | !typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | ||
|- | |- | ||
| [[Zimmermann]] || || [[Baukunde]] || | | [[Zimmermann]] || || [[Baukunde]] || |
Version vom 9. Mai 2016, 12:41 Uhr
Achtung: Die Waffen- und Fertigkeiten der einzelnen Berufe stammen aus unterschiedlichen Quellen und verschiedenen Editionen, d.h. auch veraltete und durch neue ersetzte Fertigkeiten sind in dieser Liste aufgeführt. Die letzte Quelle ist das Das Fantasy-Rollenspiel, 2. überarbeitete Auflage.
In der folgenden Liste sind möglichen Berufe, die eine Spielfigur gelernt haben kann, bevor sie auf Abenteuer auszog. Damit verbunden sind meist Waffen- und Fertigkeiten, die besonders oft in diesem Beruf gebraucht werden. Berufe ohne besondere Fertigkeiten nützen den Figuren im Spiel meist durch die Kenntnis über Materialien oder Verarbeitung.
Je nach Heimat und Stand der Spielfigur kann er einen Einblick in einen Beruf gewonnen haben. Zum Beispiel durch die Berufe in der Familie. Der Sohn eines Flussschiffers ist sicherlich in der Nähe eines Flusses aufgewachsen und war warscheinlich schon als kleiner Junge mit seinem Vater unterwegs. Dadurch hat er den Beruf des Flussschiffers oder zumindest die wichtigsten Fertigkeiten dafür bereits gelernt.
In früheren Regeleditionen hatte der Beruf regeltechnische Auswirkungen, weil ein Abenteurer durch seinen gewählten Beruf über eine zusätzliche gelernte Fertigkeit verfügte. Dies ist in der aktuellen Regel-Ausgabe nicht mehr der Fall, der Beruf kann aber trotzdem im Rahmen der Hintergrundgeschichte eines Abenteurers vom Spieler gewählt werden, um die Wahl einer Fertigkeiten, die der Abenteurer zu Beginn besitzt, zu begründen. Aus diesem Grund sei hier die Liste aller offiziell beschriebenen Berufe mit ihren typischen Fertigkeiten aufgeführt.
A
Beruf | Herkunft | typische (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|---|
Adliger | Kampftaktik, Lesen/Schreiben, Menschenkenntnis | |
Akrobat | Stadt | Balancieren, Springen, Akrobatik, Fallen, Klettern |
Alchimist | Stadt | Alchimie, Giftmischen, Kräuterkunde, Zauberkunde |
Angestellter | Lesen/Schreiben, Rechnen | |
Anstreicher | Klettern | |
Apotheker | Giftmischen, Kräuterkunde, Lesen/Schreiben | |
Arbeiter | Athletik | |
Arzt | Stadt | Erste Hilfe, Heilkunde, Kräuterkunde |
Astrologe | Sagenkunde, Rechnen | |
Athlet | Athletik, Geländelauf, Laufen, Faustkampf, Wurfspeer | |
Aufseher | Menschenkenntnis | |
Auktionator | Beredsamkeit, Menschenkenntnis, Wahrnehmung |
B
C
Beruf | Herkunft | typische (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|---|
Croupier | Glücksspiel, Menschenkenntnis, Wahrnehmung |
D
Beruf | Herkunft | typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | |
---|---|---|---|
Dachdecker | Klettern | ||
Dewadasi | Tanzen, Natya, Verführen | ||
Dieb | Geheimzeichen, Gassenwissen, Stehlen, Verbergen | ||
Diener | Menschenkenntnis | ||
Diplomat | Menschenkenntnis, Beredsamkeit, Lesen/Schreiben, Sprache | ||
Dolmetscher | 2 Sprachen, Lesen/Schreiben | ||
Drucker | Sprache, Lesen/Schreiben |
E
Beruf | Herkunft | typische (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|---|
Einbrecher | Klettern, Gassenwissen, Schlösser öffnen, Winden | |
Erdarbeiter | Athletik | |
Exorzist | Zauberkunde, Austreibung des Bösen, Erkennen des Wesens der Dinge |
F
Beruf | Herkunft | typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | |
---|---|---|---|
Färber | Pflanzenkunde | ||
Falkner | Greifvögel Abrichten | ||
Fallensteller | Fallenstellen, Spurenlesen | ||
Fallenkonstrukteur | Fallenstellen, Fallenmechanik | ||
Fischer | Rudern, Steuern, Schwimmen, Seemannsgang | ||
Flößer | Rudern, Schwimmen | ||
Flussschiffer | Rudern, Schwimmen, Seemannsgang | ||
Fuhrmann | Wagenlenken, Streitwagen lenken |
G
H
Beruf | Herkunft | typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | |
---|---|---|---|
Hafenarbeiter | Rudern, Athletik | ||
Harpunier | Pilum, Stoßspeer | ||
Hebamme | Pilum, Stoßspeer | ||
Herold | Erste Hilfe, Kräuterkunde | ||
Hetäre | Verführen, Menschenkenntnis, Verkleiden | ||
Hirte/Viehzüchter | Überleben, Tierkunde | ||
Höfling | Beredsamkeit, Lesen/Schreiben, Tanzen | ||
