Über den Perellion-Pass: Unterschied zwischen den Versionen
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Der berüchtigte Perellion-Pass ist einer der Orte, wo Clanngadarn am wildesten ist. Verwinkelte Seitentäler locken den Fremden vom rechten Weg. Räuber und Clanoberhäupter - oft ein und dassselbe - versuchen, Nutzen aus dem Reiseverkehr zu ziehen. Oft versperren Gerölllawinen die Passstraße, und Kentauren und Orcs tun das ihre, Reisenden die Zeit zu vertreiben. Ausgerechnet diesen Pass muss der Wagen voller Whiskeyfässer, dessen Geleitschutz die Abenteurer bilden, unbeschadet überqueren. Ein schwieriges Unterfangen - aber welcher beherzte Abenteurer zaudert, wenn als Belohnung ein Säckchen schwarzer Diamanten winkt!<br> | |||
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Aktuelle Version vom 25. Juni 2016, 09:59 Uhr
Über den Perellion-Pass, 4. Auflage
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Über den Perellion-Pass ist ein Abenteuer von Jürgen E. Franke. Es ist in Erainn und Ywerddon angesiedelt.
Das Abenteuer erschien ursprünglich unter dem Namen Über den Llemaén-Paß 1981 in Mythos 12 und 1985 als Einleitung zum Abenteuer Insel des Widdergottes im gleichnamigen Abenteuerband. Unter dem aktuellen Namen Über den Perellion-Pass wurde es 1992 in Im Reich der Phantasie (Buch der Abenteuer) und schließlich 2015 im Kauf-PDF Insel des Widdergottes, 3. Auflage veröffentlicht.
Eine Fassung für vorgefertigte Zwergenfiguren erschien unter dem Namen Über den Wearran-Pass.
Beschreibung
Der berüchtigte Perellion-Pass ist einer der Orte, wo Clanngadarn am wildesten ist. Verwinkelte Seitentäler locken den Fremden vom rechten Weg. Räuber und Clanoberhäupter - oft ein und dassselbe - versuchen, Nutzen aus dem Reiseverkehr zu ziehen. Oft versperren Gerölllawinen die Passstraße, und Kentauren und Orcs tun das ihre, Reisenden die Zeit zu vertreiben. Ausgerechnet diesen Pass muss der Wagen voller Whiskeyfässer, dessen Geleitschutz die Abenteurer bilden, unbeschadet überqueren. Ein schwieriges Unterfangen - aber welcher beherzte Abenteurer zaudert, wenn als Belohnung ein Säckchen schwarzer Diamanten winkt!
Ein Abenteuer für Spielerfiguren der Grade 1-3.
Spoiler: Dieser Abschnitt enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!
Quellen und Verweise
Literatur
- Mythos 12, Seite ??–??
- Insel des Widdergottes, 1. Auflage, Seite ??–??
- Im Reich der Phantasie (Buch der Abenteuer), Seite 38–54