Waeland: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. Februar 2019, 19:31 Uhr
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Waeland liegt im Westen des Kontinents Sirao. Im Südwesten wird Waeland vom Meer der Fünf Winde begrenzt, im Westen vom Jokulsund. Im Osten grenzt es an Moravod, die Eidret Inseln und die Wyrdsee. Die größte Stadt Waelands ist Iggrgard mit 10.000 Einwohnern .
Bevölkerung und Sprache
Überirdisch wohnen die Waelinger, die sich in vier Stämme aufteilen: Die Aeglier, die Freden, die Godren und die Veidaren. Die Sprache der Waelinger ist Waelska, die in Fuþark-Runen geschríeben wird.
Im östlichen Läinaland leben die Läina, ein kulturell vom restlichen Waeland weitestgehend unabhängiges Nomadenvolk, wenn man von den Verbindungen zu den Waelingern durch den Stamm der Veidaren absieht. Die Sprache der Läina ist Läinisch.
Unterirdisch liegt Dvarheim, das größte Zwergenkönigreich Midgards.
Stämme der Waelinger
Das Volk der Waelinger zerfällt in vier große Stämme, die politisch und sozial voneinander unabhängig sind. Jeder Stamm hat seinen Jurd, sein Gebiet.
Aeglier
Die Aeglier leben im südlichen Hochland und auf den vorgelaegerten Inseln. Ihre Hauptgottheit ist Asvargr, die typische Bewaffnung die Bartaxt und der Wurfspeer.
Die Aeglier sind auch für die Vidhingfahrten verantwortlich. Diese Fahrten würde man in anderen Ländern vermutlich als Kaperfahrten bezeichnen; die Aeglier kapern mit ihren Drachenschiffen fremde Handelsschiffe und plündern Siedlungen an fremden Küsten. Das nahe gelegene Alba ist häufig Ziel dieser Vidhingfahrten. Dabei hat sich die Stadt Haelgarde an der albischen Ostküste zu einem inoffiziellen Umschlagplatz für geraubte Gegenstände entwickelt, die Aeglier verkaufen an die Händler aus Haelgarde die Gegenstände, die sie vorher den Landsleuten dieser Händler geraubt haben.[1]
Freden
Die Freden leben im Nordosten, an den Buchten und Fjorden der Wyrdsee. Ihre Hauptgottheit ist Vidar, die typische Bewaffnung das Schwert.
Godren
Die Godren leben nordwestlich vom waelischen Hochland. Ihre Hauptgottheit ist Fjörgynn, die typische Bewaffnung der Stoßspeer.
Veidaren
Die Veidaren sind ein Mischvolk aus Waelingern und Läina. Sie leben im Osten, an der die typische Bewaffnung der Langbogen, das Kurzschwert und der Dolch. Ihr Glaube ist, ähnlich wie der der Läina, schamanstisch geprägt. Die Stammesgöttin Wyrd wird daher eher als Luftgeist verehrt.
Läina
Die Läina sind keine Waelinger, sondern ein Nomadenvolk in Nord-Sirao nördlich von Moravod, die auf ihren Wanderungen den Rentierherden folgen. Im Gegensatz zu den Waelingern, sind sie schamanistisch geprägt und glauben an die Abstammung ihrer Sippe von einer Tiermutter, die in vielen Fällen die Schwanenfrau ist.
Zwerge
Auf dem Gebiet Waelands liegt das Zwergenkönigreich Dvarheim, außerdem gibt es im Süden des Skessafjöll-Gebirges unabhängige Zwergenstädte.
Geschichte
1160 nL gründete Bjargi Gabelbart die Kolonie Askaland an der jetzigen albischen Ostküste. Die Kolonie wurde im Zweiten Seeräuberkrieg von Valian erobert, die Hafenstädte Heljagard (heute Haelgarde), Kiengard und Isanfest zerstört.
Namen
Ein waelischer Name besteht aus mehreren Teilen, dem Vornamen, dem Familiennamen und/oder einem Beinamen.
Der Vorname soll der Person die Eigenschaften des Namensgebers verleihen, z.B bärenstarke Kräfte beim Namen Björn.
