Publikation:Gildenbrief: Unterschied zwischen den Versionen
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Von Ausgabe [[Publikation:Gildenbrief 42|42]] bis [[Publikation:Gildenbrief 43|43]] wurden Artikel mit dem Buchsymbol markiert, die nach Überprüfung nicht zu ''offiziellen'' Informationen in Widerspruch stehen.<ref>Vorwort von [[Publikation:Gildenbrief 42|Gildenbrief 42]]</ref> Bis Ausgabe [[Publikation:Gildenbrief 47|47]] wurden kulturelle Informationen geprüft und gelten als verbindlich; Regelerweiterungen sind nur Angebote, die vielleicht irgendwann ins Regelwerk aufgenommen werden.<ref>Vorwort von [[Publikation:Gildenbrief 47|Gildenbrief 47]]</ref> Seit Ausgabe [[Publikation:Gildenbrief 48|48]] | Von Ausgabe [[Publikation:Gildenbrief 42|42]] bis [[Publikation:Gildenbrief 43|43]] wurden Artikel mit dem Buchsymbol markiert, die nach Überprüfung nicht zu ''offiziellen'' Informationen in Widerspruch stehen.<ref>Vorwort von [[Publikation:Gildenbrief 42|Gildenbrief 42]]</ref> Bis Ausgabe [[Publikation:Gildenbrief 47|47]] wurden kulturelle Informationen geprüft und gelten als verbindlich; Regelerweiterungen sind nur Angebote, die vielleicht irgendwann ins Regelwerk aufgenommen werden.<ref>Vorwort von [[Publikation:Gildenbrief 47|Gildenbrief 47]]</ref> Seit Ausgabe [[Publikation:Gildenbrief 48|48]] erschienen wieder ungeprüfte oder Beiträge mit unsicherem oder widersprüchlichem Inhalt; die Artikel mit geprüftem, verbindlichem Inhalt erhielten das Buchsymbol.<ref>Vorwort von [[Publikation:Gildenbrief 48|Gildenbrief 48]]</ref> Eine Gildenbrief-Ausgabe bezieht sich auf die jeweils aktuelle Regeledition ([[M2]] bis Ausgabe 16, [[M3]] ab Ausgabe 17, [[M4]] ab Ausgabe 48, [[M5]] in Ausgabe 63). | ||
== Historie == | == Historie == | ||
Der '''Gildenbrief - Das Midgard-Magazin''' | Der '''Gildenbrief - Das Midgard-Magazin''' war ein Magazin für {{MIDGARD}}. Herausgeber war der Verlag für Fantasy- und Science Fiction-Spiele ([[VFSF]]). Chefredakteur seit Ausgabe [[Publikation:Gildenbrief 57|57]] war [[Thomas Losleben]]. Frühere Chefredakteure waren unter anderem [[Karl-Georg Müller]], [[Stephanie Lammers]] und [[Stephan Lammers]], [[Alexander Huiskes]] und [[Hans-Joachim Maier]]. | ||
Frühere Chefredakteure waren unter anderem [[Karl-Georg Müller]], [[Stephanie Lammers]] und [[Stephan Lammers]], [[Alexander Huiskes]] und [[Hans-Joachim Maier]]. | |||
Der Gildenbrief wurde als Forum für {{MIDGARD}}-Spieler gegründet, da [[Publikation:Spielwelt|Spielwelt]] sich | Der Gildenbrief wurde als Forum für {{MIDGARD}}-Spieler gegründet, da die Zeitschrift [[Publikation:Spielwelt|Spielwelt]] sich als Medium für alle deutschsprachigen Rollenspielsysteme sah.<ref>[[Publikation:Spielwelt 23|Spielwelt 23]], Seite 5 ''In eigener Sache'' zur Gründung der Abenteuerergilde und Herausgabe des Gildenbriefs</ref> | ||
== Alle Ausgaben auf einen Blick == | == Alle Ausgaben auf einen Blick == | ||
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Aktuelle Version vom 20. August 2016, 08:15 Uhr
Gildenbrief - Das Midgard-Magazin, war seit 1985 das offizielle Magazin des Midgard-Fantasy-Rollenspiels. Seit der ersten Ausgabe aus dem Jahr 1985 erschienen 63 Ausgaben. Am 23. Juni 2015 wurde bekannt gegeben, dass die Ausgabe Nr. 63 (Juli 2015) die letzte Ausgabe ist.
Offizieller Status
Von Ausgabe 42 bis 43 wurden Artikel mit dem Buchsymbol markiert, die nach Überprüfung nicht zu offiziellen Informationen in Widerspruch stehen.[1] Bis Ausgabe 47 wurden kulturelle Informationen geprüft und gelten als verbindlich; Regelerweiterungen sind nur Angebote, die vielleicht irgendwann ins Regelwerk aufgenommen werden.[2] Seit Ausgabe 48 erschienen wieder ungeprüfte oder Beiträge mit unsicherem oder widersprüchlichem Inhalt; die Artikel mit geprüftem, verbindlichem Inhalt erhielten das Buchsymbol.[3] Eine Gildenbrief-Ausgabe bezieht sich auf die jeweils aktuelle Regeledition (M2 bis Ausgabe 16, M3 ab Ausgabe 17, M4 ab Ausgabe 48, M5 in Ausgabe 63).
Historie
Der Gildenbrief - Das Midgard-Magazin war ein Magazin für MIDGARD. Herausgeber war der Verlag für Fantasy- und Science Fiction-Spiele (VFSF). Chefredakteur seit Ausgabe 57 war Thomas Losleben. Frühere Chefredakteure waren unter anderem Karl-Georg Müller, Stephanie Lammers und Stephan Lammers, Alexander Huiskes und Hans-Joachim Maier.
