Kaobargen: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Coluscare''' sind Kundschafter-Dämonen. Sie sind kleine Wesen, die wie dämonische Tiere mit vier Füßen aussehen. Sie sind unauffällig und schwer zu entdecken und somit geeignet, zu spionieren und Informationen zu verschaffen. | '''Coluscare''' sind Kundschafter-Dämonen. Sie sind kleine Wesen, die wie dämonische Tiere mit vier Füßen aussehen. Sie sind unauffällig und schwer zu entdecken und somit geeignet, zu spionieren und Informationen zu verschaffen. | ||
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'''Truscane''' sind Wächterdämonen. Ihr Körperbau ist dem von Menschen ähnlich, sie haben auch eine niedrige menschliche Intelligenz. Sie sind ähnliche Wesen wie Kaligine, lassen sich jedoch an ein [[Ankoral]] binden und so für Wachdienste einsetzen. Wie Kaligine gibt sie in vier Stufen, je höher die Stufe, desto kampfstärker. | |||
Truscane sind berüchtigt dafür, Anweisungen zwar einerseits verlässlich, aber andererseites nur unwillig auszuführen. Sie können mit allen intelligenten Wesen per Zwiesprache kommunizieren - und so mancher Truscan ließ sich schon bereitwillig umgehen, nachdem er sich vom Eindringling eine Lücke in der Anweisung des Beschwörers aufzeigen ließ. (''Es soll niemand über diese Türschwelle gehen... was ist mit drüber springen?''). | |||
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'''Impranats''' sind etwa 1,50 Meter groß und rot geschuppt. Sie gehen aufrecht und können menschliche Waffen einsetzen. Sie fressen gerne Menschenfleisch, trotzdem sind sie als Wächter nicht gut geeignet, da sie alleine nicht angriffslustig sind und sich nur verteidigen, wenn sie selbst angegriffen werden. | |||
== Wutuli == | |||
'''Wutuli''' (Einzahl: Wutul) sind Wesen, die optisch an Esel erinnern. Sie sind menschlich intelligent und lassen sich nur mit Hilfe von Magie als Nutztiere einsetzen. Sie wurden einst versehentlich vom meketischen Priesterkönig nach Midgard beschworen und leben heute in hohen Lagen von Urruti und Mokkatam. Insbesondere ihre Fähigkeit, sich zu [[Zauber:Versetzen|versetzen]] macht sie zu gefährlichen Wesen, wenn sie nicht kontrolliert werden. | |||
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* [[Publikation:Das Bestarium|Das Bestarium]], Seite 51f | |||
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Version vom 18. Juni 2017, 11:17 Uhr
Als Kaobargen bezeichnet man niedere Dämonen aus der nahen Chaos-Ebene. Sie werden relativ häufig beschworen, weil die nötigen Beschwörungen unter Beschwörern recht bekannt und die Dämonen für einfache Dienste geeignet. Hat ein Zauberer einen Kaobargen beschworen, so kann er mittels Dominieren von Kaobargen Kontrolle über das Wesen erlangen. Eine Untergruppe der Kaobargen sind die Kaophoren, mit diesem Begriff werden friedfertige Tierwesen, die sich als Nutztier einsetzen, zusammengefasst.
Coluscare
Coluscare sind Kundschafter-Dämonen. Sie sind kleine Wesen, die wie dämonische Tiere mit vier Füßen aussehen. Sie sind unauffällig und schwer zu entdecken und somit geeignet, zu spionieren und Informationen zu verschaffen.
Coluscaren gibt es in vier Arten:
- I: einfach
- II: flugfähig
- III: menschlich intelligent
- IV: menschlich niedrig intelligent, kann sich unsichtbar machen
Halebanten
Halebanten sind Träger-Dämonen. Sie sehen aus wie Huftiere und sind als Lasttiere nutzbar. Es gibt sie in vier Stufen:
- I: einfach
- II: flugfähig
- III: erhöhte Tragfähigkeit
- IV: stark erhöhte Tragfähigkeit
Kaligine
Kaligine sind Chaoskämpfer. Ihr Körperbau ist dem von Menschen ähnlich, sie haben auch eine niedrige menschliche Intelligenz. Daher können sie menschliche Waffen führen. Es gibt sie in vier Stufen, je höher die Stufe, desto kampfstärker sind sie. Dies bezieht sich sowohl auf die Art der Waffen, die sie einsetzen können als auch auf den Schaden, den sie anrichten. Ein Kaligin I kann nur Stichwaffen führen, während ein Kalagin IV Hellebarde oder Stielhammer einsetzt.
Meganten
Meganten sind Riesendämonen. Sie lassen sich als Reit- bzw. Transporttier für den Beschwörer und mehrere Begleiter verwenden. Der Megant ist in vier Stufen eingeteilt, diese Unterteilung dient bei Meganten jedoch eher der Einordnung für Beschwörer; faktisch sind es vier verschiedene Wesen.
- I: Landwesen, etwa so groß und stark wie ein Elefant
- II: Landwesen, das in kalten Regionen lebt. Flacherer, längerer Körperbau als ein Megant I.
- III: Wasserwesen, etwa so groß wie ein Meeressaurier oder wie eine riesige Meeresschildkröte.
- IV: Flugfähiges Wesen, welches Menschen in einem Korb transportieren oder Steine fallen lassen kann.
Truscane
Truscane sind Wächterdämonen. Ihr Körperbau ist dem von Menschen ähnlich, sie haben auch eine niedrige menschliche Intelligenz. Sie sind ähnliche Wesen wie Kaligine, lassen sich jedoch an ein Ankoral binden und so für Wachdienste einsetzen. Wie Kaligine gibt sie in vier Stufen, je höher die Stufe, desto kampfstärker.
Truscane sind berüchtigt dafür, Anweisungen zwar einerseits verlässlich, aber andererseites nur unwillig auszuführen. Sie können mit allen intelligenten Wesen per Zwiesprache kommunizieren - und so mancher Truscan ließ sich schon bereitwillig umgehen, nachdem er sich vom Eindringling eine Lücke in der Anweisung des Beschwörers aufzeigen ließ. (Es soll niemand über diese Türschwelle gehen... was ist mit drüber springen?).
Impranats
Impranats sind etwa 1,50 Meter groß und rot geschuppt. Sie gehen aufrecht und können menschliche Waffen einsetzen. Sie fressen gerne Menschenfleisch, trotzdem sind sie als Wächter nicht gut geeignet, da sie alleine nicht angriffslustig sind und sich nur verteidigen, wenn sie selbst angegriffen werden.
Wutuli
Wutuli (Einzahl: Wutul) sind Wesen, die optisch an Esel erinnern. Sie sind menschlich intelligent und lassen sich nur mit Hilfe von Magie als Nutztiere einsetzen. Sie wurden einst versehentlich vom meketischen Priesterkönig nach Midgard beschworen und leben heute in hohen Lagen von Urruti und Mokkatam. Insbesondere ihre Fähigkeit, sich zu versetzen macht sie zu gefährlichen Wesen, wenn sie nicht kontrolliert werden.
Quellen und Verweise
- Meister der Sphären, Seite 191
- Meister der Sphären, Seite 231ff
- Das Bestarium, Seite 51f