Kaobargen: Unterschied zwischen den Versionen
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Es gibt auch Kaoborgen, die irgendwann in der Geschichte nach [[Midgard]] beschworen worden sind und seitdem verwildert auf dieser Welt leben. | |||
== Coluscare == | |||
'''Coluscare''' sind Kundschafter-Dämonen. Sie sind kleine Wesen, die wie dämonische Tiere mit vier Füßen aussehen. Sie sind unauffällig und schwer zu entdecken und somit geeignet, zu spionieren und Informationen zu verschaffen. | |||
Coluscaren gibt es in vier Arten: | |||
* I: einfach | |||
* II: flugfähig | |||
* III: menschlich intelligent | |||
* IV: menschlich niedrig intelligent, kann sich [[Zauber:Unsichtbarkeit|unsichtbar]] machen | |||
== Halebanten == | |||
'''Halebanten''' sind Träger-Dämonen. Sie sehen aus wie Huftiere und sind als Lasttiere nutzbar. Es gibt sie in vier Stufen: | |||
* I: einfach | |||
* II: flugfähig | |||
* III: erhöhte Tragfähigkeit | |||
* IV: stark erhöhte Tragfähigkeit | |||
== Impranats == | |||
'''Impranats''' sind etwa 1,50 Meter groß und rot geschuppt. Sie gehen aufrecht und können menschliche Waffen einsetzen. Sie fressen gerne Menschenfleisch, trotzdem sind sie als Wächter nicht gut geeignet, da sie alleine nicht angriffslustig sind und sich nur verteidigen, wenn sie selbst angegriffen werden. | |||
== Kaligine == | |||
'''Kaligine''' sind Chaoskämpfer. Ihr Körperbau ist dem von Menschen ähnlich, sie haben auch eine niedrige menschliche Intelligenz. Daher können sie menschliche Waffen führen. Es gibt sie in vier Stufen, je höher die Stufe, desto kampfstärker sind sie. Dies bezieht sich sowohl auf die Art der Waffen, die sie einsetzen können als auch auf den Schaden, den sie anrichten. Ein Kaligin I kann nur Stichwaffen führen, während ein Kalagin IV Hellebarde oder Stielhammer einsetzt. | |||
== Meganten == | |||
'''Meganten''' sind Riesendämonen. Sie lassen sich als Reit- bzw. Transporttier für den Beschwörer und mehrere Begleiter verwenden. Der Megant ist in vier Stufen eingeteilt, diese Unterteilung dient bei Meganten jedoch eher der Einordnung für Beschwörer; faktisch sind es vier verschiedene Wesen. | |||
* I: Landwesen, etwa so groß und stark wie ein Elefant | |||
* II: Landwesen, das in kalten Regionen lebt. Flacherer, längerer Körperbau als ein Megant I. | |||
* III: Wasserwesen, etwa so groß wie ein Meeressaurier oder wie eine riesige Meeresschildkröte. | |||
* IV: Flugfähiges Wesen, welches Menschen in einem Korb transportieren oder Steine fallen lassen kann. | |||
== Truscane == | |||
'''Truscane''' sind Wächterdämonen. Ihr Körperbau ist dem von Menschen ähnlich, sie haben auch eine niedrige menschliche Intelligenz. Sie sind ähnliche Wesen wie Kaligine, lassen sich jedoch an ein [[Ankoral]] binden und so für Wachdienste einsetzen. Wie Kaligine gibt sie in vier Stufen, je höher die Stufe, desto kampfstärker. | |||
Truscane sind berüchtigt dafür, Anweisungen zwar einerseits verlässlich, aber andererseites nur unwillig auszuführen. Sie können mit allen intelligenten Wesen per Zwiesprache kommunizieren - und so mancher Truscan ließ sich schon bereitwillig umgehen, nachdem er sich vom Eindringling eine Lücke in der Anweisung des Beschwörers aufzeigen ließ. (''Es soll niemand über diese Türschwelle gehen... was ist mit drüber springen?''). | |||