Der Gildenbrief wurde als Forum für MIDGARD-Spieler gegründet, da die Zeitschrift Spielwelt sich als Medium für alle deutschsprachigen Rollenspielsysteme sah.[4]
Alle Ausgaben auf einen Blick
Gildenbrief 1
Leser Fragen - Experten Antworten
Neue Charakterklassen - Der Barbar
Gildenbrief 2
Karten beim Rollenspiel
Sprachen
Leser Fragen - Experten Antworten
Neue Fertigkeiten: Segeln
Schwarze Magie
Zaubersprüche in Gildenbrief 2
Gildenbrief 3
Schwarze Magie - Teil 2
Alkohol auf Abenteuern
Neue Charakterklassen: Der Ritter
Zaubersprüche in Gildenbrief 3
Gildenbrief 4
Das Midgard-Universum
Leser Fragen - Experten Antworten
Das Einhorn - Szenario für 1 Spieler
Illusionen … - ein Diskussionsbeitrag
Fesselung & Befreiung
Gildenbrief 5
Umwandlung von Midgard-Figuren
Anhang
Gottheiten und Kulte
trotz aller Illusionen - ein Diskussionsbeitrag
Leser fragen - Experten antworten
Kosten, Kosten, Kosten
Die Entstehung von Spielercharakteren
Gildenbrief 6
Ängste und Schwächen
Leser Fragen - Experten Antworten
Neue Zaubersprüche: Bärenstärke
Huracans Auftritt: Ein Mini-Szenario
Neue Fertigkeiten: Seil werfen
Master's Must Club
Altern
Neuigkeiten vom Verlag
Zaubersprüche in Gildenbrief 6
Gildenbrief 7
Rollenspiel nicht nur Schwarz-Weiß
Im Sog des Bösen
Neue Zaubersprüche
Leser Fragen - Experten Antworten
Zaubersprüche in Gildenbrief 7
Gildenbrief 8
Leser Fragen - Experten Antworten
Ereignisse
Rollenspiel nicht nur SW - eine Antwort
Neue Zaubersprüche
Neue halboffizielle Zauberformeln
Die Wirkung von Giften
Neuigkeiten vom Verlag
Zaubersprüche in Gildenbrief 8
Gildenbrief 9
Folter im Rollenspiel
Fesselung & Befreiung
Leser Fragen - Experten Antworten
Ereignisse
Wahnsinn - und seine Auswirkungen
Die Götterwelt Mittelerdes
Zaubersprüche in Gildenbrief 9
Gildenbrief 10
Zwischen zwei Abenteuern, 1. Teil
Leser Fragen - Experten Antworten
Neue Zaubersprüche
Vorschlag zur "Abwehr"
Zaubersprüche in Gildenbrief 10
Gildenbrief 11
Kritischer Erfolg beim Angriff: Auswirkungen
Zwischen zwei Abenteuern, 2. Teil
Hände hoch - oder ich schieße
Neue Zaubersprüche
Kontaktwünsche
Zaubersprüche in Gildenbrief 11
Gildenbrief 12
Erainn
Interview
… mit Jürgen E. Franke
Der gute Spielleiter
Gildenbrief 13
Erainn - Beschreibung eines Landes
Sprachen
Ein aufregendes See-Abenteuer
Richtigstellung
Verfügbarkeit magischer Materialien
Gildenbrief 14
Der Gilgamesch Epos
Kristall der Verständigung
Fruchtbarkeit/Unfruchtbarkeit
Was bringt die Zukunft
Zaubersprüche in Gildenbrief 14
Gildenbrief 15
Das Erfahrungspunktesystem
Das Sternenmedaillon
Neue Zaubersprüche
… Sehen von Fernem
… Blenden
… Magische Aura
Die gute Spielgruppe
Das Gilgamesch-Epos II
Zaubersprüche in Gildenbrief 15
Gildenbrief 16/17
Vorwort
Der Zornbringer (Neue Charakterklasse)
Der Chaoskult der Spinnengöttin
Neue Fertigkeiten
Fallen
Wetterkunde
Erste Hilfe (Berichtigung)
Die Druidische Kultur
Andere Reittiere
Die Reitechse
Der Reitstrauß
Die Harfe von Imach Thyssel
Neue und alte Zaubersprüche
Gute Kämpfer - Schlechte Würfler
Dork The Barbarian
Zaubersprüche in Gildenbrief 16/17
Gildenbrief 18
Vorwort
Die Magie der Thaumaturgen
WM durch Vortragen
Cartoon
Zauberei in Waeland
Göttliche Gaben
Der Runenwurf
Fechten
Das TsaiChen-Tal, Erster Teil
Der TsaiChen-Krieger im Spiel
Korrekturen zu MIDGARD, DFR, 3. Auflage, Frühjahr 1989
Leserforum
Quellen und Verweise
Gildenbrief 19
Vorwort
Leserforum
Sangeskunst und Saitenspiel
Die neue Fertigkeit Singen
Das Musizieren und Geschichten erzählen
Musikinstrumente auf Midgard
Neue Zauberlieder
… Das Lied des Verstehens
… Das Lied der Macht
… Das Lied der Erinnerung
Skadre Huldre, Erster Teil
Das TsaiChen-Tal, Zweiter Teil
Zaubersprüche in Gildenbrief 19
Gildenbrief 20
Vorwort
Leserforum
Der Magister
Universitäten und Akademien auf Midgard
Abenteuervorschläge
Skadre Huldre, Zweiter Teil
Neue Zaubersprüche
… Entfesseln
… Erkennen von Gift
… Geruchsverlust
… Objekt der Anbetung
… Schreiber beschwören
… Weihen
… Zaubernetz
… Zusammenfügen
Zaubersprüche in Gildenbrief 20
Gildenbrief 21
Vorwort
Leserforum
Legenden und Mythen aus Alba
Schöpfungsmythos
Legende
Beruf und Handwerke
Berufsliste
Beschreibung der Berufe
Der fliegende Teppich
Gildenbrief 22
Vorwort
Leserforum
Kleinanzeigen
Regelfragen
Beruf und Handwerk II
…Erfolgswerte für Berufsfähigkeiten
…Anwendung des Berufserfolgswertes
…Berufsfähigkeit und allgemeine Fähigkeit
…Rangsystem innerhalb der Berufe
…Erhöhen des Berufserfolgswertes
…Außergewöhnliche Spielfiguren
…Reichtum und Ruhm
…Aufstieg in Berufsgilden oder -gruppen
Skadre Huldre, Dritter Teil
…Spieldaten der Nichtspieler-Figuren
Pueblo: Cuauhtlitan
…Ein Abenteuer von Sigurd Laubach
