Zauber:Bannen von Finsterwerk: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Dabba (Diskussion | Beiträge) (M5-Quelle) |
Dabba (Diskussion | Beiträge) |
||
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Arkane Formel|Zerstören|Magan|Magan}} | {{Arkane Formel|Zerstören|Magan|Magan}} | ||
Der göttliche [[Zauber]] [[Zauber:Bannen von Finsterwerk|Bannen von Finsterwerk]] erlaubt es einem [[Priester]], [[Ordenskrieger]] oder [[ | Der göttliche [[Zauber]] [[Zauber:Bannen von Finsterwerk|Bannen von Finsterwerk]] erlaubt es einem [[Priester]], [[Ordenskrieger]] oder [[Schamane]]n [[Magie]] [[:Kategorie:Schwarzmagischer Zauber|schwarzmagischen Ursprungs]] leicht zu bannen. Anders als [[Zauber:Bannen von Zauberwerk|Bannen von Zauberwerk]] benötigt dieser Zauber nur wenige Sekunden und ist als einziger in der Lage den Abdruck der [[Zauber:Graue Hand|Grauen Hand]] zu entfernen. [[Dweomer]], die Lieder der [[Barde]]n und der schwarzmagische Zauber [[Zauber:Pestklaue|Pestklaue]] können auch mit diesem Zauber nicht aufgehoben werden, über den Erfolg entscheidet stets ein [[Zauberduell]]. | ||
Das schwarzmagische Gegenstück der [[Priester#Priester_Chaos_und_Finsternis|Chaospriester]] ist das [[Zauber:Bannen von Götterwerk|Bannen von Götterwerk]]. | |||
== {{QuV}} == | == {{QuV}} == | ||
Zeile 13: | Zeile 15: | ||
[[Kategorie:Zauber der Stufe 2|Bannen von Finsterwerk]] | [[Kategorie:Zauber der Stufe 2|Bannen von Finsterwerk]] | ||
[[Kategorie:Göttlicher Zauber|Bannen von Finsterwerk]] | [[Kategorie:Göttlicher Zauber|Bannen von Finsterwerk]] | ||
[[Kategorie:Wundertat]] | [[Kategorie:Wundertat|Bannen von Finsterwerk]] | ||
[[Kategorie:Umgebungsmagie|Bannen von Finsterwerk]] | [[Kategorie:Umgebungsmagie|Bannen von Finsterwerk]] |
Aktuelle Version vom 13. September 2016, 17:30 Uhr
Der göttliche Zauber Bannen von Finsterwerk erlaubt es einem Priester, Ordenskrieger oder Schamanen Magie schwarzmagischen Ursprungs leicht zu bannen. Anders als Bannen von Zauberwerk benötigt dieser Zauber nur wenige Sekunden und ist als einziger in der Lage den Abdruck der Grauen Hand zu entfernen. Dweomer, die Lieder der Barden und der schwarzmagische Zauber Pestklaue können auch mit diesem Zauber nicht aufgehoben werden, über den Erfolg entscheidet stets ein Zauberduell.
Das schwarzmagische Gegenstück der Chaospriester ist das Bannen von Götterwerk.
Quellen und Verweise
Literatur
- Das Arkanum (M5), Seite 136ff
- Das Arkanum, Seite 90, 130
- Diskussion zu Bannen von Finsterwerk im Midgard-Forum