Stärke: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Stärke]]<br>[[Geschicklichkeit]]<br>[[Gewandtheit]]<br>[[Konstitution]]<br>[[Intelligenz]]<br>[[Zaubertalent]] | |||
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[[Stärke]] ist eine [[Basiseigenschaft]] und beschreibt die reine Muskelkraft des [[Charakter|Charakters]]. Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Stärke|Stärke]], der [[Stärkerune]] und dem [[Zauber:Stärkungselixier|Stärkungselixier]] kann die Kraft zeitweise deutlich erhöht werden. | |||
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* [[ | * [[Publikation:Das Fantasy-Rollenspiel|Das Fantasy-Rollenspiel]], Seite 27 | ||
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Aktuelle Version vom 28. November 2016, 19:00 Uhr
Basiseigenschaften |
Stärke |
Stärke ist eine Basiseigenschaft und beschreibt die reine Muskelkraft des Charakters. Mit dem Zauber Stärke, der Stärkerune und dem Stärkungselixier kann die Kraft zeitweise deutlich erhöht werden.
Ein hoher Stärkewert beeinflusst:
Außerdem können viele Waffen nur mit einer bestimmten Mindeststärke geführt werden.
- schwere Armbrust
- Bihänder
- Bogen
- Bola
- Faustkampf
- Glefe
- Handaxt
- Hellebarde
- Kampfgabeln
- Kampfstab
- Kompositbogen
- Kriegsflegel
- Kriegshammer
- Krummsäbel
- Kurzbogen
- Langbogen
- Langschwert
- Lanze
- Magierstecken
- Morgenstern
- NunChaku
- Ogerhammer
- Peitsche
- Rapier
- großer Schild
- kleiner Schild
- Schlachtbeil
- Skhallanta
- Anderthalbhänder
- Speerschleuder
- Stabkeule
- Stielhammer
- Stockschleuder
- Stoßspeer
- Streitaxt
- Streitkolben
- Waffenloser Kampf
- Wurfaxt
- Wurfeisen
- Wurfhammer
- Wurfkeule
- Wurfpfeil
- Wurfscheibe
- Wurfspeer
- Wurfspieß
Die Stärke beeinflusst außerdem den Schadensbonus, der für alle Waffen gilt, sowie den Ausdauerbonus.
Quellen und Verweise
- Das Fantasy-Rollenspiel, Seite 27