== Stymphalische Vögel == | |||
'''Stymphalische Vögel''' sind Dämonen, die den Körper eines pferdegroße Raubvogels mit einem menschlichen Antlitz haben. Als Junge werden sie mit Metall gefüttert, weswegen der Körper des erwachsenen Tieres von einer Haut aus Eisen und Kupfer bedeckt wird. An Fleisch sind sie an sich nicht interessiert, allerdings stören sie sich nicht daran, wenn sie eine Metallrüstung erbeuten, in der noch ein Wesen steckt. Sie sind nicht sehr verbreitet; lediglich in Chryseia sind Kolonien bekannt. | |||
Wilde stymphalische Vögel sind aggressiv, dennoch werden sie zu den Kaophoren gezählt, weil sie von dahingehend kundigen Beschwörern als Reittier abgerichtet werden können. | |||
== Wutuli == | |||
'''Wutuli''' (Einzahl: Wutul) sind Wesen, die optisch an Esel erinnern. Sie sind menschlich intelligent und lassen sich nur mit Hilfe von Magie als Nutztiere einsetzen. Sie wurden einst versehentlich vom meketischen Priesterkönig nach Midgard beschworen und leben heute in hohen Lagen von Urruti und Mokkatam. Insbesondere ihre Fähigkeit, sich zu [[Zauber:Versetzen|versetzen]] macht sie zu gefährlichen Wesen, wenn sie nicht kontrolliert werden. | |||
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* [[Publikation:Meister der Sphären|Meister der Sphären]], Seite 191 | * [[Publikation:Meister der Sphären|Meister der Sphären]], Seite 191 | ||
* [[Publikation:Meister der Sphären|Meister der Sphären]], Seite 231ff | |||
* [[Publikation:Das Bestiarium|Das Bestiarium]], Seite 49f, Stymphalische Vögel | |||
* [[Publikation:Das Bestiarium|Das Bestiarium]], Seite 51f, Wutul | |||
[[Kategorie:Dämonen]] | [[Kategorie:Dämonen]] |
Aktuelle Version vom 20. Juni 2017, 21:04 Uhr
Als Kaobargen bezeichnet man niedere Dämonen aus der nahen Chaos-Ebene. Einige Arten werden relativ häufig beschworen, weil die nötigen Beschwörungen unter Beschwörern recht bekannt und die Dämonen für einfache Dienste geeignet. Hat ein Zauberer einen Kaobargen beschworen, so kann er mittels Dominieren von Kaobargen Kontrolle über das Wesen erlangen. Eine Untergruppe der Kaobargen sind die Kaophoren, mit diesem Begriff werden friedfertige Tierwesen, die sich als Nutztier einsetzen, zusammengefasst: Halebanten, Meganten, Stymphalische Vögel.
Es gibt auch Kaoborgen, die irgendwann in der Geschichte nach Midgard beschworen worden sind und seitdem verwildert auf dieser Welt leben.
Coluscare
Coluscare sind Kundschafter-Dämonen. Sie sind kleine Wesen, die wie dämonische Tiere mit vier Füßen aussehen. Sie sind unauffällig und schwer zu entdecken und somit geeignet, zu spionieren und Informationen zu verschaffen.
Coluscaren gibt es in vier Arten:
- I: einfach
- II: flugfähig
- III: menschlich intelligent
- IV: menschlich niedrig intelligent, kann sich unsichtbar machen
Halebanten
Halebanten sind Träger-Dämonen. Sie sehen aus wie Huftiere und sind als Lasttiere nutzbar. Es gibt sie in vier Stufen:
- I: einfach
- II: flugfähig
- III: erhöhte Tragfähigkeit
- IV: stark erhöhte Tragfähigkeit
Impranats
Impranats sind etwa 1,50 Meter groß und rot geschuppt. Sie gehen aufrecht und können menschliche Waffen einsetzen. Sie fressen gerne Menschenfleisch, trotzdem sind sie als Wächter nicht gut geeignet, da sie alleine nicht angriffslustig sind und sich nur verteidigen, wenn sie selbst angegriffen werden.