Der Familienname kann zum einen der Name der Sippe sein und zum anderen der Vorname des Vaters, mit dem Anhang -son für Söhne und -dottir für Töchter. Den Namen des Vaters trägt man meistens, wenn der Vater einen gewissen Bekanntheitsgrad erlangt hat.
Der Beiname ist meist auf eine Charaktereigenschaft oder ein äußerliches Merkmal zurückzuführen. Dieser Spitzname ist nicht immer vom Träger gewollt und häufig entsteht er sehr spontan. Auch Nicht-Waelinger können so einen Beinamen erhalten.
Eine Liste mit waelischen Namen gibt es im Artikel Charakternamen.
Wirtschaft
In Waeland wird viel gefischt, jeder Bauer hat Schweine und Hühner und einen Hund. Vor allem werden Kohlsorten und Erbsen, Bohnen usw. angebaut, es gibt allerdings auch Getreideanbau von z.B.: Emmar. Da in Waeland die meisten Menschen Wollkleidung tragen gibt es auch viele Schafe und Ziegen. Pferde und Rinder sind weniger verbreitet, dafür hat fast jeder einen Sklaven.
Städte
Größere Städte in Waeland sind Iggrgard, Boras, Isarjurd, Drakargard und Runsgard.
Siehe auch: Städte und Einwohnerzahlen Waelands
Gewässer
- Eidretsjurd
- Falgösjurd
- Gylfurfjord
- Haemrbuchtr, Hammerbucht
- Hymirfjord
- Isgurbuchtr
- Issjurd
- Jokulsund
- Kedirbuchtr
- Kulfjord
- Kulbuchtr
- Lugstyrdbuchtr, Bernsteinbucht
- Tanbuchtr
- Wyrdsjurd, Wyrdsee
Inseln
- Dramur
- Eidret
- Fygurd
- Fyuardan
- Geafr
- Hoendur Toennr
- Humreidret
- Inanyn
- Isgrim
- Ishunnr
- Krott
- Kuyarastyrd
- Lyrg
- Nattormur
- Niteidret
- Oegfureidret
- Oegitstyrd
- Oskureidret
- Sjurdbrunnir
- Skritrsturd
- Skyrr
- Soreidret
- Svikar
- Tokur Glammur
- Trumrd
- Uilureidret
- Verlur
- Vollar
- Yrnastyrd
Religion
Götter
Jeder der vier waelischen Stämme hat eine Stammesgottheit. Es gibt noch einige andere Götter, die mit der Welt der Menschen in Kontakt treten. Daneben gibt es noch zahllose für Menschen unbekannte Götter.
Diener
Der waelische Götterglaube ist nicht missionarisch. Priester und Schamanen haben nicht die Aufgabe, fremde Völker von den waelischen Göttern zu überzeugen, sondern den eigenen Glauben im Volke zu pflegen. Die Kleidung der Priester und die Stätten des Glaubens sind dabei in der Regel pragmatisch gehalten, aufwendig gestaltete Tempel-Gebäude sind die Ausnahme. Religiöse Krieger-Orden gibt es nicht, wohl aber die sogenannten Fylgdyrim: Waelinger, die ihr Leben einem Gott geweiht haben.
Quellen und Verweise
Literatur
- Waeland, 1. Auflage
- Waeland - Die Krieger des Nordens, 2. Auflage
- Gildenbrief 49, Seite 47–49, Waelinger in Gewandung
- Gildenbrief 33, Seite 33, Nordische Spielereien
- Gildenbrief 30, Seite 14–25, Ungewöhnliche Pflanzen und Gewächse - Bd 1: Waeland
- Gildenbrief 18, Seite 14–17, Zauberei in Waeland
- Gildenbrief 18, Seite 18, Der Runenwurf
- Der Weg nach Vanasfarne, Seite 53
Einzelnachweise
- ↑ Alba - Für Clan und Krone, 2. Auflage, Seite 76
Weblinks
Abenteuer in Waeland
In dieser Region spielen 10 Abenteuer.
- Durch Eis und Schnee
- Echo ferner Tage
- Alles aus Liebe
- Geisterburg, Die
- Gewölbehallen von Karthool, Die
- Göttliches Spiel
- Im Reich des Frosthexers
- Testament des Frosthexers, Das
- Trollhammaren
- verschollene Zwergenreich, Das
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