Impressum
Gildenbrief 23
Vorwort
Leserforum
Aufruf: KanThaiPan
Der Kult der Totengöttin Culsu in Valian
…von Isolde Popp
Der Kult der Culsu in den Küstenstaaten
…von Stephanie Lammers
Zauberlieder
Die Regelecke
Aufruf: Beschwörer
Das Wehrgehöft der Familie Aoibhell
…von Thomas Kerßebaum
Die Schriften Midgards
…von Sven Scheurer
Ferne Länder, fremde Völker
…Fertigkeit Landeskunde
Umfrage
Impressum
Zaubersprüche in Gildenbrief 23
Gildenbrief 24
Vorwort
Leserforum
Covendo Mageo de Cevereges Lidrales
…Konvent der Magier der Küstenstaaten
Neue Zaubersalze und Lernkosten für Zaubersalze
Neue Zaubersprüche
Magische Artefakte und Bücher
Zauberbücher
…und wie sie bleibenden Wert erhalten
Impressum
Zaubersprüche in Gildenbrief 24
Gildenbrief 25
Vorwort
Leserforum
Die Regelecke
…von Holger Karas
Ross und Reiter
…Pferderennen
…Ein Pferd trägt zwei Reiter
…Das Hakma Manat - Das Reiterspiel der Himjar-Nomaden
Besuch beim Alchimisten
…von Rainer Nagel, Sven Scheurer und Stephanie Lammers
Der Kult der Fruchtbarkeitsgöttin Alpanu in Valian
…von Isolde Popp
Der Kult der Alpanu in den Küstenstaaten
…von Stephanie Lammers
Wir sind im Auftrag des Herrn unterwegs
…Einige provokante Thesen über Spieler-Priester von Peter Kathe
Impressum
Gildenbrief 26
Vorwort
Leserforum
Gildenbrief-Leser gestalten MIDGARD
…Ein paar Erfahrungen aus der KanThaiPan-Aktion
Flüche im MIDGARD-Rollenspielsystem
…von Holger Karas
Neue Zaubersprüche
Magische Artefakte
…Nacuatecs Ring
…Der Hexerkompaß
…Krötenstab
Das Phantom - ein neues Geisterwesen
…von Harald Popp
Hexen, Hexen
…Die weisen Frauen
…Die "bösen" Hexen
…Die Hexe im Fantasy-Rollenspiel
Meorwens Hexenhaus
…Karte der Umgebung
…Meorwens Spieldaten
…Plan des Hauses
…Auszug aus Meorwens Bibliothek
Impressum
Zaubersprüche in Gildenbrief 26
Gildenbrief 27
Vorwort
Leserforum
Der Kult des Kriegsgottes Laran in Valian
…von Isolde Popp und Tilman Wanke
Der Kult des Kriegsgottes Laran in den Küstenstaaten
…von Stephanie Lammers
Eine Lanze für die Leistung
…Ein Wort zur leidigen Erfahrungspunkte-Diskussion
Magische Waffen
…von Andreas Tenhagen
Die Regelecke
…von Holger Karas
Ein regel(ge)rechter K(r)ampf
…von Christian Herwig
Errata zum "Sturm über Mokattam"
Impressum
Gildenbrief 28
Vorwort
Leserforum
Jurugus Rassel
…Meine Regeln sind auch Deine Regeln
Die Comreda Noctina - Bruderschaft der Nachtfalter
…ein tevarrischer Geheimbund
…Die fünf Familien der Comreda
Carvaras Wunderwelt - ein Zirkus
…Die Vorstellung
…Die Charaktere
…Neue Fertigkeiten aus Rawindra
…Vorschläge für Szenarien
Der Kult des Meeresgottes Nothuns in Valian
…von Isolde Popp
Der Kult des Meeresgottes Nothuns in den Küstenstaaten
…von Stephanie Lammers
Gildenbrief 29
Vorwort
Die Zeichen im Walde
…Abenteuer nach Motiven der gleichnamigen Ballade von Ludwig Tieck (1773-1853) von Peter Kathe
TienSchiKwan, das Kloster der Himmlischen Meister
…Ein MingDo-Kloster aus dem TsaiChen-Tal von Horst Mark
Stimmungsvolle Abenteuer
…Dias im Einsatz, dargestellt von Karl-Heinz Weber
Die Geschichte des Mächtigen Volkes der Schlange (1)
…aufgezeichnet von Ainamh ay'crionn, Múinteoir stairúll (Gelehrter der Geschichte)
Die Grauen Meister
…Ein Interview mit Sandobar, dem Seefahrer
Impressum
Gildenbrief 30
Vorwort
Bekanntgabe des Wechsels zu einem neuen Chefradakteur: Alexander Huiskes
Leserforum
Jurugus Rassel: Wo die Gondeln Geister tragen
Ein Bericht von der Spiel '93 von Christian Herwig
Abenteuer: Trommel und Pferd
Vorschlag für ein Kurzabenteuer von Gerd Hupperich
Ungewöhnliche Pflanzen und Gewächse - Bd 1: Waeland
Ein Kräuterführer von dem Halbling Dippel Dandelin (von Thomas Hüttner)
Dippel Dandelin
Vorschläge für Szenarien
Fertigkeit: Stechdorntee aktivieren
Falknerei
Eine Ausführung zur Kunst der Beizjagd auf Midgard
Bedeutung und Verbreitung der Beizjagd auf Midgard
Greifvogelarten
Ausbildung und Haltung
Die Beizjagd
Kosten
Inhaltsverzeichnis
Impressum
Gildenbrief 31
Vorwort
Wind und Wetter
…Das Klima der Welt Midgard
Merkwürdig magisch
…Die Kristalle der Erinnerung
Pilger und Reisen im irdischen Mittelalter
Wehe, walle immerdar - Pilger aus drei Kulturen
…Der Weg des Propheten
…Die YamaBuschi-Pilger
…Die Prozession zur Nikomachios-Ikone
Rang & Namen
…Mizquitotl - Meister des Unbestimmten
Verrat in Krondor
…Rezension: Ein Computer-Rollenspiel für Midgard-Spieler
MIDGARDs Rule-Master (1)
…von Sven Krügermann
Das Gildenbrief-Register (Heft 1-30)
Magische Helden - Der Comic
Impressum
Gildenbrief 32
Leser-Echo-Lot
MIDGARDs Rule-Master (2)
…Detailvorschläge für Regelerweiterungen
Merkwürdig magisch
…Die Ringe des Unfriedens
Magische Helden - Der Comic
Schein oder Heilig?
