Zauber:Reise in die Zeit: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Reise in die Zeit|Reise in die Zeit]] kann der [[Zauberer]], ähnlich wie bei [[Zauber:Reise der Seele|Reise der Seele]], mit seiner [[Seele]] und seinem [[Astralleib]] seinen [[Körper]] verlassen. Jedoch findet die Reise nicht im Raum sondern in der Zeit statt, in die Vergangenheit. Ist die Seele in der gewünschten Zeit angekommen, so kann sie sich dort mit den gleichen Einschränkungen wie bei [[Zauber:Reise der Seele|Reise der Seele]] bewegen. Die überbrückbare Zeitspanne hängt von der vom Zauberer aufgebrachten [[Ausdauerpunkte|Ausdauer]] ab.
Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Reise in die Zeit|Reise in die Zeit]] kann der [[Zauberer]], ähnlich wie bei [[Zauber:Reise der Seele|Reise der Seele]], mit seiner [[Seele]] und seinem [[Astralleib]] seinen [[Körper]] verlassen. Jedoch findet die Reise nicht im Raum sondern in der Zeit statt, in die Vergangenheit. Ist die Seele in der gewünschten Zeit angekommen, so kann sie sich dort mit den gleichen Einschränkungen wie bei [[Zauber:Reise der Seele|Reise der Seele]] bewegen. Die überbrückbare Zeitspanne hängt von der vom Zauberer aufgebrachten [[Ausdauerpunkte|Ausdauer]] ab.


Die Reise in der Zeit ist eine Weiterentwicklung der [[Zauber:Reise der Seele|Reise der Seele]], daher kann auch die Reise in die Zeit nur wischen [[Mond]]aufgang und Untergang stattfinden, die [[Anima]] lässt der Zauberer in seinem [[Körper]] zurück. Der Astralleib bleibt über das [[Nemargyrion]] mit dem Körper verbunden, auf diese Weise ist der Zeitreisende in der Lage in seinen Körper zurückzukehren, ist aber auch durch die [[Zauber:Schwarze Bannsphäre|schwarze Bannsphäre]] gefährdet.
Die Reise in der Zeit ist eine Weiterentwicklung der [[Zauber:Reise der Seele|Reise der Seele]], daher kann auch die Reise in die Zeit nur zwischen [[Mond]]aufgang und Untergang stattfinden, die [[Anima]] lässt der Zauberer in seinem [[Körper]] zurück. Der Astralleib bleibt über das [[Nemargyrion]] mit dem Körper verbunden, auf diese Weise ist der Zeitreisende in der Lage in seinen Körper zurückzukehren, ist aber auch durch die [[Zauber:Schwarze Bannsphäre|schwarze Bannsphäre]] gefährdet.


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=== Literatur ===
=== Literatur ===
* [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum - Ergänzungen)|Das Arkanum (M5) - Ergänzungen]], Seite 11
* [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]], Seite 157
* [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]], Seite 157
* [[Publikation:Meister der Sphären|Meister der Sphären]]
* [[Publikation:Meister der Sphären|Meister der Sphären]]
* [[Publikation:Midgard 3 (Welt der Abenteuer)|Midgard 3 (Welt der Abenteuer)]], Seite 44
* [[Publikation:Midgard 2 (Schlüssel zum Abenteuer)|Midgard 2 (Schlüssel zum Abenteuer)]], Seite 19
* [[Publikation:Midgard 2 (Schlüssel zum Abenteuer)|Midgard 2 (Schlüssel zum Abenteuer)]], Seite 19
* [[Publikation:Midgard 1|Midgard 1]], Seite 142


=== Weblinks ===
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[[Kategorie:Dämonischer Zauber|Reise in die Zeit]]
[[Kategorie:Geistesmagie|Reise in die Zeit]]

Aktuelle Version vom 29. August 2016, 08:22 Uhr

Bewegen » Holz Feuer

Mit dem Zauber Reise in die Zeit kann der Zauberer, ähnlich wie bei Reise der Seele, mit seiner Seele und seinem Astralleib seinen Körper verlassen. Jedoch findet die Reise nicht im Raum sondern in der Zeit statt, in die Vergangenheit. Ist die Seele in der gewünschten Zeit angekommen, so kann sie sich dort mit den gleichen Einschränkungen wie bei Reise der Seele bewegen. Die überbrückbare Zeitspanne hängt von der vom Zauberer aufgebrachten Ausdauer ab.

Die Reise in der Zeit ist eine Weiterentwicklung der Reise der Seele, daher kann auch die Reise in die Zeit nur zwischen Mondaufgang und Untergang stattfinden, die Anima lässt der Zauberer in seinem Körper zurück. Der Astralleib bleibt über das Nemargyrion mit dem Körper verbunden, auf diese Weise ist der Zeitreisende in der Lage in seinen Körper zurückzukehren, ist aber auch durch die schwarze Bannsphäre gefährdet.

Quellen und Verweise

Literatur

Weblinks