Heiler: Unterschied zwischen den Versionen

Aus MIDGARD-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Pfeil)
 
(10 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
⇒ ''Dieser Artikel beschreibt den Heiler gemäß der Regeln der 5. Edition. Die in früheren Editionen Heiler genannten Abenteurer heißen nun [[Weiser|Weise]].''
{{BKH2|den Abenteurertyp Heiler gemäß der Regeln der 5. Edition|den in früheren Editionen Heiler genannten Abenteurertypen|[[Weiser]]}}
----
Der '''Heiler''' ist ein Arzt, der medizinisches Wissen mit einer thaumaturgischen Heilzauberei, der sogenannten '''Thaumatherapie''' kombiniert. So können die Heiler, im Gegensatz zu [[Priester|Priestern]] und [[Dweomer|Dweomerzauberern]], ihre Magie ohne Bindung an Götter oder an ein druidisches Weltbild wirken. Heiler gibt es in den meisten Ländern, in denen es organisierte Magie in Form von [[Magiergilde]]n gibt.
Der '''Heiler''' ist ein Arzt, der medizinisches Wissen mit einer thaumaturgischen Heilzauberei, der sogenannten Thaumatherapie kombiniert. So können die Heiler, im Gegensatz zu [[Priester|Priestern]] und [[Dweomer|Dweomerzauberern]], ihre Magie ohne Bindung an Götter oder an ein druidisches Weltbild wirken.
 
Der Thaumatherapeut benutzt Heilmittel und Magie, um seinem Patienten zu helfen. Das Heilmittel muss dabei sofort verbraucht werden. Auch Elixiere wirken nur, wenn sie vom zu verzaubernden Wesen umgehend getrunken werden. Um längerfristig wirkende Trünke herstellen zu können, muss ein Heiler, wie andere Zauberer auch, die [[Zauberwerkstatt]] bemühen.
 
Thaumatherapie benötigt häufig etwas mehr Zeit als ähnlich wirkende [[Dweomer|Dweomerzauber]] und [[Wundertat]]en, außerdem benötigt der Heiler uneingeschränkten Zugriff auf den Patienten. Dafür kann der Heiler die Thaumatherapie auch stets sowohl auf sich selbst als auch auf andere Wesen anwenden, während einige vergleichbare Spruchzauber nur vom Zauberer auf sich selbst gewirkt werden können.


=={{QuV}}==
=={{QuV}}==
* [[Publikation:Midgard 5 (Das Mysterium)|Das Mysterium]]
* {{MYS5}}, Seite 25 & Thaumatherapie: 82
[[Kategorie:Abenteurertyp]]
[[Kategorie:Abenteurertyp]]
[[Kategorie:Thaumaturgie]]

Aktuelle Version vom 7. April 2019, 20:04 Uhr

Disambig-grau.png Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Dieser Artikel beschreibt den Abenteurertyp Heiler gemäß der Regeln der 5. Edition. Für den in früheren Editionen Heiler genannten Abenteurertypen siehe Weiser

Der Heiler ist ein Arzt, der medizinisches Wissen mit einer thaumaturgischen Heilzauberei, der sogenannten Thaumatherapie kombiniert. So können die Heiler, im Gegensatz zu Priestern und Dweomerzauberern, ihre Magie ohne Bindung an Götter oder an ein druidisches Weltbild wirken. Heiler gibt es in den meisten Ländern, in denen es organisierte Magie in Form von Magiergilden gibt.

Der Thaumatherapeut benutzt Heilmittel und Magie, um seinem Patienten zu helfen. Das Heilmittel muss dabei sofort verbraucht werden. Auch Elixiere wirken nur, wenn sie vom zu verzaubernden Wesen umgehend getrunken werden. Um längerfristig wirkende Trünke herstellen zu können, muss ein Heiler, wie andere Zauberer auch, die Zauberwerkstatt bemühen.

Thaumatherapie benötigt häufig etwas mehr Zeit als ähnlich wirkende Dweomerzauber und Wundertaten, außerdem benötigt der Heiler uneingeschränkten Zugriff auf den Patienten. Dafür kann der Heiler die Thaumatherapie auch stets sowohl auf sich selbst als auch auf andere Wesen anwenden, während einige vergleichbare Spruchzauber nur vom Zauberer auf sich selbst gewirkt werden können.

Quellen und Verweise