…Heilige und Reliquienwesen in Chryseia von Gerd Hupperich
Der Wredelin-Tempel in Kroisos
Rang & Namen
…Nikephorus III - Wredelin-Patriarch zu Kroisos
Der Streitwagenkampf
…von Ludger Fischer & Thomas Kreutz
Here I'am - Heinrich Glumpler
…Ein "Who is Who" der MIDGARD-Szene
MIDGARD - Abenteuer 1880
…zum Inhalt und zur Entstehungsgeschichte
Rang & Namen 1880
…Jack the Ripper
Weltanzeiger
…Depeschen unserer Correspondenten aus aller Welt
Belsazzars Fest
…ein Szenario zu "Abenteuer 1880" von Gerd Hupperich
Gildenbrief 33
Vorwort
Wichtel - wirklich bloß "kleine Wichte"?
…von Werner Albertsen und Alexander Huiskes
Die Chryseischen Spiele
…von Torsten Klemm
Alkohol im Rollenspiel-Abenteuer
Merkwürdig magisch
…Zehnmal Zauberhaftes
Magische Helden - Der Comic
Rang & Namen
…Geldeintreiber ZaiMon
Geltin-Gazette
…Reportagen Unserer Gesandtschaften aus ganz Midgard
Nordische Spielereien
…Die herzlichen Wettbewerbe der Waelinger von Harald Popp
Der Geist im Weine
…Ein humoristisches Abenteuer von Jürgen Pirner
Mizquitotls Kreuzworträtsel
…10 Jahre Gildenbrief - Grosses Gewinnspiel
Das Turnier zu Geltin
…Anmeldebogen zum Turnier von Geltin
…Gewinncoupon
Impressum
Gildenbrief 34
Ein Crash-Kurs für Neuleser
…von Alexander Huiskes
Auf zum Turnier
…Rätselmeister
Geltin-Gazette
…Reportagen Unserer Gesandtschaften aus ganz Midgard
Gesetzlose in KanThaiPan
…Allgemeines über Räuber
…Verbrecherorganisationen und Diebesgilden
…Die Banditen vom WuSchiSchan
…Die Zauberer des KuaiHu
Rang & Namen
…GeiEWaLi - Die Räuberfürstin von Isolde Popp
PanTschangDschen - Die Gilde des Endlosen Knotens
…von Carsten Obst, Isolde Popp und Alexander Huiskes
Jurugus Rassel
…Interview mit einem Dämon oder Helden, die nie hinten geh'n
Caelgan bei den Gnomen
…Aus den Reiseberichten des Wandermagiers Caelgan ay 'Dun Ringill
Merkwürdig magisch
…Fernöstliche Artefakte
Magische Helden - Der Comic
Sangeskunst
…Die Legende von der Entstehung des Buches DaoTeKing
Das Grab des BiChing
…Kurzabenteuer für 3–6 Figuren der Grade 3–7 von Gerd Hupperich
Hochzeit im TsaiChen-Tal
…von Andreas Kiebsch
Gildenbrief 35
Vorwort
Danksagung für die Organisatoren des Midgard Cons 1995 in Braunschweig von Alexander Huiskes
Geltin Gazette Ausgabe 3
Lycanthropia Minor
über den Werwolf von Markus Kässbohrer
Das Kleine Buch der Kräuterheilkunde
Neuer Heilzauber: Zaubermotten
von Michael Seitz
Das Gespenst von Caer Pwyll
Ein Abenteuer von Thomas Kerßebaum und Ingmar Vogelsang
Die magischen Harfe Schwanengold
Das Rjunveig: die moravische Runenschrift
von Alexander Huiskes
Vorschläge für Szenarien
Fertigkeit: Stechdorntee aktivieren
Merkwürdig Magisch
Das Dschinni Feuer von Thorsten Klemm
Magische Helden - der Comic
von Alexander Huiskes
Rang und Namen
Richter WangPao von Isolde Popp
Sangeskunst: Der wack're Pfeyffer
von Agin Suer
Ein jeder trage des anderen Last… Gewichtsbelastung im Spiel
Spielerische Spielhilfen von Arne Krolle und Frédéric Hall
Jurugus Rassel
Die Guten und die Bösen oder Ich bin klein, fies und gemein von Christian Herwig
Rang und Namen 1880
der Missionar Frank Stans von Christian Herwig
Inhaltsverzeichnis
Impressum
Gildenbrief 36
Trolle
…Religion und Rituale der Trolle Albas von Michael Eckl
Zaubereinerlei
…Fabian Wagner's Zauber für den stressgeplagten Mystiker
Sangeskunst
…Die Katze von Christian Tonko
…Trinklied von Tino Klatzek
Die Würger der Göttin
…Die geheime Sekte der Taki - die rawindischen Assassinen
Der Hexenjäger (Magna Venari)
Neue Fertigkeiten
…von Fabian Wagner
Feuerwaffen 1880
…von Thomas Kreutz
Berichte aus Kjartadalu (1)
…von Agin Suer & Alexander Huiskes
Ein Held mit Charakter
…von Arne Krolle & Frédéric Hall
Meisteraugen
…Ein Übersichtsbogen für den Spielleiter
Magische Helden - Der Comic
Zu Gast im Weißen Raben
…eine Wirtshausschlägerei
Zaubersprüche in Gildenbrief 36
Gildenbrief 37
Leserforum
Im Leserforum wurde von Alexander Huiskes erstmals eine Kurzgeschichtensammlung angekündigt, welche 10 Jahre später als Das Tor nach Ta-meket erscheint.