Hofdame | Beredsamkeit, Lesen/Schreiben, Tanzen | ||
Hofnarr | Menschenkenntnis, Stimmen nachahmen, Springen, Wahrnehmung | ||
Holzschnitzer | Talisman verzaubern | ||
Hundeführer | Hunde Abrichten, Tierkunde |
I
Beruf | Herkunft | typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | |
---|---|---|---|
Imker | Tierkunde | ||
Informant | Gassenwissen, Beschatten, Verhören | ||
Ingenieur | Fallenmechanik, Lesen/Schreiben, Rechnen | ||
Inquisitor | Menschenkenntnis, Zauberkunde, Verhören |
J
Beruf | Herkunft | typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | |
---|---|---|---|
Jäger | Fallenstellen, Schleichen, Spurenlesen, Tarnen | ||
Jurist | Beredsamkeit, Lesen/Schreiben, Verhören | ||
Juwelier | Geschäftstüchtigkeit, Talisman verzaubern |
K
L
Beruf | Herkunft | typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | |
---|---|---|---|
Laienprediger | Beredsamkeit, Lesen/Schreiben | ||
Lebensmittelhändler | Pflanzenkunde, Beredsamkeit | ||
Lederwerker | -- |
M
Beruf | Herkunft | typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | |
---|---|---|---|
Mahaut | Elefanten lenken | ||
Mathematiker | Rechnen, Lesen/Schreiben, Sprache | ||
Märchenerzähler | Dichten, Erzählen, Sagenkunde, Beredsamkeit | ||
Mechaniker | Fallenmechanik, Geheimmechanismen öffnen, Fallen entschärfen | ||
Messer- und Scherenschleifer | Dolch | ||
Müller | Wagenlenken | ||
Musikant | Musizieren, Tanzen, Gassenwissen | ||
Musikinstrumentenbauer | Musizieren |
N
Beruf | Herkunft | typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | |
---|---|---|---|
Navigator | Himmelskunde, Rechnen, Segeln |
O
Beruf | Herkunft | typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | |
---|---|---|---|
Offizier | Kampftaktik, Kampf zu Pferd, Lesen/Schreiben, Reiten | ||
Optiker | Wahrnehmung |
P
Beruf | Herkunft | typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | |
---|---|---|---|
Papier- und Tintenhersteller | Lesen/Schreiben | ||
Parfümhersteller | Pflanzenkunde | ||
Pelzhändler | Geschäftstüchtigkeit, Überleben | ||
Pfadfinder | Geländelauf, Spurenlesen, Überleben | ||
Pfandleiher | Geschäftstüchtigkeit, Menschenkenntnis | ||
Pferdedieb | Reiten, Überleben | ||
Pferdehändler | Reiten, Geschäftstüchtigkeit | ||
Philosoph | Lesen/Schreiben, Menschenkenntnis, Beredsamkeit |
R
Beruf | Herkunft | typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | |
---|---|---|---|
Räuber | Tarnen, Keule | ||
Rechtsgelehrter | Lesen/Schreiben, Schreiben:Muttersprache, Landeskunde, Verhöhren | ||
Redner | Beredsamkeit, Menschenkenntnis, Geschichten erzählen | ||
Reeder | Geschäftstüchtigkeit, Lesen/Schreiben, Rechnen |
S
T
Beruf | Herkunft | typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | |
---|---|---|---|
Tänzer | Tanzen | ||
Teppichknüpfer | -- | ||
Theologe | Lesen/Schreiben, Sagenkunde, Zauberkunde | ||
Tierausbilder | Tierkunde | ||
Tierarzt | Lesen/Schreiben, Tierkunde | ||
Tierhändler | Geschäftstüchtigkeit, Tierkunde | ||
Tierpfleger | Tierkunde | ||
Tischler | Handaxt, Kriegshammer | ||
Töpfer | -- | ||
Totengräber | Sagenkunde | ||
Träger | Athletik, Geländelauf | ||
Tuchwalker | -- |
U
Beruf | Herkunft | typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | |
---|---|---|---|
Unteroffizier | Kampftaktik, Überleben, beliebige Einhandwaffe | ||
Untersuchungsbeamter | Gassenwissen, Menschenkenntnis, Verhören | ||
Urbarmacher | Überleben, Pflanzenkunde, Tierkunde |
V
Beruf | Herkunft | typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | |
---|---|---|---|
Verkäufer | Beredsamkeit, Menschenkenntnis | ||
Verwalter | Lesen/Schreiben, Schreiben:Sprachen Muttersprache, Landeskunde, Rechnen, Menschenkenntnis, Geschäftstüchtigkeit | ||
Viehdieb | Tierkunde, Geländelauf | ||
Viehtreiber | Reiten, Kampf zu Pferd, Überleben, Lasso | ||
Vorarbeiter | Athletik, Menschenkenntnis | ||
Vorkoster | Trinken, Giftmischen |
W
Z
Beruf | Herkunft | typische (Waffen-)Fertigkeit(en) | |
---|---|---|---|
Zimmermann | Baukunde | ||
Zureiter | Reiten, Pferde Abrichten, Kampf zu Pferd |
Quellen und Verweise
- Das Fantasy-Rollenspiel, Seite 51–57, 217f
- Gildenbrief Sammelband 1, Seite 31–44
- Gildenbrief 52, Seite 62–66, Berufe und Berufungen