Kaligine
Kaligine sind Chaoskämpfer. Ihr Körperbau ist dem von Menschen ähnlich, sie haben auch eine niedrige menschliche Intelligenz. Daher können sie menschliche Waffen führen. Es gibt sie in vier Stufen, je höher die Stufe, desto kampfstärker sind sie. Dies bezieht sich sowohl auf die Art der Waffen, die sie einsetzen können als auch auf den Schaden, den sie anrichten. Ein Kaligin I kann nur Stichwaffen führen, während ein Kalagin IV Hellebarde oder Stielhammer einsetzt.
Meganten
Meganten sind Riesendämonen. Sie lassen sich als Reit- bzw. Transporttier für den Beschwörer und mehrere Begleiter verwenden. Der Megant ist in vier Stufen eingeteilt, diese Unterteilung dient bei Meganten jedoch eher der Einordnung für Beschwörer; faktisch sind es vier verschiedene Wesen.
- I: Landwesen, etwa so groß und stark wie ein Elefant
- II: Landwesen, das in kalten Regionen lebt. Flacherer, längerer Körperbau als ein Megant I.
- III: Wasserwesen, etwa so groß wie ein Meeressaurier oder wie eine riesige Meeresschildkröte.
- IV: Flugfähiges Wesen, welches Menschen in einem Korb transportieren oder Steine fallen lassen kann.
Truscane
Truscane sind Wächterdämonen. Ihr Körperbau ist dem von Menschen ähnlich, sie haben auch eine niedrige menschliche Intelligenz. Sie sind ähnliche Wesen wie Kaligine, lassen sich jedoch an ein Ankoral binden und so für Wachdienste einsetzen. Wie Kaligine gibt sie in vier Stufen, je höher die Stufe, desto kampfstärker.
Truscane sind berüchtigt dafür, Anweisungen zwar einerseits verlässlich, aber andererseites nur unwillig auszuführen. Sie können mit allen intelligenten Wesen per Zwiesprache kommunizieren - und so mancher Truscan ließ sich schon bereitwillig umgehen, nachdem er sich vom Eindringling eine Lücke in der Anweisung des Beschwörers aufzeigen ließ. (Es soll niemand über diese Türschwelle gehen... was ist mit drüber springen?).
Stymphalische Vögel
Stymphalische Vögel sind Dämonen, die den Körper eines pferdegroße Raubvogels mit einem menschlichen Antlitz haben. Als Junge werden sie mit Metall gefüttert, weswegen der Körper des erwachsenen Tieres von einer Haut aus Eisen und Kupfer bedeckt wird. An Fleisch sind sie an sich nicht interessiert, allerdings stören sie sich nicht daran, wenn sie eine Metallrüstung erbeuten, in der noch ein Wesen steckt. Sie sind nicht sehr verbreitet; lediglich in Chryseia sind Kolonien bekannt.
Wilde stymphalische Vögel sind aggressiv, dennoch werden sie zu den Kaophoren gezählt, weil sie von dahingehend kundigen Beschwörern als Reittier abgerichtet werden können.
Wutuli
Wutuli (Einzahl: Wutul) sind Wesen, die optisch an Esel erinnern. Sie sind menschlich intelligent und lassen sich nur mit Hilfe von Magie als Nutztiere einsetzen. Sie wurden einst versehentlich vom meketischen Priesterkönig nach Midgard beschworen und leben heute in hohen Lagen von Urruti und Mokkatam. Insbesondere ihre Fähigkeit, sich zu versetzen macht sie zu gefährlichen Wesen, wenn sie nicht kontrolliert werden.
Quellen und Verweise
- Meister der Sphären, Seite 191
- Meister der Sphären, Seite 231ff
- Das Bestiarium, Seite 49f, Stymphalische Vögel
- Das Bestiarium, Seite 51f, Wutul