Magische Helden - Der Comic
Geltin-Gazette
Magisch-sympathetische und antipathetische Arcanitäten wider die finsteren Zauberer und Unholde (1)
Rang & Namen
…Hofmagier Myxxel Ban 'Dor
…Colhuicamatl vom Schwarzen Eichhörnchen
…Nikelesch, Freund aller Kinder
Merkwürdig magisch
…Heizsteine
Chiquix
…Die Huatlani in Vesternesse
Die Tiumenchatictli
…Ein Heilerorden in Nahuatlan
Der Kult des Telipinu in Urruti
Berichte aus Kjartadalur (2)
Gildenbrief 38
Leserforum
Magisch-sympathetische und antipathetische Arcanitäten wider die finsteren Zauberer und Unholde (2)
Der Heilerorden der Tiumenchatictli
Sangeskunst
…Zwei Füße zucken in der Glut
Merkwürdig magisch
…Camasotz' Heiliger Ring
Geltin-Gazette
Geanerys Albi - Die Entstehung Albas
Die Stadt KuenKung
…Stadtplan
Rang & Namen
…Ar Esthas ben Kel Esthas, Hauptmann der Leibgarde
Hinter dem Schirm oder Wofür ist eine Spielleitung gut?
Magische Helden - Der Comic
Berichte aus Kjartadalur (3)
Europas Flotte um 1877
Das Turnier zu Geltin 2406 nL.
Gildenbrief 39
Leserforum
Sangeskunst
…Konfuzius
…Valianische Galeere
Die Hierarchie der Dämonen
Valianische Galeere oder Seelenpoker
…ein Kartenspiel
Myxxels Tierleben
…Riesenratte
…Große Wüstenratte
…Hamsterratte
…Blutsauger
Von Elfen und Schwarzalben
Magische Helden - Der Comic
Die Kriegstrommler von Medjene
Schlaf im Rollenspiel
Merkwürdig magisch
…Die Kutte des Hrakam Wesined
Rang & Namen
…Saironmande & Maikaleo
…Callana & Cyldraaig
Der Sturmangriff mit Wurfwaffen
Schlecht geschlafen?
Turnier zu Gelting (Ergebnisse)
Impressum
Gildenbrief 40
Vorwort
Gemeinschaft der Mächtigen – Clanngadarn –
von Sven Scheurer
Die sprechenden Schädel von Clanngadarn
Die Twyneddischen Kopfjäger von Sven Scheurer und Stephanie Lammers
Neue Waffenfertigkeiten
Faustkampf, Fuchtel, Garotte, Kompositbogen, Ochsenzunge, Ogerhammer, Skhallanta
10 Gebote für Jungfrauen
von einer Postkarte von ca. 1908
Rang und Namen 1880 - Mrs. Vera Pembroke: die Baby-Farmerin
von Stephanie Lammers
Drunter und Drüber
Mode für das Abenteuer (1880) von Antje Klos
Rawindische Abenteurer
Archetypen, ein Nachtrag zu Im Bann der Todesechsen von Thomas Kreutz
Magische Helden
Der Comic Teil 11
Verdammt lang her
Abenteuer Teil 1 von Arne Wagner
Teste Dich selbst - Bist Du ein guter Midgard-Spieler?
Das Quiz vom Braunschweiger Midgard-Con
Inhalt
Impressum
Zaubersprüche in Gildenbrief 40
Gildenbrief 41
Sangeskunst
…Der Hügel von Caerwynn
Auf dem Weg zu Radamalona und einem Geist in Nöten
Eine konkretere Ausarbeitung von Ideen zum Anfang des Abenteuers Ein Geist in Nöten, teils neu, teils wie im Abenteuer angedeutet.
Merkwürdig magisch
Landeskunde Moravod
Magische Helden - Der Comic
Rang & Namen
…Welikjas Wladimir VII.
