Zauber:Bannen von Zauberwerk: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit Hilfe des [[Zauber]]s [[Zauber:Bannen von Zauberwerk|Bannen von Zauberwerk]] kann ein Zauberer fremde [[Magie]] aufheben, indem die Störung im [[Magan (Urstoff)|Magan]] rückgängig gemacht wird. Auf diese Weise kann nur [[Magie]] aufgehoben werden, nicht aber deren Auswirkung. Über den Erfolg entscheidet ein [[Zauberduell]]. Ausgenommen sind [[:Kategorie:Dweomer|Dweomer]]-[[Zauber]] [[:Kategorie:Druidischer Zauber|druidischen Ursprungs]] mit dem Agens [[Holz (Element)|Holz]] die von einem [[Heiler]], [[Druide]]n, oder als [[Wundertat]] eines [[Priester]] oder [[Ordenskrieger]] gewirkt wurden, diese Form der Magie kann nicht aufgehoben werden. Auch die [[:Kategorie:Zauberlied|Lieder]] der [[Barde]]n sowie die vergessene [[Namensmagie]] der [[Seemeister]] können nicht neutralisiert werden. Auch die Zauber
Mit Hilfe des [[Zauber]]s [[Zauber:Bannen von Zauberwerk|Bannen von Zauberwerk]] kann ein Zauberer fremde oder eigene [[Magie]] aufheben, indem die Störung im [[Magan (Urstoff)|Magan]] rückgängig gemacht wird. Auf diese Weise kann nur [[Magie]] aufgehoben werden, nicht aber deren bereits eingetretene Auswirkung. Der Zauberer muss wissen, welche Art von Magie er bannen möchte und bannt dann auch nur diese Magie, während andere aktive Zauber ihre Wirkung behalten. Über den Erfolg des Bannversuchs entscheidet ein [[Zauberduell]], falls der Zauberer die Magie nicht zuvor selbst gewirkt hat.
[[Zauber:Heiliges Wort|Heiliges Wort]], [[Zauber:Verbotenes Wort|Verbotenes Wort]], [[Zauber:Wort des Todes|Wort des Todes]], [[Zauber:Wort der Trauer|Wort der Trauer]] und das [[Zauber:Wort des Lebens|Wort des Lebens]], die noch an die [[Namensmagie]] erinnern, können nicht gebannt werden, wie auch der [[Zauber:Magischer Kreis des Bewachens|magische Kreis des Bewachens]].
 
Auch [[Wundertat]]en hingegen können gebannt werden. Ausgenommen sind hingegen [[Dweomer|Dweomerzauber]], diese Form der Magie kann nicht aufgehoben werden, auch die [[:Kategorie:Zauberlied|Lieder]] der [[Barde]]n sowie die vergessene [[Namensmagie]] der [[Seemeister]] können nicht neutralisiert werden.  


== {{QuV}} ==
== {{QuV}} ==
* [[Das Arkanum]] S. 91
=== Literatur ===
* [[Zauber:Bannen von Finsterwerk|Bannen von Finsterwerk]]
* [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 66f
* [[Publikation:Midgard 5 (Das Mysterium)|Das Mysterium]], Seite 55
* [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]], Seite 91
* [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 149
* [[Publikation:Das Abenteuer beginnt (Buch der Regeln)|Das Abenteuer beginnt (Buch der Regeln)]], Seite 37
* [[Publikation:Im Reich der Phantasie|Im Reich der Phantasie]], Seite 34
* [[Publikation:Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 86
* [[Publikation:Midgard 1|Midgard 1]], Seite 136, 164


[[Kategorie:Zauber|Bannen von Zauberwerk]] [[Kategorie:Wortzauber|Bannen von Zauberwerk]] [[Kategorie:Zauber der Stufe 2|Bannen von Zauberwerk]] [[Kategorie:Dämonischer Zauber|Bannen von Zauberwerk]] [[Kategorie:Umgebungsmagie|Bannen von Zauberwerk]]
{{DEFAULTSORT:Bannen von Zauberwerk}}
[[Kategorie:Wortzauber|Bannen von Zauberwerk]]
[[Kategorie:Zauber der Stufe 4 (M5)|Bannen von Zauberwerk]]
[[Kategorie:Zauber der Stufe 2|Bannen von Zauberwerk]]
[[Kategorie:Dämonischer Zauber|Bannen von Zauberwerk]]
[[Kategorie:Umgebungsmagie|Bannen von Zauberwerk]]

Aktuelle Version vom 23. Oktober 2016, 08:49 Uhr

Zerstören » Metall Magan

Mit Hilfe des Zaubers Bannen von Zauberwerk kann ein Zauberer fremde oder eigene Magie aufheben, indem die Störung im Magan rückgängig gemacht wird. Auf diese Weise kann nur Magie aufgehoben werden, nicht aber deren bereits eingetretene Auswirkung. Der Zauberer muss wissen, welche Art von Magie er bannen möchte und bannt dann auch nur diese Magie, während andere aktive Zauber ihre Wirkung behalten. Über den Erfolg des Bannversuchs entscheidet ein Zauberduell, falls der Zauberer die Magie nicht zuvor selbst gewirkt hat.

Auch Wundertaten hingegen können gebannt werden. Ausgenommen sind hingegen Dweomerzauber, diese Form der Magie kann nicht aufgehoben werden, auch die Lieder der Barden sowie die vergessene Namensmagie der Seemeister können nicht neutralisiert werden.

Quellen und Verweise

Literatur