…Kjaginja Mirka Belogorska
Von den Edlen Steinen
Verdammt lang her (2)
Impressum
Gildenbrief 42
Briefe an die Redaktion
Ausgewählte Filme
Abenteuer: Der Steinerne Gast
Myxxels Tierleben
…Vampirfledermaus
…Riesenwurm
…Nachtmarder
Der Tempelorden
…Ein Beitrag zu Abenteuer 1880
Merkwürdig magisch
…Die Blendsteine aus den Kobold-Kriegen
Belogora, Land der Weißen Berge
…Landeskunde Moravod
Magische Helden - Der Comic
Sangeskunst
…Schwarzer Wolf und Weiße Fähe
Impressum
Quellen und Verweise
Gildenbrief 43
MIDGARD-Con & Spiel '97
…ein Bericht von Alexander Huiskes
Einführung in den Zyklus der Dunklen Meister
Kneipengeflüster
Neue Mentoren
…magisch-sympathische und antipathetische Arcanitäten wider die finsteren Zauberer und Unholde - Teil 3
Albische Clans und albisches Geld
Düstere Aussichten
…ein MIDGARD-Abenteuer in Moravod als Teil der Karmodin Kampagne
Beim Alchimisten
…ein Abenteuer für sich: Zauberläden in Städten
Rang & Namen
…Boltar, der godrische Fernhändler
…Dan Brubat, ein Hexer und sein Dämon
Psychologie - Angst für Jedermann
…regeltechnische Überlegungen
Magische Helden
…der Comic
Zaubereinerlei
Errata
…zu "Schlaf im Rollenspiel", "Smaskrifter" sowie "Barbarenwut & Ritterehre"
Zaubersprüche in Gildenbrief 43
Gildenbrief 44
Midgard-Con '98
…ein Bericht von Harald Popp
Leserforum
Leser fragen - Experten …
Kneipengeflüster
Fledermäuse als Vertraute
…Magisch-sympathische und antipathetische
…Arcanitäten wider die finsteren Zauberer
…und Unholde - Teil 4
Albische Clans (Teil 2) und albische Zwerge
Das Lied des Grünen Vogels
…ein Abenteuer in den albischen Weinbergen
Ilownas Odysee
…Abenteuerplot, 1. Platz des Wettbewerbs
Der Vater der Fürstin
…Abenteuerplot, 2. Platz des Wettbewerbs
Rang & Namen
…Olafsdottir, waelischer Magier im Exil
…LaoHu, kanthanischer Gelehrter in Nedschef
Handwerk in Aran
…Gilden & Geheimgesellschaften
Die gekochten Eier
…eine aranische Geschichte
Die Gilde der Purpurkammer
Das Gildenhaus in Thalassa
Die Magischen Helden
…der Comic
Impressum
Quellen und Verweise
Gildenbrief 45
Produkt View
Ausgewählte Filme
Das Reich der Wogen
…die Fischmenschen Midgards
Die Religion der Zwerge
…die vier Götter der Zwerge
…Zwielichtzwerge, Schattenzwerge
Rang & Namen
…Harvaxander, der namenlose Harfner
Giftmischer
…ein Rollenspiel-Abenteuer in Corrinis
Die Delami
…eine aranische Volksgruppe
Magische Helden
…der Comic
Die Stadt Thame
…Stadtbeschreibung der albischen Stadt von Jürgen E. Franke
…incl. Lernmöglichkeiten und Karte
Merkwürdig magisch
…diverse magische Merkwürdigkeiten
Impressum
Gildenbrief 46
Leserbriefe
Die Tegarische Steppe
…ein kulturspezifischer Beitrag von Arne Steinforth
Ein Botschafter des DajranKhan
…eine Abenteuerepisode von Alexander Huiskes
Spielleiters Freud und Leid
…Sangeskunst
Die Bardenschule von Teámhair
…ein Artikel von Thomas Kerßebaum
Der Magische Almanach
…Zaubertänze Erainns, Zauberallerlei, merkwürdig Magisch
Rang & Namen
…Delmana, Elementarbeschwörerin im Gefolge Vatarahrns
Magische Helden
…der Comic
Kneipengeflüster
Das Reich unter den Wogen (Teil II)
…ein kulturspezifischer Beitrag über die Ystari von Robert Eibl
Neues im Arkanum
…die Änderungen bei den Magieregeln
Produkt View
Impressum
Zaubersprüche in Gildenbrief 46
Gildenbrief 47
Palabrion, Stadt der Düfte und Farben
…eine kurze Beschreibung der chryseischen Stadt von Juri Küstenmacher
Kartenlegen
…eine neue Fertigkeit von Achim Scherner & Inga Seidel
Die Schüler Telokrias
…eine Ärzteschule Chryseias von Karsten Wurr und Gerd Hupperich
Die Ballade der Lerche
…Sangeskunst
Das Gasthaus Zum Grünen Drachen
…Hintergrundmaterial von Christopher Bünte
Die Tegarische Steppe (Teil II)
…ein kulturspezifischer Beitrag von Arne Steinforth
Palabrion, Stadt der Düfte und Farben
…Stadtplan von Juri Küstenmacher
Nebel des Hasses
…ein Szenario in Alba für Abenteuer der Grade 1-3 von Hendrich Nübel
Glosse: Über die Phantasie von MIDGARD-Spielern
…eine Polemik von Dr. Rainer Nagel
Magische Helden
…der Comic
Impressum
Gildenbrief 48
Wettbewerbe
…1. Kategorie: Abenteuer
…2. Kategorie: Schauplatz
…3. Kategorie: Magisches Artefakt
Kynodore
…ein "albisches" Fürstentum in Chryseia von Gerd Hupperich
Ballata con Arpa
…Sangeskunst von Matthias Ahrens
Heilkunde in Aran
…ein Blick nach Aran von Holger Epp
Die Tegarische Steppe (Teil III)
…ein kulturspezifischer Beitrag von Arne Steinforth
Merkwürdig magisch
…Die Handschue des Goldenen Falken
…Gargnadlos Knochen
Jurugus Rassel
…geschüttelt von Hans-Joachim Maier
Die kalten Krieger
…ein enzyklopädischer Beitrag zum Zweikronenreich (Myrkgard) von Jörn Schridde
Rang & Namen
…Epineas Klairon (Palabrion) und Wladimir Magurownin (Geltin)
Neues bei DFR
…Änderungen in der Neuauflage der Regeln und Anpassung der Spielfiguren
Produkt-View
Impressum
Quellen und Verweise
Gildenbrief 49
Sieger der Wettbewerbe vom Gildenbrief 48
Produkt-View
Die Oceaniden
…enzyklopädischer Beitrag über die Zauberer der See von Lars Häusler
Der Schiffer aus Alba
…Sangeskunst von Rainer Nagel
Von den wirksamen Pflanzen und Kräutern des Racudin
…ein floraler Streifzug durch den Racudin mit Agin Suer
Anmerkungen zu dem Zauber Geisterlauf
…Kommentar zur Interpretation des Zaubers von Gerd Hupperich
Der Schamanismus auf Midgard
…Gerhard Schreitz wirft einen Blick in die Welt der Schamanen
Merkwürdig magisch
Jurugus Rassel
…geschüttelt von Daniel Fischer
Orc-Spuren
…ein Abenteuer in Alba für Figuren der Grade 1–3 von Marek Jäger
Der Leuchturm von Palabrion
…ein Bericht aus der chryseischen Stadt
Magische Helden
Waelinger in Gewandung
…eine kleine Kostümkunde von Bethina Maier
Lairics Märchenstunde
…Uli Weishaupt hört zu
Impressum
Zaubersprüche in Gildenbrief 49
Gildenbrief 50
Feenmond - eine Rezension
…von Harald Popp
Die Dracotari-Schule
…Die Schwertmeister in Candranor von Ulf Schatz
Vier letzte Lieder
…Ein Abenteuer in Erainn für Figuren der Grade 1-3 von Gerd Hupperich
Die Gaffelskjegg-Saga
…Sangeskunst von Gerd Hupperich
Palabrische Mietshäuser
…Mietshäuser im Stadtteil Sillybos von Rico Nielin
…Ein typisches Mietshaus im Stadteil Sillybos von Rico Nielin
Magische Helden
…Der Comic von Alexander Huiskes
Das Händlerhaus Nikomedes
…ein Bericht aus der chryseischen Stadt
Palabrische Politik
…Vom Übel des alles überschwemmenden Albischen von Johannes Ertel
Merkwürdig Magisch
…enthält die ersten drei Plätze des Artefakt Wettbewerbs
Rang & Namen
…Lakon, der Halborc von Marek Schwöbel
Auf dem Sabil unterwegs
…Eine Reise tausend Kilometer flußauf mit Rainer Nagel
Ein Blick nach Aran
…Sklaven, Eunuchen und Tempeldiener von Holger Epp
…Zölle, Steuer und Schmiergelder von Holger Epp
Lairics Märchenstunde
…Uli Weishaupt macht sich Gedanken über Reiseverpflegung
Impressum
Gildenbrief 51
Ausdauer bei nichtmenschlichen Rassen
…eine alternative Bestimmung der Ausdauerpunkte von Jochen Magel
Heißes Land Buluga
…ein kulturspezifischer Beitrag von Peter Kathe
Magische Helden
…der Comic von Alexander Huiskes
Für eine Handvoll Kakaobohnen
…ein Abenteuer in Nahuatlan für Figuren der Grade 2-5 von Christopher Bünte
Albische Scharfrichter
…Bethina Maier erzählt die Geschichte von Lyssa und dem dunklen Mann
Sangeskunst
…Alba the Great von Dirk Herrmannsdörfer und H.-J. Maier
Merkwürdig magisch
…Magische Musikinstrumente
Uchana
…Arne Steinforth wirft einen Blick in die Karawanenstadt Uchana in der Tegarischen Steppe
Rang & Namen
…Gaukler Jaccomolo / Dschupan Sigjomun Iswazdorn
Spielerfiguren einmal anders
…Anregungen und Tipps zur Gestaltung von Spielerfiguren gibt Fabian Wagner
Impressum
Gildenbrief 52
Neue Fertigkeit
…Leonhard Langenheder bringt Abenteurern das Kochen bei
Die Varanger von Palabrion
…die waelische Leibwache des Archonten von Peter Laubender
Machthaber in Chryseias großen Städten
…ein Blick in die fünf Zentren von Jürgen E. Franke
Mord von Gottes Gnaden
…ein Abenteuer in Chryseia für Figuren der Grade 3–5 von Konrad Bochennek
Badefreuden
…Bethina Maier wirft einen Blick in die Badezuber und -häuser Midgards
Wulfglen
…ein albisches Dorf im Artross-Gebirge von Harald Schneider
Verwandlung
…Anmerkungen zum Zauber Verwandlung von Jürgen E. Franke
Das unbekannte Bestiarium
…ein Making of der Kreaturensammlung von Peter Kathe
Jurugus Rassel
…geschüttelt von Daniel Fischer
Berufe und Berufungen
…eine Liste von Thomas Langner
Impressum
Quellen und Verweise
Gildenbrief 53
Der Fall des Dugan Dornello Coramandin
…ein Schreiben aus den Küstenstaaten von Dirk Richter und Fabian Wagner
Das Fürstentum Vigales (Küstenstaaten)
…ein kulturspezifischer Beitrag von Dirk Richter
Über das Schicksal Sarazians
…ein Schreiben aus den Küstenstaaten von Dirk Richter und Fabian Wagner
Erste Schritte in Orsamanca
…eine kleine Stadtführung von Lars Böttcher und Dirk Richter
Durch Eis und Schnee (Teil 1)
…ein Abenteuer in Waeland für Figuren der Grade 5-8 von Mario Kowalski
Merkwürdig magisch
…magisches rund um's Pferd, Beiträge von Bethina Maier, Hans-Joachim Maier
Rang & Namen (25)
…Artemidoros Pezikopoulos, Alchimist und Hexer in Palabrion von Frédéric Garnier
Das Anwesen des Parfümherstellers Dion Senodidenes
…Beschreibung des Anwesens und seiner Bewohner von Rico Nielin
Die Bettlerballade
…Sangekunst von Bethina Maier und Hans-Joachim Maier
Die Eogansfayre zu Deorstead
…ein albischer Jahrmarkt von Bethina Maier
Der letzte Zeuge
…Sitten und Gebräuche in Alba von Christiane Ulrich
Ruaris Einkehr
…ein albisches Gasthaus von Holger Gallena
Tegarische Fertigkeiten
…neue Fertigkeiten von Arne Steinforth
Impressum
Quellen und Verweise
Gildenbrief 54
Appetizer: Unter dem Schirm des Jadekaisers
… Flugapparate in der Neuauflage des Quellenbuchs zu KanThaiPan
Die Schule der Drei Unwürdigen zu Ehren WeTos
… eine Waffenschule im TsaiChen-Tal von Peter Röthig und Peter Kathe
Mit zwei Worten
… Sangeskunst
Die Advocati Rettores
… die Reitenden Rechtsgelehrten Coruas von Hans-Michael Bensching
Durch Eis und Schnee (Teil 2: Wyrdfridas Grab)
… ein Abenteuer in Waeland für Figuren der Garde 5–8 von Mario Kowalski
Eine staubige Entdeckung
… eine Abenteuer-Episode in Chryseia von Thomas Kerßebaum
Brettspiele in Eschar
… Rainer Nagel stellt diverse scharidische Brettspiele vor
Hunde Midgards
… eine Ergänzung des Bestiariums von Alexander Huiskes
Gescherwan
… ein Beitrag über die wilden Bergstämme Urrutis von Thomas Wagner
Das Wesen des Anarchen
… Quellen und Kommentare von Jürgen E. Franke
Rang & Namen (26/27)
… Duardo Demordo und Androikos Katsulos, Helfer der Dunklen Meister
Die Welt Myrkgard
… Farbkarte der Welt von Peter Laubender, nach einer Vorlage von Thomas Lamm, Heftmitte
Impressum
Quellen und Verweise
Gildenbrief 55
Kalifenwahl
… Rainer Nagel berichtet von der Konklave 2415 nL zu Mokattam
Die Berekyndai
… ein Bergvolk zwischen Erlikul und Adlivum in der Tegarischen Steppe von Volker Passow
Lobgesang an die wunderbare Katala
… Sangeskunst von Michael Wietholt
Hinter den Kulissen der Macht
… Politik im KuraiAnat von Jakob Richter
Die letzte Rast des Al-Sanshouk
… ein Abenteuer in Alba für Figuren der Grade 1–3 von Rainer Nagel
Lyssa und die Pferde
… Bethina Maier stellt Pferderassen vor
Der Pferdemarkt von Nya Askivik
… ein waelischer Pferde- und Renntiermarkt von Mario Kowalski
Ormuts tägliche Gaben
… Holger Epp berichtet von der Ernährung und den Tischsitten in Aran
Rang und Namen (28)
… Yohanedrin Laferlin, Halblings-Koch in Haelgarde von Jan Ellerhausen
Merkwürdig magisch
… Torzzahs Traum, das perfekte Schwert von Stefan Peschl
… Haid ab Kaleb und Harun el Kabir, ein Krummsäbelpaar von Stefan Schilling
… Der Dämonenring von Harald Popp
… Lederband des Sonnenordens von Jochen Magel, Hendrik Nübel
… Das gefleckte Tuch von Hans-Joachim Maier, nach einer Idee von Bethina Maier
… Ein tückischer Seidenumhang von Frank Omland, nach einer Idee von Wolfgang Hohlbein
… Die Essstäbchen des sanften Schlummerns von Hans-Joachim Maier, nach einer Idee von Bethina Maier
Nahrungserwerb bei den Zwergen
… Gerd Hupperich blickt in zwergische Kochtöpfe
Rang und Namen (29/30)
… Nortia und Kasim el-Saghir, Helfer der Dunklen Meister
Quellen und Verweise
Gildenbrief 56
Midgard Press: News
Am Spieltisch
Söldner und Piraten
von Bernd Lehnhoff
Die Izba
von Frédéric Garnier
Unbekannte Schmerzen
von Thomas Losleben.
Rang und Namen (31)
Das Khorumslied
Christina von Elm und Holger Epp
Das Schatzbuch des Turion Perleonides
von Thomas Richter
Wunschbrunnen im Rollenspiel
von Rico Nielin
Merkwürdig magisch
Musik und Tanz bei den Zwergen
von Gerd Hupperich.
Wasserpfeifen auf Midgard
von Dr. Rainer Nagel.
Haelgardes Hochtempel
von Jan Ellerhusen
Rang und Namen (32 & 33)
Zaubersprüche in Gildenbrief 56
Gildenbrief 57
Midgard Press: News
Am Spieltisch
Die Insel Malete
Auf ewig verdammt
Der Sonnenorden
Königliche Zerstreuungen
Merkwürdig magisch
Das Tagebuch des Alchimisten
Das Gasthaus „Zur letzten Laterne“
Mentorium
Rang und Namen
Quellen und Verweise
Sonderbände
Alle Sonderbände des Gildenbrief im Überblick.
Adressen
Verlagsadresse
Elsa Franke Verlag für F&SF-Spiele Ringstr. 22 67705 Stelzenberg Tel.: 06306/507 Fax: 06306/6551 em@il: gildenbrief@gildenbrief.de Web: http://www.midgard-online.de
Redaktionsadresse
Thomas Losleben Tel.: Fax: em@il: Thomas-Losleben@midgard-online.de Leserbriefe: leserbriefe@gildenbrief.de Artikel: artikel@gildenbrief.de
Abo & Bestellung
Elsa Franke Verlag für F&SF-Spiele Ringstr. 22 67705 Stelzenberg Tel.: 06306/507 Fax: 06306/6551 em@il: vfsf@midgard-online.de Web: http://www.midgard-online.de
Quellen und Verweise
Weblinks
- Kulturbeiträge im Gildenbrief bei Midgard-Online
- Forum zum Gildenbrief im Midgard-Forum
- Diskussion Offizieller Charakter des Gildenbriefs im Midgard-Forum
- www.gildenbrief.de (Stand 2008-06-12: nur eine Weiterleitung auf Midgard-Online.de)
Einzelnachweise
- ↑ Vorwort von Gildenbrief 42
- ↑ Vorwort von Gildenbrief 47
- ↑ Vorwort von Gildenbrief 48
- ↑ Spielwelt 23, Seite 5 In eigener Sache zur Gründung der Abenteuerergilde und Herausgabe des Gildenbriefs
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Hexenzauber & Druidenkraft - Barbarenwut & Ritterehre - Waeland Gildenbrief Quellenbuch
Gildenbrief Sammelband 1 - Gildenbrief 1-15 - Gildenbrief 16-21 - Gildenbrief 22-27 - Die Träume der Kinder
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